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Física Corporal en Tiempo Real [v2.1-p1]

  • The Sims 4 — Física Corporal en Tiempo Real [v2.1-p1]
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Autor:
By CPVC
Tamaño:
7.69 MB
Fecha:
9 abril 2026, 10:33
Descargas:
150

La Física Corporal en Tiempo Real es un mod altamente experimental para Los Sims 4 que intenta añadir física corporal en tiempo real a los sims. Actualmente, solo se enfocan en los senos y el trasero, pero se podrían añadir otras partes en el futuro. El mod funciona a través de un DLL falso de DirectX que se comporta como el original, pero inyecta un poco de código extra en el bucle de renderizado. Por favor, lee el archivo incluido "ReadMe.html" antes de usar este mod. Explica cómo instalar, configurar y controlar el mod en el juego.

RTBP 11 (DirectX 11): RTBP para DirectX 11 ya está disponible. Puedes esperar toda la funcionalidad de la versión de DirectX 9 en RTBP11, pero con el mejor rendimiento del nuevo renderizador DirectX 11 de Los Sims 4.

Nota para aquellos con una GPU Intel: Necesitarás ajustar un archivo de configuración de Los Sims 4 para que RTBP funcione. Ve a tu directorio de instalación del juego + "/Game/Bin/" (el mismo lugar donde colocaste "d3d9.dll"), y abre el archivo "GraphicsRules.sgr". Busca la línea que dice "setProp $ConfigGroup EnableSoftwareSkinning true" (para mí estaba en la línea 117) y reemplaza la parte que dice "true" por "false". Esto habilitará el skinning por hardware para hardware Intel y permitirá que RTBP funcione.

Nota sobre DirectX 11: Una actualización reciente añadió soporte para DirectX 11 a Los Sims 4. RTBP fue diseñado en torno a la versión original del juego que utiliza DirectX 9. Para que RTBP funcione, se necesita usar la versión D3D9 del juego (el soporte para D3D11 está en camino). Para lanzar explícitamente la versión D3D9 de Los Sims 4, encuentra tu directorio de instalación y ejecuta "...\Game\Bin\TS4_DX9_x64.exe". También puedes optar por cambiar a la versión D3D9 del juego en las opciones del juego.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
Real-Time Body Physic [v2.1-p1]

Real-Time Body Physics is a highly experimental mod for the Sims 4 that attempts to add real-time body physics to sims. Currently, only the breasts and butt are targeted, but other parts could be added in the future. The mod works via a fake DirectX DLL that behaves just like the real deal, but injects a little extra code into the rendering loop. Please read the included "ReadMe.html" file before using this mod. It explains how to install, configure, and control the mod in-game.

RTBP 11 (DirectX 11): RTBP for DirectX 11 is now available. You can expect all functionality from the DirectX 9 version in RTBP11, but the better performance of the Sims 4's newer DirectX 11 renderer.

Note for those with an Intel GPU: You'll need to tweak a Sims 4 configuration file for RTBP to work. Go to your game installation directory + "/Game/Bin/" (the same place you put "d3d9.dll"), and open the file "GraphicsRules.sgr". Find the line that says "setProp $ConfigGroup EnableSoftwareSkinning true" (for me it was on line 117) and replace the part that says "true" to "false". This will enable hardware skinning for Intel hardware and allow RTBP to work.

Note on DirectX 11: A recent update added DirectX 11 support to the Sims 4. RTBP was designed around the original version of the game that uses DirectX 9. For RTBP to function, the D3D9 version of the game needs to be used (D3D11 support is coming). To explicitly launch the D3D9 version of the Sims 4, find your installation directory and execute "...\Game\Bin\TS4_DX9_x64.exe". You can also choose to switch to the D3D9 version of the game in the game options.

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