Un simulador de atracos en el que puedes destruir completamente el mundo que te rodea usando herramientas y armas. Las misiones comienzan con la exploración: el... Leer más
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Archivos para Teardown / Página 3
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Una modificación técnica (biblioteca de scripts) que actúa como una dependencia obligatoria para el correcto funcionamiento de varios mods de terceros en la plataforma Teardown. Características del mod: Este mod en sí no agrega nuevo contenido, he ...
[TABS] Vehículos de guerra
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[TABS] Vehicles Of War. El paquete oficial más grande de vehículos militares, creado específicamente para trabajar con el marco TABS (Teardown Armor and Ballistics Simulator). La modificación agrega más de 300 unidades de equipo, incluidos tanques, ...
[TABS] Sistema de armamento y balística de vehículos
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[TABS] Marco de vehículos. TABS (Teardown Armor and Ballistics Simulator) es una avanzada base tecnológica (framework) para vehículos, centrada en la simulación realista de armaduras y balística. El proyecto incluye tipos elaborados de ojivas, deton ...
[PWB] Armas de Half-Life: 2 (GMod)
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[PWB] Armas de Half-Life: 2 (GMod). El paquete de armas más preciso de Half-Life 2, recreado para Teardown. La modificación se basa en el script de PackMan's (Simple) Weapon Base y trae al juego un arsenal clásico con el comportamiento original ...
[PWB] Armas de la trilogía Half-Life: 1
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[PWB] Armas de la trilogía Half-Life: 1. El paquete de armas más fiel al juego original Half-Life 1 para Teardown. Esta modificación se basa en el script PackMan's (Simple) Weapon Base y añade un arsenal impresionante de armamento clásico. Armas de ...
Efectos dinámicos del agua
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La modificación Dynamic Water FX introduce efectos visuales realistas en el juego cuando diferentes cuerpos físicos interactúan con la superficie del agua. Características del mod: Efectos dinámicos: Añade efectos visuales de salpicaduras, espuma ...
Nieve interactiva
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La modificación Interactive Snow añade física de nieve interactiva al juego. Ahora, diversos objetos físicos y cuerpos pueden interactuar dinámicamente con la capa de nieve, dejando huellas y deformándola. Características del mod: Interacción con ...
Pripyat 2 (con búnker subterráneo SPSN)
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Continuación a gran escala del mapa "Pripyat 1", desarrollada durante 1 año y 3 meses. El proyecto recrea una parte de la ciudad fantasma real, abandonada tras el accidente de Chernobyl el 26 de abril de 1986, y también añade una enorme red ficticia ...
El Reno, Oklahoma (Tornado 2013)
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Mapa histórico para Teardown, que recrea el entorno en el área de la ciudad de El Reno, estado de Oklahoma, donde el 31 de mayo de 2013 ocurrió el tornado más ancho y uno de los más peligrosos en la historia de EE. UU. La ubicación está dedicada a la ...
Trincheras de la Primera Guerra Mundial (Batalla de Passchendaele)
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Mapa histórico atmosférico que recrea un pequeño tramo de trincheras británicas de la Primera Guerra Mundial durante la famosa batalla de Passchendaele. La ubicación es una tierra de nadie llena de cráteres y agujeros, así como estrechas trincheras c ...
Pueblo Francés (Segunda Guerra Mundial)
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Ubicación personalizada en el contexto de la Segunda Guerra Mundial, que transporta al jugador a un pequeño y detallado pueblo francés de principios del período bélico. El mapa está lleno de numerosos detalles y secretos ocultos para explorar. Carac ...
Aldea de la Segunda Guerra Mundial / WW2 Village
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Ubicación personalizada que representa una pequeña y acogedora aldea de la época de la Segunda Guerra Mundial. El diseño del mapa está inspirado en las clásicas aldeas soviéticas que a menudo se ven en películas históricas de guerra (si es necesario, ...
Pueblo Francés 2
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Ubicación personalizada que es una continuación directa del mapa original French Town. Este mapa fue creado por el autor específicamente para su uso junto con el paquete de vehículos TABS, así como con varias otras modificaciones. Características de ...
Backrooms Procedurales
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Modificación personalizada para Teardown que añade la legendaria ubicación «Backrooms» con una mecánica única de generación de espacio de juego. Características del mapa: Generación aleatoria: El mapa cuenta con un paisaje completamente procedural ...
Ciudad alemana 1945 / Bernbach, Alemania 1945
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Ubicación personalizada que transporta al jugador a la ciudad alemana de Bernbach, situada en el estado de Hesse alrededor de 1945. El mapa fue creado con el objetivo de combinar múltiples escenarios de juego en un entorno unificado y ofrece un paisa ...
