S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
VicSR Mod 0.35
-
vicsr-mod-0-35_1709272809_768068.7zDescargar 1.23 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
drive.google.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Instalación:
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega
Cambios:
Trama:
- Original, se planea uno nuevo
Correcciones :
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
Gráficos:
- Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
- Mejor clima (mejores texturas del cielo , elimina el viento con polvo, reduce la densidad de la niebla, aumenta la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
- Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
- Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
- Punto de mira más compacto
Jugabilidad:
- El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades ( incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanas a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
- El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos )
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta valor energético y peso)
- La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
- Se ha reparado armas y equipos a través del diálogo con comerciantes se introdujo
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Se restauraron dosímetros y detectores de anomalías
- Se modificó la aparición de artefactos en anomalías
- Se modificaron las características de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Se eliminaron los cachés del juego original
Otro:
- Los archivos guardados, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego y no en la unidad C
- Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
- Optimización muy mejorada
- Lanzador implementado
Cambios en la actualización 0.35:
Correcciones:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió el botón "Salir" que faltaba en el menú" en el menú de pausa
- Corregido la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió el radio de destrucción poco realista de la granada RGN (35 metros en lugar de 25 metros)
- Se corrigió el radio poco realista de la destrucción continua de la Granada Mk.2A1 (10 metros en lugar de 7 metros)
- Se corrigió el alcance de disparo excesivo de los lanzagranadas MGL M32 "Milcor" y M79 con disparo 40x46 M576 (reducido en 4 veces)
- Se corrigieron las características poco realistas del 23x75R "Shrapnel- Cartuchos de 25" (la velocidad de la bala es 90 m/s mayor)
- Se corrigió el peso irreal de los cartuchos 23x75R "Shrapnel-25" (0,5 kg en lugar de 0,8 kg)
- Se corrigió la falta de penetración de obstáculos por 23x75R "Shrapnel -Balas de 25"
- Se corrigió el peso irreal del clip M74 (6, 88 kg en lugar de 6,84 kg)
- Se corrigió el peso irreal de la naftizina (0,01 kg en lugar de 0,02 kg)
- Se corrigió un bloqueo en la barra al ir a los almacenes del ejército
- Se corrigió un bloqueo al generar una nota de los desarrolladores en el generador
Gráficos:
- Mejores texturas en relieve
- Mejores íconos de algunas armas y objetos
- Íconos más realistas de morfina, nalbufina, oxicodona y heroína (jeringa más grande)
- Mejores texturas de granadas F-1 y RGD-5
- Mejor modelo de la granada RGN
- Mejores texturas de la granada RGO
- Mejores texturas del subfusil PPSh
- Mejores texturas de la escopeta KS-23M "Drozd"
- Mejores texturas del subfusil MP7A1
- Mejores texturas del lanzallamas jet RPO-A "Shmel"
- Mejores texturas del subfusil AEK-919K "Kashtan"
- Mejores texturas del AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 y AK-105-2
- Mejores texturas de las ametralladoras RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N y RPK-201
Jugabilidad:
- Se han cambiado las variantes de armas emitidas por el Lobo
- Equilibrio de precios mejorado con las características del artículo
- El rango de detección de GG y NPS mediante la visión de perros ciegos se ha reducido en un 33 %
- Las compras al por mayor de los comerciantes se han modificado de acuerdo con los cambios realizados
- Un nombre más realista para el tipo de paracetamol (analgésico, antipirético en lugar de analgésico)
- Un nombre más realista para el tipo de naloxona (antagonista de los receptores opioides en lugar de antídoto analgésico)
- Campo de tiro más realista de todas las escopetas , lanzagranadas, granadas propulsadas por cohetes y lanzallamas (aumentado en un 25%)
- Alcance de disparo más realista de todas las pistolas y revólveres (200 metros en lugar de 150 metros)
- Radio de explosión total más realista de la granada RGO (16 metros en lugar de 17 metros)
- Radio de explosión total más realista de la granada M67 (10 metros en lugar de 5 metros)
- Radio de explosión total más realista de la granada RGN (8 metros en lugar de 9 metros)
- Más nombre realista para la granada Mk.2A1 (debería ser Mk.2)
- Mayor número de mensajes en noticias dinámicas (3 mensajes nuevos)
- Los francotiradores militares en la central nuclear de Chernobyl han sido reequipados (el OSV- 96 "Burglar" ha sido reemplazado por un SVD )
- Nombre más realista para el tipo de proyectil y balas semi-chaqueta de los cartuchos (deberían ser comunes)
- Nombre más realista para el tipo de bala para el 5.45x39 Cartucho 7BT4 (trazador perforante en lugar de trazador)
- Botín de NPC reelaborado de algunos grupos (la probabilidad de generar pan aumentó en un 33%, la probabilidad de generar salchichas aumentó en un 50%, la probabilidad de generar comida enlatada aumentó en La probabilidad de que aparezcan barras Mars y Snickers, vodka Nemiroff, agua mineral, termos con agua, bebidas Non Stop y "Red Bull", cigarrillos "Prima", "Parliament", "Lucky Strike" y un porro de marihuana es 2 veces mayor. se ha incrementado en un 50%, la probabilidad de generar granadas RGN y RGO en Dolgovtsy se ha incrementado 2 veces, las granadas F-1 y RGD-5 se han eliminado de Dolgovtsy, se ha aumentado la probabilidad de generar comida enlatada para Svoboda y los mercenarios en un 50%, la cerveza "Baltika" y los naipes han sido eliminados de los bandidos, el café ha sido eliminado de los mercenarios y reemplazado por bebidas "Non Stop" y "Red Bull")
Otro:
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.35:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
- Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
- Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
- Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
- Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
- Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
- Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере
Графика:
- Более качественные рельефные текстуры
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
- Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
- Более качественная модель гранаты РГН
- Более качественные текстуры гранаты РГО
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
- Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
- Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
- Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201
Геймплей:
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
- Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
- Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
- Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
- Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
- Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Enlaces útiles: