Crear

Cámara mejorada en tercera persona

  • Resident Evil Requiem — Cámara mejorada en tercera persona
  • Resident Evil Requiem — Cámara mejorada en tercera persona
  • Resident Evil Requiem — Cámara mejorada en tercera persona
  • Resident Evil Requiem — Cámara mejorada en tercera persona
Autor:
orange
Tamaño:
3.02 kB
Fecha:
5 marzo 2026, 23:05
Descargas:
86
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este mod modifica la posición de la cámara en Resident Evil Requiem, aumentando la distancia entre la cámara y el personaje al jugar en vista de sobre el hombro. Esto permite una visualización más cómoda sin cambiar el ángulo de visión (FOV) ni distorsionar la imagen. Al mismo tiempo, el sistema de colisiones sigue funcionando correctamente: la cámara no atraviesa las paredes. Los cambios se aplican solo durante el movimiento normal, y al apuntar o en escenas de la historia, la cámara vuelve automáticamente a los parámetros estándar.

Características:

  • Multiplicador de distancia de la cámara de 1x a 3x (por defecto 3x);
  • Activación del mod solo al caminar, correr y moverse agachado;
  • Funcionamiento correcto de las colisiones con las paredes;
  • Ajuste de parámetros en tiempo real a través del menú del juego.

Requisitos:

  • REFramework - desbloqueo de mods y funcionalidades adicionales.

Instalación:

  • Instalar REFramework, asegurándose de que el archivo dinput8.dll esté en la carpeta del juego;
  • Descargar el archivo comprimido del mod y extraer la carpeta reframework en el directorio raíz del juego (donde se encuentra el archivo .exe);
  • Verificar la ruta de instalación: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
  • Iniciar el juego y presionar Insert para abrir el menú;
  • Ir a la sección Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
  • Ajustar el parámetro Distance Multiplier y asegurarse de que la opción Enabled esté activada.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Улучшенная камера от третьего лица

Данный мод изменяет положение камеры в Resident Evil Requiem, увеличивая расстояние между камерой и персонажем при игре с видом из-за плеча. Это позволяет сделать обзор более комфортным без изменения угла обзора (FOV) и без искажения изображения. При этом система столкновений продолжает работать корректно — камера не проходит сквозь стены. Изменения применяются только во время обычного перемещения, а при прицеливании или в сюжетных сценах камера автоматически возвращается к стандартным параметрам.

Особенности:

  • Множитель дистанции камеры от 1x до 3x (по умолчанию 3x);
  • Активность мода только при ходьбе, беге и передвижении в приседе;
  • Корректная работа коллизий со стенами;
  • Настройка параметров в реальном времени через меню игры.

Требования:

  • REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.

Установка:

  • Установить REFramework, убедившись что файл dinput8.dll находится в папке игры;
  • Скачать архив с модом и извлечь папку reframework в корневую директорию игры (где находится .exe файл);
  • Проверить путь установки: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
  • Запустить игру и нажать Insert для открытия меню;
  • Перейти в раздел Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
  • Настроить параметр Distance Multiplier и убедиться, что включена опция Enabled.

Enlaces útiles:

Comentarios 0