Silent Hill 2
Horror en tercera persona con elementos de supervivencia y aventura Silent Hill 2 es un remake del clásico de culto de 2001. El nuevo juego sigue en gran medida el... Leer más
Juego increíblemente divertido. El combate es muchas veces mejor que el original, ahora James puede esquivar los ataques de los monstruos y no solo enviar spam a un ataque. Bueno, habiendo entendido los conjuntos de movimientos y aprendido a luchar contra los monstruos, en algún momento a mitad del juego dejas de tener miedo, lo que arruina enormemente la percepción de esta atmósfera espesa del remake. Y al darse cuenta de todos los placeres del combate y "que ahora estos monstruos están encerrados conmigo", surgió otro problema: la nueva versión se retrasará. La mitad del juego son rellenos aburridos que se agregaron solo para alargar el tiempo. Incluso la banda sonora de Yamaoka no ayuda, porque se siente como si estuviera conducida a una red neuronal: "pon música aterradora, algo con el espíritu de SH", es muy insulsa. Por cierto, hablando de insipidez, la dirección de las escenas y las actuaciones se han vuelto completamente mediocres e inexpresivas, como si hubiera visto alguna serie desde el fondo de Netflix. Ese mismo día, aparentemente, encontraron una nueva apariencia para los personajes, porque estaba lista para Angela, quien en el remake es como la hermana de Eddie, pero el hecho de que María asustará al alcohólico con su apariencia más que todos los monstruos en el juego no lo es en absoluto.
En general, los polacos del equipo Bloober son geniales, hicieron un juego al nivel de un regreso a casa mediocre en Silent Hill y no solo pudieron obtener buenas calificaciones, sino también venderlo. Este es el calentamiento del año.
También es una pena que los polacos prohibieran la venta del remake de SH 2 en la Federación Rusa, pero realmente querían apoyar a los desarrolladores (no).
Неимоверно ржачная игра. Боёвка в разы лучше орига, теперь Джеймс умеет уворачивается от атак монстров, а не только спамить одну атаку. Ну и, поняв мувсеты и научившись сражаться с чудищами, где-то в середине игры перестаешь бояться вообще, что очень сильно портит восприятие этой густой атмосферы ремейка. И, осознав все прелести боевки и "что теперь это монстры заперты со мной", вылезла другая проблема — ремейк затянут. Половина игры — скучные филлеры, которые добавили лишь для растягивания времени. Даже сандтрек Ямаоки не спасает ибо ощущается словно в нейросеть вбили: "забацай страшную музычку, что-нибудь в духе SH", настолько пресный. Кста, о пресности, режиссура кат-сцен и актёрская игра стали уж совсем посредственными и невыразительными, словно посмотрел какой-нибудь сериал со днища нетфликс. На этом самом дне видимо и нашли новую внешность персонажей ибо к Анжеле, которая в ремейке как сестра Эдди, я был готов, но вот, что Мария будет пугать своей внешкой алкоголицы сильнее, чем все монстры в игре, абсолютно нет.
В общем, поляки из Bloober team — молодцы, сделали игру уровня посредственного silent hill homecoming и смогли не только получить хорошие оценки, но ещё и её продать. Вот уж прогрев года.
Ещё очень жаль, что поляки запретили продавать ремейк SH 2 на территории РФ, а ведь так хотелось поддержать разработчиков (нет).