Edición de Daño [1.2]

  • Resident Evil Requiem — Edición de Daño [1.2]
Autor:
CeeExx
Tamaño:
3.06 kB
Fecha:
8 marzo 2026, 00:51
Descargas:
29
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

¿Has hecho tu propio mod?

Cárguelo en VGTimes: el archivo saldrá bajo su apodo, con un contador de descargas.
Subir archivo Cómo funciona

Este mod añade configuraciones avanzadas al sistema de combate en Resident Evil Requiem, permitiendo modificar el daño infligido y recibido. Con él, se puede simplificar o complicar significativamente el juego, así como cambiar rápidamente entre presets de dificultad predefinidos. Todos los parámetros se aplican a través de REFramework y se guardan entre sesiones de juego.

Características:

  • Multiplicador de daño a enemigos de 0.1x a 100x;
  • Multiplicador de daño al jugador de 0.0x a 10x;
  • Tecla de acceso rápido F8 para activar o desactivar el mod;
  • Guardado automático de configuraciones entre lanzamientos del juego.

Presets de dificultad:

  • Default — 1x infligido, 1x recibido;
  • Easy — 2x infligido, 0.5x recibido;
  • Hard — 0.5x infligido, 2x recibido;
  • Nightmare — 0.25x infligido, 3x recibido;
  • One Punch — 100x infligido, 1x recibido;
  • Glass Cannon — 3x infligido, 3x recibido;
  • Invincible — 1x infligido, 0x recibido.

Requisitos:

  • REFramework — desbloqueo de mods y funcionalidades adicionales.

Instalación:

  • Asegurarse de que REFramework esté instalado y configurado;
  • Descargar el archivo comprimido del mod y descomprimirlo;
  • Mover los archivos extraídos a la carpeta raíz del juego (ejemplo: SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem);
  • Verificar la ruta de instalación — el archivo de script debe estar en la carpeta .../reframework/autorun/;
  • Iniciar el juego — el mod se activa automáticamente.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Редактирование урона [1.2]

Данный мод добавляет расширенные настройки боевой системы в Resident Evil Requiem, позволяя изменять наносимый и получаемый урон. С его помощью можно значительно упростить или усложнить игру, а также быстро переключаться между готовыми пресетами сложности. Все параметры применяются через REFramework и сохраняются между игровыми сессиями.

Особенности:

  • Множитель урона по врагам от 0.1x до 100x;
  • Множитель урона по игроку от 0.0x до 10x;
  • Горячая клавиша F8 для включения или отключения мода;
  • Автоматическое сохранение настроек между запусками игры.

Пресеты сложности:

  • Default — 1x наносится, 1x принимается;
  • Easy — 2x наносится, 0.5x принимается;
  • Hard — 0.5x наносится, 2x принимается;
  • Nightmare — 0.25x наносится, 3x принимается;
  • One Punch — 100x наносится, 1x принимается;
  • Glass Cannon — 3x наносится, 3x принимается;
  • Invincible — 1x наносится, 0x принимается.

Требования:

  • REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.

Установка:

  • Убедиться, что REFramework установлен и настроен;
  • Скачать архив с модом и распаковать его;
  • Переместить извлечённые файлы в корневую папку игры (пример: SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem);
  • Проверить путь установки — файл скрипта должен находиться в папке .../reframework/autorun/;
  • Запустить игру — мод активируется автоматически.

Enlaces útiles:

Comentarios 0