Thief: Deadly Shadows es una continuación de la popular serie Thief sobre el legendario ladrón Garrett. Saldrás a conquistar un mundo sombrío donde... Leer más
Un homenaje de Eidos a los fans de Thief.
Una excelente secuela que se integra a la historia de juegos anteriores, reforzando su canon con notas sobre eventos pasados de la serie Thief. Te sientes como si este fuera el Thief original, ya que las mecánicas de juegos anteriores están presentes. Claro, han añadido nuevas (ganzúas, escalada de paredes, nuevos gadgets) y han eliminado las mismas flechas y cuerdas, pero el equilibrio de armas se mantiene.
Entre las desventajas, destacaría el movimiento del protagonista. Ahora mira desde una esquina, extendiendo la pierna hacia un lado en lugar de inclinar el torso. No me gustó esta decisión, ya que si estás parado en el borde de un edificio e intentas inclinarte hacia un lado, es muy probable que te caigas. También destacaría los saltos torpes y la imposibilidad de nadar; los dos primeros juegos eran mucho mejores en este aspecto.
En resumen, puedo decir que esta es la secuela que los fans estaban esperando. Aunque algunas mecánicas son extrañas (el movimiento de los personajes y las relaciones entre facciones, que se pueden mejorar fácilmente en un par de días y no se pierden hasta el final si no matas ni saqueas a nadie). Definitivamente vale la pena jugarlo al menos una vez en dificultad alta, ya que la dificultad experto en la que jugué era agobiante con las tareas en cada misión (encontrar tres objetos especiales y saquear al menos el 90% del botín).
Дань уважения фанатам серии Thief от Eidos.
Отличное продолжение, которое вписывается в историю прошлых частей, подкрепляя свою каноничность записками о прошлых событиях в серии Thief. Ты ощущаешь, что это именно тот самый "Вор", так как механики из прошлых игр присутствуют. Конечно, добавили новые (взлом замков, лазание по стенам, новые гаджеты) и убрали те же стрелы с веревкой, но баланс по оружию остался.
Из минусов могу выделить передвижение протагониста. Он теперь смотрит из угла, отставляя ногу в сторону, а не наклоняя торс. Это решение мне не понравилось, так как, если ты стоишь на краю здания и хочешь наклониться в сторону, то велик шанс, что ты просто упадешь. Могу выделить неудачные прыжки и неумение плавать, в этом плане первые две части гораздо лучше.
В итоге могу сказать, что это именно то продолжение, которое стоило ждать фанатам. Хоть некоторые механики странные (передвижение гг и отношения с фракциями, которые легко улучшить за пару игровых дней и не потерять до конца игры, если никого не убивать и не грабить). Однозначно следует пройти минимум разок где-то на высокой сложности, так как сложность эксперта, на которой я проходил, душила своими заданиями на каждой миссии (найти 3 особых предмета и награбить минимум 90% лута).
