The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Leer más
Skyrim... ¿Cuántas horas has pasado buscando libros? ¿Cuántas horas se dedican al contenido después de la historia principal? ¿Cuántos rollos se robaron? Innumerable multitud. Ya me sé de memoria todas las frases de nuestro querido Jarl de Carrera Blanca, sé lo que le pasará si elegimos a los Hermanos Duri, y por eso este juego se juega decenas de veces. Pequeños giros en la trama abren el juego de una manera completamente nueva.
Pero las misiones del estilo "buscar-dar", "ir-buscar-matar-traer" son la parte principal del juego (no diré que todas, al menos matar).
Lo mejor es que los mods (así como las partes anteriores de la serie) le dan al juego un segundo aire, porque como dicen los habituales de Skurim: “Jugar a Skyrim vainilla es una perversión” (y probablemente nadie excepto yo dice eso )
Subir de nivel es bastante simplificado en comparación con partes anteriores de la serie. La interfaz no es cómoda, terrible. El mundo es grande, pero vacío (los mods lo arreglan todo, créanme). No hay atmósfera de guerra (por cierto, está sucediendo allí), sólo de vez en cuando ves convoyes de los imperiales o hermanos de la droga.
Una vez que un tipo me atacó y comencé a pelear con él, tuve que, ejem-ejem, “calmarlo” y ¿qué crees que hizo la experiencia? Bien. ella no me hizo nada. Esto no te corresponde a ti para robar tomates.
No sé cómo escribir reseñas, pero lo estoy intentando. Si has leído hasta aquí, podrás llamarte "Un hombre que ha pasado por el infierno" con seguridad.
10/10 repollos vendidos a los falmers
Скайрим.... Сколько часов убито в поисках книг? Сколько часов убито на контент после основного сюжета? Сколько было своровано рулетов? Неисчислимое множество. Я уже наизусть знаю все фразочки нашего любимого ярла Вайтрана, знаю что станет с ним если мы выберем Братьев Дури, и именно поэтому эта игра проходится десятки раз. Мелкие сюжетные повороты открывают игру совсем по-новому.
Но квесты в стиле "принеси-подай", "отправься-найди-убей-принесивещь" являются основной частью игры (не буду говорить что всей, хоть убей).
Самое отличное что моды (как впрочем и предыдущих частях серии) дают игре второе дыхание, ибо как говорят завсегдатаи скурима : "Играть в ванильный скайрим — извращенство" (да кроме меня так никто наверное не говорит)
Прокачка достаточно упрощена по-сравнению с предыдущими частями серии. Интерфейс не удобный, ужасный. Мир большой, но пустой (моды все исправляют , уж поверьте). Нет атмосферы войны (кста она там и идет), лишь изредка видишь конвои имперцев или братьев дури.
Однажды на меня напал чувак, и я стал драться с ним, пришлось его кхм-кхм, "угомонить" и что вы думаете сделала стажа? Верно. ничего она со мной не сделала. Это вам не помидоры воровать.
Не умею писать обзоры но пытаюсь, если ты до сюда до читал, то можешь смело себя называть "Человеком, прошедшим адские муки"
10/10 Проданных капуст фалмерам