Set in Cyrodiil, Tamriel’s central province, this open-world role-playing game follows the search for a hidden heir after an unknown assassin kills the emperor... Leer más
Encuentros Aleatorios en la Carretera
-
1583570489_random-road-encunters-49942-1-1583546552.zipDescargar (70.72 kB)
Encuentros Aleatorios en la Carretera. Este mod añadirá más variedad de enemigos en las carreteras de Cyrodiil. Con este mod, tendrás un 25% de probabilidad de encontrarte con uno de los 12 nuevos tipos de enemigos.
Tienen solo un 25% de probabilidad de aparecer, para que no se vuelvan repetitivos y molestos.
Es más probable que encuentres a estos enemigos en carreteras sin señales de identificación.
Este mod añade los siguientes enemigos:
Espíritu Enfurecido
Un gran fantasma que acecha en la carretera. Son resistentes al fuego, inmunes a la parálisis y tienen una absorción de hechizos de 10 puntos. Al igual que todos los fantasmas, son inmunes a las armas convencionales, pero no son resistentes al frío. Tienen siete hechizos personalizados junto con un hechizo aleatorio que puede dañar cualquiera de tus atributos en 2 puntos. Siempre están un nivel por encima del jugador. Los espíritus malignos no pertenecen a ninguna facción y atacarán a otros.
Saqueadores Goblin
Los saqueadores goblin pueden aparecer en parejas o solos, cazando viajeros. Son goblins alineados, armados hasta los dientes con armas contundentes y a menudo también llevan escudos pesados. Los saqueadores goblin varían en rango y poder y pueden desafiar a los oponentes.
Espíritu Perdido
Los fantasmas perdidos vagan por las carreteras de Cyrodiil. Se comportan como fantasmas normales, pero con dos hechizos únicos y dos hechizos de destrucción alineados además de los hechizos y habilidades normales de los fantasmas. Los Espíritus Perdidos no pertenecen a ninguna facción y atacarán a otros.
Zombis Errantes
Los zombis vagan por las carreteras en la vida después de la muerte. Pueden aparecer en grupos de tres, así que ten cuidado o llévalos al guardia más cercano de la Legión y disfruta del caos. Si tienes un mod que oscurece las noches, ¡estos chicos pueden asustarte terriblemente!
Ladrones Argonianos
Argonianos vestidos con armaduras de cuero, que manejan ya sea espadas cortas o arcos. Pueden llevar venenos aleatorios y pueden tener una capucha aleatoria. Los ladrones argonianos aparecen con más frecuencia en la región de Blackwood.
Caníbal Salvaje
Personas salvajes armadas con armas de hierro oxidadas, buscando su próxima comida. Tienen la posibilidad de llevar corazones humanos o piel humana.
Necromantes
¿Alguna vez te has preguntado de dónde obtienen los Necromantes todas esas partes del cuerpo? ¡Por supuesto, secuestran a personas de las carreteras! Serás su próximo proyecto si no ganas esta pelea. Son como necromantes normales, con la posibilidad de llevar gemas negras.
Bárbaros
Bárbaros del norte vestidos con conjuntos aleatorios de armaduras de piel, que manejan armas de hierro. A menudo llevan pieles de animales y pociones de salud / fatiga. Los bárbaros solo aparecen en las montañas de Jerall.
Saqueadores Orcos
Los saqueadores orcos están vestidos con armaduras pesadas alineadas, armados con armas contundentes alineadas. Los saqueadores orcos siempre están un nivel por encima del jugador y pueden ser bastante agotadores para un jugador no preparado.
Magos Forajidos
Los magos han desaparecido, robando y matando viajeros para sobrevivir. Tienen un montón de hechizos aleatorios alineados. Tienen una pequeña probabilidad de llevar gemas del alma, siempre tienen algunos ingredientes y un cuchillo alineado.
Guerreros Fantasmas
Fantasmas de guerreros caídos que acechan las carreteras. Son inmunes a las armas convencionales, pero débiles a la magia. Siempre un nivel por encima del jugador.
Compatibilidad
Este mod definitivamente no es compatible con Unique Landscapes, ya que lo hice utilizando el paisaje de vainilla. Si quieres intentarlo, no creo que rompa tu juego, simplemente no funcionará. Cualquier otro mod que cambie significativamente las carreteras principales y no marcadas tendrá problemas con este mod.
Este mod funciona muy bien con Immersive Weapons, ¡y recomiendo a todos jugar estos mods juntos!
Limpié este mod utilizando la función de limpieza rápida de TES4Edit, y Wrye Bash detectó que está limpio, así que no debería haber problemas con él.
Instalación
Simplemente descomprime el archivo RandomRoadEncounters.esp del archivo zip en la carpeta Oblivion / Data, marca el archivo esp en tu programa de lanzamiento de Oblivion, ¡y todo estará listo!
Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.
У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.
С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.
Этот мод добавляет следующих врагов:
Angered Spirit
Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.
Гоблинские рейдеры
Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.
Потерянный дух
Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.
Блуждающие зомби
Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!
Воры аргонианцы
Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.
Дикий каннибал
Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.
Некроманты
Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.
Варвары
Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.
Орки-рейдеры
Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!
Разбойники Маги
Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.
Призрачные воины
Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.
Совместимость
Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.
Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!
Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.
Установка
Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!
Enlaces útiles:
