Crear

Edición de Daño [1.2]

  • Resident Evil Requiem — Edición de Daño [1.2]
Autor:
CeeExx
Tamaño:
3.06 kB
Fecha:
8 marzo 2026, 00:51
Descargas:
27
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este mod añade configuraciones avanzadas al sistema de combate en Resident Evil Requiem, permitiendo modificar el daño infligido y recibido. Con él, se puede simplificar o complicar significativamente el juego, así como cambiar rápidamente entre presets de dificultad predefinidos. Todos los parámetros se aplican a través de REFramework y se guardan entre sesiones de juego.

Características:

  • Multiplicador de daño a enemigos de 0.1x a 100x;
  • Multiplicador de daño al jugador de 0.0x a 10x;
  • Tecla de acceso rápido F8 para activar o desactivar el mod;
  • Guardado automático de configuraciones entre lanzamientos del juego.

Presets de dificultad:

  • Default — 1x infligido, 1x recibido;
  • Easy — 2x infligido, 0.5x recibido;
  • Hard — 0.5x infligido, 2x recibido;
  • Nightmare — 0.25x infligido, 3x recibido;
  • One Punch — 100x infligido, 1x recibido;
  • Glass Cannon — 3x infligido, 3x recibido;
  • Invincible — 1x infligido, 0x recibido.

Requisitos:

  • REFramework — desbloqueo de mods y funcionalidades adicionales.

Instalación:

  • Asegurarse de que REFramework esté instalado y configurado;
  • Descargar el archivo comprimido del mod y descomprimirlo;
  • Mover los archivos extraídos a la carpeta raíz del juego (ejemplo: SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem);
  • Verificar la ruta de instalación — el archivo de script debe estar en la carpeta .../reframework/autorun/;
  • Iniciar el juego — el mod se activa automáticamente.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Редактирование урона [1.2]

Данный мод добавляет расширенные настройки боевой системы в Resident Evil Requiem, позволяя изменять наносимый и получаемый урон. С его помощью можно значительно упростить или усложнить игру, а также быстро переключаться между готовыми пресетами сложности. Все параметры применяются через REFramework и сохраняются между игровыми сессиями.

Особенности:

  • Множитель урона по врагам от 0.1x до 100x;
  • Множитель урона по игроку от 0.0x до 10x;
  • Горячая клавиша F8 для включения или отключения мода;
  • Автоматическое сохранение настроек между запусками игры.

Пресеты сложности:

  • Default — 1x наносится, 1x принимается;
  • Easy — 2x наносится, 0.5x принимается;
  • Hard — 0.5x наносится, 2x принимается;
  • Nightmare — 0.25x наносится, 3x принимается;
  • One Punch — 100x наносится, 1x принимается;
  • Glass Cannon — 3x наносится, 3x принимается;
  • Invincible — 1x наносится, 0x принимается.

Требования:

  • REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.

Установка:

  • Убедиться, что REFramework установлен и настроен;
  • Скачать архив с модом и распаковать его;
  • Переместить извлечённые файлы в корневую папку игры (пример: SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem);
  • Проверить путь установки — файл скрипта должен находиться в папке .../reframework/autorun/;
  • Запустить игру — мод активируется автоматически.

Enlaces útiles:

Comentarios 0