Torchlight 2 es una continuación del juego de rol de acción con una vista de cámara isométrica en un entorno de fantasía. Los nuevos héroes deberán recorrer el... Leer más
Más enemigos con el mod de ralentización de experiencia - Más Monstruos + 90% reducción
-
1582582070_many_monsters_90_percent_reduct.zipDescargar (1.08 MB)
En el archivo aquí publicado hay dos archivos: "manymonsters" (autor Terminator) — aumenta significativamente la cantidad de enemigos, y "90Reduct" (autor Trulight911) — reduce la cantidad de experiencia obtenida en un 90% (recomendado para ajustar el equilibrio — para que tu personaje no se sobreentrene y no pierdas interés en el juego).
Características del mod "Many Monsters":
1. Aumenta la cantidad de monstruos en todos los mapas, así como en MapWork Maps (hasta el nivel 105).
2. En cada mapa encontrarás campeones.
3. Batalla con un jefe en cada mapa después de completar la ubicación inicial "Desfiladero del Eco" (Echo Pass).
4. Luchas contra bandas de humanos compuestas por diferentes personajes de clase.
5. La cantidad de pociones (que restauran salud y maná) que caen tras matar a los campeones está limitada. Los monstruos normales solo sueltan equipo o oro tras ser derrotados.
6. Contiene un vendedor de objetos del mod "MapReworks mod" (autor del mod: Tiny)
7. Funciona tanto en modo un jugador como en multijugador (más jugadores — más monstruos).
Como resultado obtendrás: mayor dificultad, más muertes, más botín, más diversión en el juego
Instalación:
1. Descomprime ambos archivos del archivo en \Users\*nombre de usuario*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Abre ModLauncher (se encuentra en la carpeta del juego instalado) y marca en la lista (activa) el mod ManyMonsters — en la captura de pantalla a continuación se muestra dónde hacerlo. No marques el mod "90Reduct" por ahora (esto se hará más tarde — consulta el punto 4 a continuación).
3. Inicia el juego con el mod y comienza una nueva partida, creando un nuevo personaje (aunque el autor recomienda comenzar ya equipado o con un personaje que haya completado el juego, no veo la necesidad — yo mismo estoy jugando por primera vez y elegí la clase "Ingeniero" en la dificultad más fácil y ya he llegado al nivel 22 y sigo jugando).
Recomendaciones:
Del autor: juega con este mod no desde cero, sino con un personaje ya bastante equipado o un personaje con el que hayas completado el juego, ya que las batallas serán serias.
Y mis recomendaciones son las siguientes:
1. Inicio del juego y prioridades al elegir ropa. Como mencioné en el punto 3 de las instrucciones, recomiendo comenzar el juego desde cero — con un nuevo personaje (si ya has jugado con todos los personajes, te aconsejo probar una de las clases en el mod "Drew's Class Pack", ya que estas clases facilitarán el paso con el mod ManyMonsters). Para evitar dificultades al jugar con uno de los personajes normales con el mod ManyMonsters, es recomendable comenzar el juego en la dificultad más fácil (la primera tiene una tasa de caída de oro aumentada, y las demás varían en la fuerza del enemigo, además, jugando en una dificultad, no se puede cambiar, solo en el juego en red - por LAN o internet) y en el menor tiempo posible equipar objetos que aumenten los puntos de salud (cuanto más, mejor). Por ejemplo, si vas a jugar como "ingeniero" (al principio del juego solo está disponible el combate cuerpo a cuerpo hasta que desbloquees la habilidad de usar "La Escopeta"), sentirás como yo, una necesidad aguda de aumentar tu nivel de salud (no diré sobre otras clases, pero el mago probablemente también necesitará aumentar su reserva de maná lo más rápido posible junto con la salud). La siguiente prioridad (cuando ya tengas suficiente salud) — asegurarte de que todas las resistencias estén en un nivel adecuado (mi "ingeniero" ya tenía todas las resistencias no inferiores a "30" en el nivel 20, excepto la "física" — que era "100"). A lo largo de todo el juego (excepto al principio, cuando estarás sin dinero y buena ropa) recoge solo objetos amarillos (si los identificas con un pergamino de identificación — al venderlos suelen valer más que el pergamino de identificación — siempre lo uso para enriquecerme). Si tienes poco dinero (siempre me faltaba para todas las necesidades) — recoge solo lo más caro (calaveras y piedras). En la configuración de "Resaltado" quita todas las marcas excepto "Piedras" frente a las líneas "Normal", "Mágico" y "Raro". Quita "Raro" si ya no necesitas buscar los objetos más simples y los objetos que se pueden comprar al comerciante (en la tienda, la mayoría de los objetos son "raros", y en el nivel 10 ya tendrás suficiente dinero para cualquier objeto).
2. Reducir la cantidad de experiencia obtenida. Al alcanzar el nivel 20, recomiendo iniciar ModLauncher y activar el mod "90Reduct" y continuar el juego con él (es decir, jugar con dos mods — "MoreMonsters" y "90Reduct"). Este último reduce en "90%" la cantidad de experiencia obtenida. Si activas el mod "90Reduct" después del nivel 20, te sobreentrenarás — el juego se volverá fácil, lo que puede hacer que pierdas interés en él. Por mi experiencia y la de otros (pasando en Youtube) he aprendido que alcanzas el nivel 20 con el mod "More Monsters" ya en la ubicación "Las Minas de Emberite", cuando al jugar sin este mod en esta ubicación solo tendrías el nivel 15, es decir, ya estarías adelantando el paso normal en 5 niveles, lo que personalmente me llevó a la necesidad de ralentizar el progreso con el mod "90Reduct" (ya que los monstruos no representaban una amenaza si estás bien equipado y sabes pelear). Tal vez tenga sentido ralentizar el progreso más tarde que en el nivel 20 — aún no lo sé, ya que no he llegado al final del juego (sigo jugando), pero ya sé que en Youtube, al final de las partidas desde cero en Torchlight 2, un jugador normal puede tener nivel 50-55.
En los comentarios bajo este tema escribiré qué nivel terminé jugando, si valió la pena ralentizar el juego más tarde, y describiré mis impresiones jugando como "ingeniero". En el parámetro "Fama" también estarás sobreentrenado — en el nivel 22 ya estaba en el estatus de "Moderno", y esto otorga puntos de características principales y puntos de habilidades con cada nivel de estatus (te serán suficientes, incluso considerando la ralentización en la experiencia obtenida con "90Reduct"), pero no limitaba la "Fama" ya que no es crítico.
Compatibilidad con otros mods: El mod para aumentar la cantidad de monstruos probablemente no es compatible con otros mods globales o privados que alteran el equilibrio\monstruos\experiencia — esto se puede leer en los comentarios del mod.
В выложенном здесь архиве лежат два файла: "manymonsters" (автор Terminator) — существенно увеличивает количество противников, и "90Reduct" (автор Trulight911) — уменьшает количество получаемого опыта на 90% (рекомендую для корректировки баланса — чтобы ваш персонаж не перекачивался, а вы не теряли интерес к игре).
Особенности мода "Many Monsters":
1. На всех картах увеличивает количество монстров, а также на MapWork Maps (вплоть до 105 уровня).
2. На каждой карте вы будете встречать чемпионов.
3. Битва с боссом на каждой карте после прохождения стартовой локации "Ущелье Эха" (Echo Pass).
4. Битвы с бандитскими группировками людей, состоящими из разных классовых персонажей.
5. Ограничено количество выпадаемых зелий (восполняющих здоровье и ману) после убийства чемпионов. Обычные монстры после их убийства дают только снаряжение или золото.
6. Содержит продавца предметами из мода "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)
7. Работает как в одиночной игре, так и в мультиплеере (больше игроков — больше монстров).
В результате вы получите: выше сложность, больше убийств, больше лута, больше удовольствия от геймплея
Установка:
1. Распаковываете оба файла из архива в \Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Открываете ModLauncher (находиться в папке с установленной игрой) и отмечаете в списке (активируете) галочкой мод ManyMonsters — на скриншоте ниже показано где это делать. Мод "90Reduct" вы пока не отмечаете (это нужно будет сделать позже — смотрите ниже пункт 4).
3. Запускаете игру с модом и начинаете игру заново, создав нового персонажа (хоть автор и рекомендует начинать уже одетым или прошедшим полностью игру персонажем, но я не вижу в этом необходимости — я сам первый раз прохожу игру и взяв класс "Инженер" на самой легкой сложности и дошел уже до 22-го уровня и продолжаю играть).
Рекомендации:
От автора: играйте с данным модом не с нуля, а уже с достаточно экипированным персонажем или персонажем которым прошли игру, так как битвы будут нешуточными.
А от меня рекомендации следующие:
1. Старт игры и приоритеты при выборе одежды. Как я указал в пункте 3 инструкции, рекомендую начинать игру с нуля — новым персонажем (если вы уже играли всеми персонажами, то советую попробовать один из классов в моде "Drew's Class Pack", тем более данные классы упростят прохождение с модом ManyMonsters). Чтобы не возникало трудностей при игре одним из обычных персонажей с модом ManyMonsters, вам желательно начать игру на самой легкой сложности (первая имеет повышенный рейтинг дропа золота, а остальные различаются силой противника, а также играя на одной сложности, сменить её нельзя, только в сетевой игре- по LAN или интернету) и в кратчайшее время одеть вещи которые увеличивают очки здоровья (чем больше — тем лучше). Например, если будете играть за "инженера" (вначале игры доступен только ближний бой пока не откроете способность использовать "Пушку"), то вы как и я, будете ощущать острую необходимость в повышении уровня здоровья (про другие классы не скажу, но магу скорее всего вместе со здоровьем еще и запас маны нужно будет поднимать максимально быстро). Следующий приоритет (когда здоровья у вас уже достаточно) — заботимся о доведении всех сопротивлений на достаточный уровень (у моего "инженера" на 20-м уровне уже были все сопротивления не ниже "30" кроме "физический" — он был "100"). На протяжении всей игры (кроме начала, когда вы будете без денег и хорошей одежды) собирайте только желтые вещи (если их опознать при помощи свитка опознания — то при продаже они чаще стоят дороже свитка опознания — этим всегда пользуюсь для обогащения). Если денег мало (мне их всегда не хватало на все возможные нужды) — собираем только самое дорогое (черепа и камушки). В настройках "Подсветка" убрать все галочки кроме "Камни" напротив строк "Норма", "Магия" и "Редкое". "Редкое" убираете если вы уже не нуждаетесь в поиске самых простых вещей и вещей, которые можно купить у торговца (в магазине большинство вещей — "редкие", а денег на 10-м левеле у вас уже будет хватать на любые вещи).
2. Уменьшаем количество получаемого опыта. По достижении 20-го уровня рекомендую запустить ModLauncher и активировать мод "90Reduct" и проходить далее игру вместе с ним (то есть играть с двумя модами — "MoreMonsters" и "90Reduct"). Последний на уменьшает на "90%" количество получаемого опыта. Если мод "90Reduct" включать позже 20-го уровня, то вы перекачаетесь — игра станет легкой, из-за чего вы можете потерять к ней интерес. На своем опыте и на опыте других (прохождение на Youtube) узнал, что вы достигаете 20-й левел с модом "More Monsters" уже в локакции "Эмберитовые шахты", когда при прохождении без данного мода на данной локации у вас будет только 15 левел, то есть вы уже будете опережать обычное прохождение на 5 левелов, что лично у меня вызвало потребность замедлить прокачку при помощи мода "90Reduct" (так как монстры уже не представляли для угрозу если вы хорошо одеты и умеете сражаться). Возможно имеет смысл замедлять прокачку позже чем на 20 левеле — пока я этого не знаю, так как до конца игры не доходил (пока еще играю), но уже знаю что на Youtube в конце прохождений с нуля в Torchlight 2 у обычного игрока может быть 50-55 левел.
В комментариях под данной темой напишу каким левелом я закончил играть, был ли смысл замедлять игру позже, и опишу свои впечатления игрой за "инженера". По параметру "Слава" вы тоже будете перекачаны — на 22-м уровне я уже был в статусе "Модный", а она дает с каждым уровнем статуса очки основных характеристик и очки навыков (их вам точно будет хватать, даже учитывая замедление в получаемом опыте при помощи "90Reduct"), но ограничивать "Славу" я не стал, так как это не критично.
Совместимость с другими модами: Мод на увеличение кол-ва монстров вряд ли совместим с другими глобальными или частными модами, которые правят баланс\монтров\опыт — об этом можно почитать в отзывах к моду.
Enlaces útiles:
