Un juego que consiste íntegramente en sellos sobre un sello y accionado por un sello. Desde el principio, ignoras a los que gritan como si fueran mosquitos molestos, porque no te asustan, pero causan un ligero desconcierto con una ceja levantada. ¿Se suponía que esto iba a asustarme? Bueno, ummm...
En algún momento después del tercer segundo empiezas a pensar: “Adivinaré esta trama en tres notas... quiero decir, en tres acciones o dos. " Luego todo va en total conformidad con todos los clichés, hasta que en un momento bueno o no tan maravilloso la trama “cambia bruscamente”. La continuación de la trama se vuelve a adivinar de inmediato, y las sospechas surgieron incluso antes de este “cambio abrupto”. Ya existen cinco finales, 4 de los cuales, en principio, no se diferencian entre sí. El quinto tampoco es muy diferente, y no tiene aproximadamente ningún significado profundo. Los otros cuatro también son cero, pero tienden a menos.
En general, el juego, por supuesto, es visualmente bonito, pero es tan predecible tanto en términos de la trama como en términos de todos los sustos que es realmente complicado. Esperaba hasta el final que todos estos clichés fueran una especie de superplan y ahora a los desarrolladores se les ocurrirá algo así, simplemente guau. Pero no, no lo concluyeron, cosa triste.
Puedes matar una noche si no tienes absolutamente nada que hacer, pero definitivamente no deberías esperar giros inesperados en la trama y algo nuevo.
Игра, целиком состоящая из штампов на штампе и штампом погоняемая. От скримеров с самого начала уже отмахиваешься, как от назойливых комаров, потому что они не пугают, а вызывают легкое недоумение с приподниманием брови. Типа вот это должно было меня напугать? Ну эммм...
Где-то после третьей секунды начинаешь думать "я угадаю этот сюжет с трех нот... в смысле, с трех действий. Или двух. Или уже угадала". Дальше все идет в полном соответствии со всеми штампами, пока в один прекрасный или не очень момент сюжет "резко меняется". Продолжение сюжета опять же угадывается прямо сразу, а подозрения возникли еще до этой "резкой смены". Концовок аж пять, 4 из которых в принципе ничем друг от друга не отличаются. Пятая тоже как-то не сильно отличается, да и глубинного смысла в ней примерно ноль. В остальных четырех тоже ноль, но стремящийся в минус.
В целом, игра, конечно, визуально симпатичная, но настолько предсказуемая как в плане сюжета, так и в плане всех пугалок, что аж фи. Я до последнего надеялась, что все эти штампы были эдаким супер-планом и вот сейчас каааааааак завернут разрабы что-нибудь эдакое, чтоб прям ухх. А нет, не завернули, печалька.
Вечер убить можно, если заняться прям совсем нечем, но ждать неожиданных сюжетных поворотов и чего-то нового точно не стоит