Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega
- Original, se planea uno nuevo
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
- Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
- Mejor clima (mejor texturas del cielo, eliminar el viento con polvo, reducir la densidad de la niebla, aumentar la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
- Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
- Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
- Punto de mira más compacto
- El número de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanos a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
- El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula tomando en cuenta el valor energético y el peso)
- La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
- Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras mediante dialog
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Dosímetros restaurados y detectores de anomalías
- Generación reelaborada de artefactos en anomalías
- Características reelaboradas de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Cachés del juego original fueron cortados
- Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
- Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
- Optimización muy mejorada
- Launcher implementado
Cambios en la actualización 0.38:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió la ausencia de algunas texturas en relieve
- Se corrigió el tamaño excesivamente pequeño de la mira cuando se toma el cuchillo
- Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió el peso poco realista del rifle Mauser 98k (4,1 kg en lugar de 4,5 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los rifles SVD (4,5 kg en lugar de 4,9 kg)
- Peso irreal fijo de los rifles SVU y SVU-A (5,9 kg en lugar de 4,4 kg)
- Peso irreal fijo del rifle VSS Vintorez (3, 3 kg en lugar de 3,2 kg)
- Se corrigió el peso poco realista del lanzagranadas debajo del cañón AG36 (1,36 kg en lugar de 1,5 kg)
- Se corrigió la capacidad poco realista de instalar una mira ACOG en el rifle Ruger 1022
- Se corrigió la imposibilidad de instalar un supresor QDSS NT4 para Galil AR y Galil ARM rifles de asalto
- Se corrigió el armamento incorrecto de los veteranos zombificados de Svoboda (rifles de asalto M4A1 en lugar de L85A2)
- Se corrigieron características poco realistas de los cartuchos 5.45x39 7BT4 (peso de la bala 3 g en lugar de 3.1 g, velocidad de la bala menos 5 ms)
- Mejores íconos de algunas armas y elementos
- Mejores texturas del artefacto “Batería”
- Se cambiaron las opciones para las armas emitidas por el Lobo
- Se cambió el diálogo sobre reparación de armas y armaduras
- Se mejoró el equilibrio de precios con las características de los artículos
- Noticias dinámicas reelaboradas (se cambiaron las opciones para los mensajes comerciales)
- Aumentó el número de mensajes en noticias dinámicas (16 mensajes nuevos)
- Cambió la longitud del cañón de prueba de los cartuchos .22 LR (102 mm en lugar de 470 mm)
- Indicación más realista de la energía de la bala de todos cartuchos (la energía de la bala se redondea)
- Se modificó el diálogo sobre las compras al por mayor del Bartender (los cartuchos 9x18 PBM se reemplazaron con 9x18 Pst)
- Los acosadores veteranos se rearman (las pistolas OTs-33 Pernach se reemplazaron con APS)
- Maestro los bandidos se rearman (los rifles de asalto G43 se reemplazan con Zastava M76)
- Los svobodovitas experimentados se rearman (los rifles de asalto M16A1 se reemplazan con M16A2, los rifles de asalto L85A2 se reemplazan con M16A1)
- Los veteranos de Svoboda se rearman (los rifles de asalto M16A1 se reemplazan con M16A2 , los rifles de asalto L85A2 se reemplazan por M16A1, los rifles de asalto M4A1 se reemplazan por L85A2)
- Los maestros de Svoboda se rearman (los rifles de asalto M4A1 se reemplazan por rifles de asalto L85A2 s FAMAS F1 se reemplazan por M4A1)
- Los veteranos zombificados de Svobodov se rearman (Los rifles de asalto L85A2 se reemplazan con M16A1)
- Los maestros Stalker y zombie masters se rearman (los rifles SVU se reemplazan con SVD, las pistolas OTs-33 "Pernach" se reemplazan con APS)
- Probabilidad más realista de Galil AR y Galil Atasco de ametralladoras MAR (reducido 2 veces)
- Características más realistas de los cartuchos 7,62x51 M62 (desgaste del arma reducido en un 20%)
- Peso más realista de las miras ópticas PSO-1 y PSO 1M2-1 (0,6 kg en lugar de 0,62 kg)
- Peso más realista del lanzagranadas M203A1 (1,4 kg en lugar de 1,36 kg)
- Peso más realista del rifle Ruger 10/22 (2,3 kg en lugar de 2,27 kg)
- Más realista peso de la escopeta recortada del rifle Mosin (2,5 kg en lugar de 2 kg)
- Peso más realista del rifle G43 (4,4 kg en lugar de 4,33 kg)
- La radio SY-101 pasó a llamarse radio Dragon SY-101
- La descripción de la radio Dragon SY-101
- La radio Dragon SY-101 ha sido rediseñada (se eliminó la capacidad de mover la radio a la ranura de la pistola, se agregó la capacidad de usar la radio, el Se implementó la capacidad de escuchar la radio cuando se usa la radio, se agregó sonido usando un walkie-talkie)
- Se modificó el botín de NPC de algunos grupos (se agregó el walkie-talkie Dragon SY-101 a Svoboda y mercenarios, los cartuchos PBM 9x18 aparecen en ubicaciones desde los almacenes del ejército hasta la planta de energía nuclear de Chernobyl)
- Se han cambiado los surtidos de algunos comerciantes (se ha eliminado la escopeta Winchester Modelo 1887 de Sidorovich, la pistola OTs-33 "Pernach" de The Bartender y se cortó el rifle SVU, se cortó el rifle de asalto FAMAS F1 de Skryag
- Los surtidos de algunos comerciantes se complementaron con nuevos artículos (se agregó la radio de Sidorovich, Bartender, Petrenko y Skryag Dragon SY-101, se agregaron cartuchos 9x18 Pst de Bartender agregada, ametralladora M16A2 agregada al Miser)
- Lanzador actualizado
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores
- Créditos actualizados