La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Esta solía ser una buena serie de juegos de sigilo, pero las últimas entregas han hecho que el sigilo sea inútil. ¿Por qué calcular tus movimientos y predecir los movimientos de tus oponentes si puedes matarlos a todos sin ningún problema? Espero que la próxima parte sea (si es que hay alguna) en el espíritu de las primeras partes, porque ahora no hay problemas con los nuevos shooters, pero un buen juego de sigilo valdrá su peso en oro.

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Раньше это была неплохая серия стелс-игр, но последние части сделали стелс бессмысленным. Зачем просчитывать свои передвижения и предугадывать передвижения противников, если можно просто их всех завалить без всяких проблем? Надеюсь, следующая часть будет(если она вообще будет) в духе первых частей, потому что с новыми шутерами сейчас проблем нет, а вот хорошая стелс-игра будет на вес золота

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