Crear

Como estaba previsto, el juego se puede jugar con cierto interés. Es curiosa y elegante a su manera. Sin embargo, la interfaz lo mata todo: es tan torpe que incluso sorprende cómo surgió un producto así. Bueno, aquí tienes un ejemplo sencillo: tenemos un camión que no tiene conductor, por lo que debemos asignarle uno. Comenzamos a hacer una lluvia de ideas, miramos el menú y muy lentamente, pero, aquí está, encontramos este camión, que tiene un ícono negro al lado con una silueta vacía; bueno, en cierto modo indica que no hay ningún conductor. ¿Qué hará cualquier jugador? Así es: haga clic en esta silueta para mostrar una lista de controladores disponibles, seleccione y asigne. ¿No es eso obvio? En absoluto, estamos ante un juego completamente diferente: haga clic en los mensajes de error, no haga clic, no sucederá nada, RMB tampoco funciona, es decir, de la palabra "EN ABSOLUTO", no hay menús contextuales con opciones para ti. Parece que la interfaz del juego fue tomada de 1990, diseñada para DOS. Debe ingresar a 2 o 3 menús con íconos no obvios para seleccionar un conductor desde allí y colocarlo en el automóvil. Y así sucesivamente TODOS los puntos: tome la mercancía, busque su contrato, etc. etc. La conclusión es que recomiendo jugar solo a aquellos que tengan nervios fuertes y una paciencia férrea. Y, además de esto, una optimización terrible. Un juego que no demuestra nada en términos de gráficos (y, de hecho, no debería, esto no es un RTS, es una estrategia económica) se ralentizará impíamente en las tarjetas de video del nivel GeForce1030 (no, lo entiendo que la 1030 no es una tarjeta de video para juegos, pero créanme, no hay nada en este juego que no funcione en la misma NVIDIA 240GT, siempre que los programadores que crearon y optimizaron el juego fueran sencillos)

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

По задумке — игра может играться не без интереса. Она — любопытная и по-своему стильная. Однако все убивает интерфейс — он настолько корявый, что даже удивительно как такой продукт вышел в свет. Ну вот простой пример: у нас есть грузовик, у которого нет водителя, значит надо ему надо его назначить. Начинаем парить мозги, лазить по меню и очень не сразу, но — вот оно — находим этот грузовик, у которорго есть рядом черная иконка с пустым силуэтом — ну типа маякует, что нет водителя. Что сделает любой игрок? Правильно — щелкнет на этом силуэте, чтобы появился список доступных водителей, выбрать и назначить. Это же очевидно? Отнюдь, мы имеем дело с совсем другой игрой — кликай по сообщениям об ошибке, не кликай — ничего не произойдет, ПКМ тоже не работает — то есть от слова "СОВСЕМ" — никаких тебе контекстных меню с вариантами выбора. Такое впечатление, что интерфейс игры взят из 1990-го года, заточенного под DOS. Надо залезть в 2-3 меню с неочевидными иконками, чтобы оттуда выбрать водителя и посадить его на автомобиль. И так по ВСЕМ пунктам — взять товар, найти свой контракт, и т.д. и т.п. Итог — играть советую только тем, у кого крепкие нервы и железное терпение. И — плюс к этому — ужасная оптимизация. Игра, не демонстрирующая ровным счетом ничего в плане графы (да она, по сути, и не должна — это не RTS, это же экономическая стратегия) будет безбожно тормозить на видеокартах уровня GeForce1030 (нет, я понимаю, что 1030 — не игровая видюха, но, поверьте, в этой игре нет ничего такого, чтобы не пошло на той же NVIDIA 240GT при условии пряморукости создававших и оптимизировавших игру программистов)

5.5
Comentarios 0