Tomb Raider
Tomb Raider — приключенческий экшен с видом от третьего лица. После окончания обучения в колледже Лара Крофт отправляется в экспедицию к островам у берегов Японии в... Leer más
Un reinicio del querido buscador con curvas de varias antigüedades, amante de los pantalones cortos y las pistolas pesadas en frágiles manos de niña.
Estamos hablando de Tomb Raider.
El reinicio resultó ser a gran escala. Del concepto clásico sólo queda el nombre y, en ocasiones, las ubicaciones. Todo lo demás fue comprendido, pensado y reescrito.
Nos devuelven a los orígenes de la formación de una imagen favorita, en el momento del inicio de la primera aventura. Una niña inocente, un naufragio, los primeros paseos por acantilados y malvados con armas automáticas.
La propia Lara se volvió lo más "cerca de la realidad" posible, es decir, No queda rastro de la aparición de una vaquera; ante nosotros está la estudiante de ayer, con sus miedos, un poco torpes y, más o menos, normales.
Pero esto se refiere a la apariencia. Pero desde el punto de vista de las capacidades, no se puede hablar de realismo. Nuestro "estudiante incómodo", después de muy poco tiempo, comienza a correr con lesiones que enviarían a un hombre sano a una rehabilitación a largo plazo, demuestra un entrenamiento deportivo cercano al profesional, tanto en entrenamiento de fuerza como en tiro con arco deportivo, y la cereza Además, Torte es una habilidad perfeccionada para disparar con cualquier tipo de arma de fuego.
Oh, no envidio al tipo que podría pelear con este “estudiante”.
Pero, si cierras los ojos a estas "suposiciones del juego" y descartas los intentos naturales de comparación con los juegos originales de la serie... entonces tenemos un juego muy bueno. Dinámico, hermoso, con ubicaciones de varios niveles y buenos acertijos.
Перезагрузка любимой многими фигуристой искательницы различных древностей, любительницы коротких шортов и тяжелых пистолетов в хрупких девичьих руках.
Речь именно о Tomb Raider.
Перезагрузка оказалась очень масштабной. От классического концепта осталось лишь имя и, временами, локации. Все остальное было осмыслено, додумано и переписано.
Нас отсылают к истокам формирования полюбившегося образа, в момент начала первого приключения. Невинная девушка, кораблекрушение, первые променады по отвесным скалам и недоброжелатели с автоматическим оружием.
Сама Лара стала максимально "приближенной к реальности", т.е. от внешнего вида ковбоя женского пола не осталось и следа, перед нами вчерашняя студентка, со своими страхами, немного нескладная и, плюс минус, среднестатистическая.
Но это касается внешнего вида. А вот со стороны способностей ни о каком реализме не может быть и речи. Наша "нескладная студентка", уже через совсем короткий промежуток времени, начинает бегать с травмами, которые отправили бы на длительную реабилитацию здорового мужика, проявлять спортивную подготовку близкую к профессиональной, как в силовых направлениях, так и в спортивной стрельбе из лука, а вишенкой на торте является отточенный навык стрельбы из любого вида огнестрельного оружия.
Ох, не завидую я тому парню, который мог бы поссориться с этой "студенткой".
Но, если закрыть глаза на эти "игровые допущения", отбросить закономерные попытки сравнения с оригинальными играми серии..., то мы имеем очень неплохую игру. Динамичную, красивую, с многоуровневыми локациями и неплохими головоломками.