Crear

En XCOM, la destructividad es ciertamente mejor.

En general, la atmósfera y la dinámica están satisfechos.

Continuamos pasando.

Y, por supuesto, agradece que también comenzamos a hacer juegos, no falsificaciones.

personajes completamente impersonales, incluso los raros. No son recordados por la palabra en absoluto.

Después de cada batalla, los personajes se cansan y descansan. Ok, eliges a los demás, pero no entiendes por qué, son un lugar tan vacío como los anteriores.

Los luchadores perdedores no da miedo, de todos modos, las tetas similares se esconderán.

---

Habilidades, no está claro por qué existen ahora. Sí, con un aumento en el nivel del blanch, puede elegir la habilidad. Solo la elección está limitada por una habilidad.

---

не пон intraro как боты бол neg

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

В XCOM разрушаемость конечно получше.

В целом атмосфера и динамика устраивает.

Продолжим прохождение.

Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.

Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.

После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.

Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.

---

Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.

---

Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.

10
Comentarios 0