Crear

Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menú de Generación — Generador de objetos y NPC, editor de características y encantamientos
Autor:
Cha0s67
Tamaño:
936.69 kB
Fecha:
Hoy, 13:43
Descargas:
0
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Menú integral dentro del juego para The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), que funciona de manera autónoma sin necesidad de activar la consola de depuración o usar Script Merger. La modificación incluye un catálogo de 3845 objetos dentro del juego con todas las expansiones («Corazones de Piedra» y «Sangre y Vino»), un sistema avanzado de generación de conjuntos de brujería de cualquier rango, la aplicación de encantamientos del Maestro de runas, un editor detallado de características de armaduras y armas, herramientas para modificar los parámetros del propio Geralt, así como un generador de 722 modelos de NPC con la posibilidad de ajustar su facción, comportamiento y auto-nivelación.

Características principales:

Catálogo de objetos (3845 posiciones):

  • Base completa: espadas, armaduras, elixires, aceites, bombas, trofeos, componentes de artesanía, fórmulas alquímicas, planos, libros, arneses para Roach, cartas para Gwent y coronas.
  • Búsqueda inteligente por nombre en ruso o inglés, por ID de sistema del objeto, así como la adición de posiciones frecuentes a la categoría «Favoritos».
  • Los objetos apilables se entregan en cualquier cantidad hasta el límite de apilamiento; los objetos individuales (armas, armaduras) se añaden en lotes de 1 a 10 unidades a la vez.

Equipamiento de brujería:

  • Selector de rango conveniente para cada objeto: básico, mejorado, excelente, maestro y gran maestro.
  • El botón «Conjunto Completo» entrega todos los elementos de la escuela seleccionada con un solo clic.

Mesa de encantamientos incorporada:

  • Llenado de espacios libres con cualquier runa o glifo antes de la creación.
  • Aplicación de palabras rúnicas y glíficas del Maestro de runas de Ofir en armas de tres ranuras y armaduras de pecho — el objeto se genera ya encantado.

Editor de características del equipamiento:

  • Modificación puntual de los parámetros de espadas y armaduras (aumento o disminución de daño, defensa, probabilidades de sangrado, incendio, crítico, etc.).
  • Los valores numéricos se muestran instantáneamente en las sugerencias dentro del juego y se calculan en combate sin errores.

Editor de personaje (Geralt):

  • Aumento de nivel hasta 100 con la correcta asignación de todos los puntos de habilidad y bonificaciones de estadísticas de la versión original.
  • Ajuste de la salud máxima (Vitalidad), energía/resistencia (Stamina), umbral de toxicidad y peso transportable.
  • Adición de puntos de habilidad no asignados y coronas.
  • El botón de retroceso de bonificaciones devuelve los parámetros del personaje a su estado original.

Generador de NPC (722 entidades):

  • Generación de 1 a 10 criaturas justo frente a Geralt: jefes de historia (Eredin, Imlerith), compañeros (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), soldados de facciones, monstruos y bestias.
  • Ajuste de comportamiento: vanilla, hostil (enemigo), neutral o aliado (luchan codo a codo con Geralt).
  • Selección de nivel: nivel base propio de la criatura o escalado dinámico al nivel actual del jugador.
  • NPC no combatientes (ciudadanos, ganado) están oscurecidos y marcados con el símbolo ⊘ (en combate huyen o se esconden).
  • Los bruxes y alps camuflados se convierten en vampiros al acercarse o atacar, manteniendo los parámetros seleccionados de aliado/enemigo.
  • El botón de limpieza rápida elimina todas las criaturas generadas de la ubicación (los NPC generados no se guardan en los archivos de guardado).

Características de la interfaz y controles:

  • El menú está disponible en ruso e inglés (se adapta al idioma de los subtítulos del juego).
  • Apertura del menú por defecto — tecla Insert (la tecla de invocación se puede reasignar dentro de la configuración del mod).
  • Con el menú abierto, el mundo del juego continúa vivo en el fondo, mientras que el cursor del ratón y el teclado son completamente interceptados por la superposición del menú.

Requisitos:

  • Versión del juego: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Ejecutar exclusivamente en modo DirectX 12 (el modo DX11 no es compatible en este momento).
  • Cargador Ultimate ASI Loader (ya incluido en el archivo).
  • Las expansiones «Corazones de Piedra» y «Sangre y Vino» son necesarias solo para acceder a sus objetos y entidades únicas.

Instrucciones para la instalación manual:

  1. Abrir la carpeta raíz con el juego instalado (por ejemplo, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Copiar las carpetas bin, dlc y mods del archivo a la raíz del juego confirmando la fusión de carpetas.
    (Si en el directorio bin\x64_dx12\ ya existe dinput8.dll de otras modificaciones, mantenga su archivo — el mod solo requiere la biblioteca W3SpawnMenu.asi).
  3. Ejecutar el juego en modo DX12 (el primer inicio puede tardar más tiempo debido a la compilación de scripts).
  4. Cargar cualquier guardado y presionar la tecla Insert.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Spawn Menu — Спавнер предметов и NPC, редактор характеристик и зачарований

Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.

Основные возможности:

Каталог предметов (3845 позиций):

  • Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
  • Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
  • Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.

Ведьмачье снаряжение:

  • Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
  • Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.

Встроенный стол зачарований:

  • Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
  • Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.

Редактор характеристик снаряжения:

  • Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
  • Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.

Редактор персонажа (Геральт):

  • Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
  • Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
  • Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
  • Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.

Спавнер NPC (722 сущности):

  • Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
  • Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
  • Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
  • Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
  • Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
  • Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).

Особенности интерфейса и управления:

  • Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
  • Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
  • При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.

Требования:

  • Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
  • Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
  • Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.

Инструкция по ручной установке:

  1. Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
    (Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi).
  3. Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
  4. Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.

Enlaces útiles:

Comentarios 0