Crear

Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Menú de aparición — Generador de objetos y NPC, editor de atributos y encantamientos
Autor:
Cha0s67
Tamaño:
936.69 kB
Fecha:
21 septiembre 2026, 13:43
Descargas:
15
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Un menú completo integrado en el juego para The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), que funciona de forma independiente, sin necesidad de activar la consola de depuración ni de usar Script Merger. El mod incluye un catálogo de 3845 objetos del juego, con todas las expansiones («Hearts of Stone» y «Blood and Wine»), un sistema avanzado para generar conjuntos de brujo de cualquier nivel, la aplicación de encantamientos del Maestro rúnico, un editor detallado de atributos de armaduras y armas, herramientas para modificar los parámetros del propio Geralt y un generador de 722 modelos de NPC que permite ajustar con precisión su facción, comportamiento y escalado automático de nivel.

Funciones principales:

Catálogo de objetos (3845 elementos):

  • Base de datos completa: espadas, armaduras, elixires, aceites, bombas, trofeos, componentes de fabricación, fórmulas de alquimia, diagramas, libros, equipo de Sardinilla, cartas de Gwent y coronas.
  • Búsqueda inteligente por nombre en ruso o inglés, por ID interno del objeto, y opción de añadir los elementos más usados a «Favoritos».
  • Los objetos apilables se pueden obtener en cualquier cantidad hasta alcanzar el límite de la pila; los objetos individuales (armas y armaduras) se añaden en lotes de 1 a 10 unidades cada vez.

Equipo de brujo:

  • Selector de nivel para cada objeto: básico, mejorado, superior, magistral y gran maestro.
  • El botón «Conjunto completo» entrega de una vez todas las piezas de la escuela seleccionada.

Mesa de encantamientos integrada:

  • Rellena los espacios vacíos con cualquier runa o glifo antes de crear el objeto.
  • Aplica palabras rúnicas y de glifos del Maestro rúnico de Ofir a armas con tres espacios y a armaduras de pecho: el objeto aparece ya encantado.

Editor de atributos del equipo:

  • Modificación precisa de los atributos de espadas y armaduras (aumenta o reduce el daño, la protección, las probabilidades de causar sangrado, quemaduras, golpes críticos y más).
  • Los valores numéricos aparecen al instante en las descripciones del juego y se aplican correctamente en combate, sin errores.

Editor del personaje (Geralt):

  • Sube de nivel hasta el 100, con la asignación correcta de todos los puntos de habilidad y las bonificaciones de atributos del juego base.
  • Configura la salud máxima (Vitalidad), la energía/resistencia (Aguante), el umbral de toxicidad y el peso que puedes cargar.
  • Añade puntos de habilidad sin asignar y coronas.
  • El botón para revertir las bonificaciones restaura los atributos del personaje a sus valores originales.

Generador de NPC (722 entidades):

  • Genera de 1 a 10 criaturas justo delante de Geralt: jefes de la historia (Eredin, Imlerith), compañeros (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), soldados de distintas facciones, monstruos y animales.
  • Ajusta el comportamiento: normal, hostil (enemigo), neutral o aliado (luchará codo con codo con Geralt).
  • Elige el nivel: nivel base propio de la criatura o escalado dinámico al nivel actual del jugador.
  • Los NPC no combatientes (habitantes y ganado) aparecen atenuados y marcados con el símbolo ⊘; en combate, huyen o se esconden.
  • Las bruxas y las alp se disfrazan de humanas y adoptan su forma vampírica cuando te acercas o las atacas, sin perder la configuración seleccionada de aliado o enemigo.
  • El botón de limpieza rápida elimina de la zona a todas las criaturas generadas (los NPC invocados no se guardan en los archivos de partida).

Interfaz y controles:

  • El menú está disponible en ruso e inglés y se adapta al idioma de los subtítulos del juego.
  • La tecla predeterminada para abrir el menú es Insert; puedes cambiarla en la configuración del mod.
  • Con el menú abierto, el mundo del juego sigue activo en segundo plano, mientras que la superposición del menú captura por completo el cursor y el teclado.

Requisitos:

  • Versión del juego: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Solo funciona en modo DirectX 12 (el modo DX11 no es compatible actualmente).
  • Ultimate ASI Loader (incluido en el archivo comprimido).
  • Las expansiones «Hearts of Stone» y «Blood and Wine» solo son necesarias para acceder a sus objetos y entidades exclusivos.

Instrucciones de instalación manual:

  1. Abre la carpeta raíz donde está instalado el juego (por ejemplo, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Copia las carpetas bin, dlc y mods del archivo comprimido a la carpeta raíz del juego y confirma la combinación de carpetas.
    (Si ya hay un dinput8.dll de otros mods en la carpeta bin\x64_dx12\, conserva ese archivo: este mod solo necesita la biblioteca W3SpawnMenu.asi).
  3. Inicia el juego en modo DX12 (el primer inicio puede tardar más debido a la compilación de los scripts).
  4. Carga cualquier partida y pulsa Insert.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Spawn Menu — Спавнер предметов и NPC, редактор характеристик и зачарований

Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.

Основные возможности:

Каталог предметов (3845 позиций):

  • Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
  • Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
  • Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.

Ведьмачье снаряжение:

  • Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
  • Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.

Встроенный стол зачарований:

  • Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
  • Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.

Редактор характеристик снаряжения:

  • Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
  • Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.

Редактор персонажа (Геральт):

  • Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
  • Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
  • Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
  • Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.

Спавнер NPC (722 сущности):

  • Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
  • Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
  • Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
  • Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
  • Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
  • Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).

Особенности интерфейса и управления:

  • Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
  • Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
  • При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.

Требования:

  • Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
  • Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
  • Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.

Инструкция по ручной установке:

  1. Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
    (Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi).
  3. Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
  4. Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.

Enlaces útiles:

Comentarios 0