Remake Resident Evil 4 (2005) del año 2005. La historia se desarrolla en 2004, seis años después de los eventos de Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, un... Leer más
Vista táctica en primera persona
-
Descargar (21.84 MB)22 diciembre 2025, 12:13Новая версия модаtakticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
-
Descargar (21.83 MB)22 diciembre 2025, 12:13Стабильная версия модаtakticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
Este mod añade un modo táctico en primera persona con puntería a través de la mira para cada arma, posturas de apuntado personalizadas, animaciones y mucho más. Se puede alternar entre vista en primera y tercera persona.
Notas importantes:
- Se requieren REFramework y _Scriptcore;
- Algunos puntos de aparición de balas al apuntar con la mira deben ajustarse en el menú de configuración de Iron Sight. También se pueden configurar para mods de armas personalizados;
- Ctrl+clic derecho — para ingresar valores manualmente en lugar de usar los deslizadores;
- Las transiciones pueden funcionar incorrectamente con desplazamientos personalizados de la cámara de la cabeza, por lo que es mejor dejarlos en 0 por ahora;
- No se garantiza compatibilidad con ultimate trainer — puede causar fallos. Cambiar de atuendos usando el menú del juego;
- Es importante no reiniciar los scripts, ya que puede afectar el cambio entre vistas en tercera persona;
- Si usas Ada con mechones de cabello, deberás ajustar la distancia de ocultación de cabeza/cabello para evitar caídas de FPS al acercar la cámara durante el cambio de perspectiva;
- Funciona mejor con Classic RE4 Laser y Realistic Rate of Fire, instalándolos en este orden: Modo TFP->ClassicRE4 Laser->RROF;
- El cambio se asignó al botón de apuntar debido a las características de los parámetros. Algunas funciones, como la ubicación del icono, solo se configuran correctamente en modo FP después de cambiar la cámara (el apuntado lo activa);
- En modo mira, la mayoría del modelo del rifle no se muestra, por lo que es imprescindible usar Always Show Rifles When Scoped Mod o el paquete Glitch's VR Weapon Pack con el addon "always show rifles when scoped" activado. Esto también te dará el LE5 con mira;
- El láser estándar no funciona bien en modo Iron Sight, por lo que es mejor usar el mod Classic RE4 Laser para mejor compatibilidad, especialmente con posturas de apuntado personalizadas;
- En modo Iron Sight las balas salen del cañón, por lo que pueden no coincidir con la mira según la distancia. Se puede usar un desplazamiento adicional del cañón para ajuste preciso;
- Se está trabajando en un mod FPS/VR más estable con movimiento, mejor para VR, ya que este mod aún conserva mucho del movimiento de cabeza. Puedes seguir las actualizaciones en: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands en Reddit;
- Se puede volver a activar la vista libre de 360 grados, pero entonces se verán las partes internas del modelo del personaje..
1) Modo en primera persona.
- Vista en primera persona conmutables;
- Desplazamientos adicionales (atrás/arriba/derecha) y ajuste de FOV para posicionar la cámara con precisión;
- Ocultación automática (de cabeza/sombrero/accesorios) para evitar superposiciones en modo FP.
Controles por defecto:
- Teclado: Cambiar modo FP = F10 (puede ser necesario apuntar después de pulsar si la cámara no se ajusta completamente)
- Gamepad: no hay botón por defecto, pero hay doble pulsación opcional de LT/L2 (activado por defecto), y se puede asignar un botón separado en el menú de teclas rápidas.
2) Posturas individuales de disparo/apuntado (Presets A–D).
- Presets personalizados de posturas para cada arma, que se pueden cambiar instantáneamente durante el juego (A[inclinación izquierda]/B[inclinación derecha]/C[inclinada]/D[una mano/personalizada]) — útil para distintos estilos de apuntado o tipos de armas;
- Se controla con teclas rápidas: pulsar un preset activo desactiva la postura individual (activación/desactivación rápida).
Controles por defecto (modificador activado por defecto, en v0.932+ se puede elegir entre mantener o alternar).
Teclado:
- Modificador de presets = botón derecho del ratón;
- Preset A = Q, preset B = E, preset C = G, preset D = F;
- Uso: mantener botón derecho del ratón y pulsar Q/E/G/F.
Gamepad:
- Modificador de presets = LT (L2);
- Preset A = LB (L1), preset B = RB (R1), preset C = pulsar stick derecho;
- Preset D = pulsar stick izquierdo (requiere triple pulsación);
- Uso: mantener LT/L2 y pulsar el botón del preset.
3) Mira.
Modo de apuntado con mira para casi todas las armas.
Controles por defecto (modificador activado por defecto):
Teclado:
- Modificador de mira = botón derecho del ratón;
- Cambiar mira = EX0 (botón adicional del ratón);
- Uso: mantener botón derecho y pulsar EX0.
Gamepad:
- Modificador de mira = LT (L2);
- Cambiar mira = B (Círculo);
- Uso: mantener LT/L2 y pulsar B/Círculo.
Se puede personalizar todo activando "Opciones avanzadas" (posición de la mira, desplazamientos del apuntado, retroceso visual, etc.)
Compatibilidad/notas:
- Requiere REFramework;
- El mod funciona mejor con Classic RE4 Laser y Realistic Rate of Fire;
- Orden de instalación: siempre instalar estos mods al final para mejor compatibilidad. Modo Tactical FPS->Classic RE4 Laser->RROF.
Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.
Важные примечания:
- Требуются REFramework и _Scriptcore;
- Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
- Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
- Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
- Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
- Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
- Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
- Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
- Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
- У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
- Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
- В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
- Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
- Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..
1) Режим от первого лица.
- Переключаемый вид от первого лица;
- Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
- Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.
Управление по умолчанию:
- Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
- Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.
2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).
- Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
- Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).
Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).
Клавиатура:
- Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
- Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
- Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.
Геймпад:
- Модификатор пресетов = LT (L2);
- Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
- Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
- Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.
3) Мушка.
Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.
Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):
Клавиатура:
- Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
- Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
- Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.
Геймпад:
- Модификатор мушки = LT (L2);
- Переключение мушки = B (Круг);
- Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.
Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)
Совместимость/примечания:
- Требуется REFramework;
- Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
- Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Enlaces útiles:
