Un excelente juego que me llevó cientos de horas en su momento. Mecánicas de combate bastante interesantes, un mundo hermoso que era fácil de explorar, misiones de gremios bien diseñadas y escritas.

De las desventajas, noto que muchas mazmorras de búsqueda resultaron sin sentido, si no tomaste la búsqueda de "ellos", esto es malo, era posible implementar una conexión con tales consecuencias, allí También fueron aquellos que no se abrieron del todo por la misma razón y esto no es mucho mejor porque no desperdiciaste recursos en completarlos. También tomaré como punto negativo las animaciones de los personajes; en el momento del lanzamiento eran de madera, pero rápidamente lo olvidé. La desventaja es la campaña de la historia: estándar, inútil si la completas brevemente, pero también es una desventaja condicional, ya que en la primera misión podrías ir a Muhosransk y desaparecer en el juego durante cien horas y olvidarte por completo de misiones de historia, entonces, hay misiones secundarias increíbles, incluso de gremios, en las que puedes establecerte, ascender en la jerarquía, comprar una casa, casarte, etc. y sólo porque recuerdas que eres Dovahkiin y pareces deberle algo a alguien.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Отличная игра, которая забрала в свое время у меня сотни часов. Довольно интересная боевая механика, красивый мир, который просто исследовать было интересно, прекрасно проработанные и прописанные квесты от гильдий.

Из минусов отмечу что очень много квестовых подземелий оказывались бессмыссленными, если ты не брал квест на "них", это плохо, можно было реализовать связь и с такими последствиями, были и такие которые не открывались вовсе по той же причине и это немного лучше, потому что ты не затрачивал ресурсы на их прохождение. Так же в минус отнесу анимации персонажей, они на момент выхода были деревянные, но про это быстро забывал. В минус можно отнести сюжетную кампанию — стандартная, ниочемная, если проходить только ее короткая, но это так же условный минус, так как на первом же квесте можно было уйти в мухосранск и пропасть в игре на сотню часов и вообще забыть про сюжетные квесты, так как там есть изумительные сайдквесты, в том числе от гильдий, в которых можно обжиться, подняться в иерархии, купить дом, жениться и т.п. и только потому вспомнить что ты Довакин и вроде кому-то что-то там должен.

8.7
Comentarios 0