Crear

REFramework — desbloqueo de mods y funcionalidades adicionales

  • Resident Evil Requiem — REFramework — desbloqueo de mods y funcionalidades adicionales
  • Resident Evil Requiem — REFramework — desbloqueo de mods y funcionalidades adicionales
Autor:
praydog
Tamaño:
13.11 MB
Fecha:
28 febrero 2026, 23:33
Actualizado:
18 marzo 2026, 16:39
Descargas:
592
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 18 marzo 2026, 16:38
    reframework-razblokirovka-modov-i_1773841139_90838.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (13.11 MB)

REFramework es una herramienta básica de software para juegos en el motor RE Engine, que actúa como el entorno principal para trabajar con modificaciones de Resident Evil Requiem. Proporciona una API avanzada para scripts Lua, correcciones integradas y herramientas de ajuste fino. Con él, se eliminan los bloqueos al usar ReShade, se añade soporte para monitores Ultrawide, se implementa FreeCam, se ajusta el FOV y se controla la velocidad del tiempo de juego (Timescale). La mayoría de los mods requieren que REFramework esté instalado.

Características:

  • Elimina conflictos con ReShade y mejora la estabilidad;
  • Incluye herramientas integradas para modificar parámetros gráficos;
  • Soporta la conexión de scripts Lua para cambiar la lógica del juego;
  • Permite gestionar funciones a través de un menú integrado directamente en el juego.

Instalación:

  1. Descargar el archivo comprimido y extraer dinput8.dll;
  2. Ir a la carpeta raíz de Resident Evil Requiem (donde se encuentra el archivo .exe de inicio);
  3. Mover dinput8.dll a esta carpeta;
  4. Iniciar el juego — al primer lanzamiento se crean automáticamente los directorios necesarios;
  5. Se puede abrir o cerrar el menú con la tecla Insert;
  6. Colocar scripts en la carpeta reframework/autorun;
  7. Colocar plugins (.dll) en la carpeta reframework/plugins.

Desinstalación:

  1. Para desactivar temporalmente, eliminar o renombrar dinput8.dll;
  2. Para una limpieza completa, eliminar también la carpeta reframework y los archivos re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности

REFramework — это базовый программный инструмент для игр на движке RE Engine, выступающий основной средой для работы модификаций Resident Evil Requiem. Он предоставляет расширенный API для Lua-скриптов, встроенные фиксы и инструменты тонкой настройки. С его помощью устраняются вылеты при использовании ReShade, добавляется поддержка Ultrawide-мониторов, реализуется FreeCam, настройка FOV и управление скоростью игрового времени (Timescale). Для большинства модов игра требует установленный REFramework.

Особенности:

  • Устраняет конфликты с ReShade и повышает стабильность работы;
  • Включает встроенные инструменты изменения графических параметров;
  • Поддерживает подключение Lua-скриптов для изменения логики игры;
  • Позволяет управлять функциями через встроенное меню прямо в игре.

Установка:

  1. Скачать архив и извлечь файл dinput8.dll;
  2. Перейти в корневую папку Resident Evil Requiem (где находится .exe файл запуска);
  3. Переместить dinput8.dll в эту папку;
  4. Запустить игру — при первом запуске автоматически создаются необходимые директории;
  5. Открыть или закрыть меню можно клавишей Insert;
  6. Скрипты помещать в папку reframework/autorun;
  7. Плагины (.dll) помещать в папку reframework/plugins.

Удаление:

  1. Для временного отключения удалить или переименовать dinput8.dll;
  2. Для полной очистки дополнительно удалить папку reframework и файлы re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt.

Enlaces útiles:

Comentarios 0