Total War: Attila es una continuación de la estrategia histórica con batallas en tiempo real y movimientos por turnos en el mapa global. El juego cuenta la historia... Leer más
Cambios en la arquitectura de los asentamientos
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rarDescargar (5.06 kB)
¿Alguna vez te has preguntado por qué la ciudad de Cartago parecía una pequeña aldea de pescadores con barcos largos, cabañas de techo de paja y estatuas de Odín después de la ocupación de los vándalos durante varios años? ¿O cómo los ostrogodos lograron hacer lo mismo cuando ocuparon el Mar Mediterráneo? ¿O cómo los sasánidas pudieron derribar todas las construcciones de estilo romano en Antioquía y Alejandría en un año y reemplazarlas por casas de ladrillo? ¿Esto arruinó tu inmersión en el juego durante tu última partida? ¡Entonces este mod es para ti! El mod hace que la ubicación del asentamiento se determine por su posición en el mapa de campaña, y no por la cultura de la facción ocupante. Así, los bárbaros que ocupan la antigua tierra romana tendrán asentamientos romanos, y las ciudades sasánidas ocupadas por romanos se verán orientales.Mapa completo que indica los asentamientos, cuya ubicación se puede encontrar en las capturas de pantalla a continuación. Y lo mejor de este mod es que es completamente compatible con el juego y funciona con todas las principales modificaciones globales, incluyendo Terminus, Radious y muchas más.Instalación: Copia la carpeta data en la carpeta del juego, inicia ModManager y activa la modificación.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
Enlaces útiles:
