El jugador controla un escuadrón de mercenarios y se enfrenta a terroristas en África. Hay diez personajes únicos con características propias, además de nuevos... Leer más
En XCOM, la destructividad es ciertamente mejor.
En general, la atmósfera y la dinámica están satisfechos.
Continuamos pasando.
Y, por supuesto, agradece que también comenzamos a hacer juegos, no falsificaciones.
personajes completamente impersonales, incluso los raros. No son recordados por la palabra en absoluto.
Después de cada batalla, los personajes se cansan y descansan. Ok, eliges a los demás, pero no entiendes por qué, son un lugar tan vacío como los anteriores.
Los luchadores perdedores no da miedo, de todos modos, las tetas similares se esconderán.
---
Habilidades, no está claro por qué existen ahora. Sí, con un aumento en el nivel del blanch, puede elegir la habilidad. Solo la elección está limitada por una habilidad.
---
не пон intraro как боты бол neg
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.