Red Dead Redemption 2
Продолжение приключенческого боевика 2008 года с видом от третьего лица в большом открытом мире. Игрокам снова предлагают покорить Дикий Запад, приготовив множество... Leer más
Se ha dicho mucho sobre el juego. Parecería que hay algo más que añadir. Pero solo quería decir que debido a la edad y la falta de tiempo, últimamente de alguna manera no tengo ganas de jugar juegos largos, porque están saliendo muchos juegos, y un juego largo para una persona que trabaja puede significar meses de jugar un juego. , mientras que al mismo tiempo, puedes completar varios proyectos interesantes más pequeños.
Pero en el caso de este juego todo cambia. Sólo quiero vivir en ello. Los sentimientos son más o menos los mismos que durante el paso de The Witcher 3. Es decir. Por lo general, los juegos grandes son agotadores, tienen muchas actividades secundarias, pero son aburridos (hola a los juegos de ubisoft), pero en RDR2 como The Witcher 3, quieres absorber todo el contenido. En RDR constantemente suceden algunos eventos inesperados, por ejemplo, estoy saltando y veo a un hombre colgado de la rama de un árbol, pienso en algo extraño, desmonté, me acerqué a este lugar y luego, inesperadamente, unos paletos vinieron corriendo hacia mí desde Tres lados con cuchillos, no tuve tiempo de entender nada antes de que me apuñalaran. O la familia Murphy, que te visita mientras enciendes un fuego... Todo es tan atmosférico. Y qué paisajes hay, estas rocas, senderos de montaña y lagos, pantanos y campos, a veces simplemente se admiran. El mundo es interesante de explorar, a menudo puedes encontrarte con mini-historias que solo puedes imaginar por tu cuenta, como una casa donde todos los habitantes murieron por alguna razón desconocida, o una casa que probablemente fue robada por bandidos, porque allí Hay charcos de sangre y señales de lucha.
En resumen, los sandboxes son diferentes, la mayoría de las veces no quiero jugar con ellos, porque hay mucho contenido en ellos, pero todo es igual y, en consecuencia, es repetitivo o de la categoría de entretenerse. (como simplemente la costa), pero aquí los propios desarrolladores te entretienen, sin quitarte el derecho a decidir qué y cuándo hacer.
Es solo un diez.
О игре и так много сказано. Казалось бы что еще добавить. Но просто хотелось сказать, что в силу возраста и не хватки времени, последнее время как-то не охота играть в длинные игры, ведь игр выходит так много, а длинная игра для работающего человека, это возможно месяцы игры в одну игру, тогда как за это же время можно пройти несколько интересных проектов поменьше.
Но в случае с этой игрой все меняется. Просто хочется жить в ней. Чувства примерно как во время прохождения Ведьмака 3. Т.е. обычно большие игры утомляют, в них куча побочных активностей, но они скучные (привет играм от юбисофт), но в РДР2 как м Ведьмак 3, хочется поглотить весь контент. В РДР постоянно случаются какие то неожиданные события, например, скачу я и вижу человека, повешенного на ветке дерева, думаю что-то странное, спешился, подошел к этому месту, и тут, неожиданно, на меня с трех сторон набегают какие то реднеки с ножами, я не успел ничего понять как меня зарезали. Или семейка Мерфи, которая наносит тебе визит во время того как ты развел костер... Все это тааак атмосферно. А какие тут пейзажи, эти скалы, горные тропинки и озера, болота и поля, на это, порой, просто любуешься. мир итересно исследовать, часто можно наткнутся на такие мини истории которые ты сам можешь только додумать, вроде дома где все обитатели умерли не пойми от чего или домика, который скорее всего ограбили бандиты, ведь там лужи крови и следы борьбы.
Короче песочницы бывают разные, чаще всего мне не охото в них ковырятся, потому что контента в них много, но он весь одинаковый и соответственно репитативнный или из разряда развлекай себя сам (типа джаст кост), но тут разработчики сами развлекают тебя, при этом не отбирая право самому решать что и когда делать.
Это просто десятка.
Se ha dicho mucho sobre el juego. Parecería que hay algo más que añadir. Pero solo quería decir que debido a la edad y la falta de tiempo, últimamente de alguna manera no tengo ganas de jugar juegos largos, porque están saliendo muchos juegos, y un juego largo para una persona que trabaja puede significar meses de jugar un juego. , mientras que al mismo tiempo, puedes completar varios proyectos interesantes más pequeños.
Pero en el caso de este juego todo cambia. Sólo quiero vivir en ello. Los sentimientos son más o menos los mismos que durante el paso de The Witcher 3. Es decir. Por lo general, los juegos grandes son agotadores, tienen muchas actividades secundarias, pero son aburridos (hola a los juegos de ubisoft), pero en RDR2 como The Witcher 3, quieres absorber todo el contenido. En RDR constantemente suceden algunos eventos inesperados, por ejemplo, estoy saltando y veo a un hombre colgado de la rama de un árbol, pienso en algo extraño, desmonté, me acerqué a este lugar y luego, inesperadamente, unos paletos vinieron corriendo hacia mí desde Tres lados con cuchillos, no tuve tiempo de entender nada antes de que me apuñalaran. O la familia Murphy, que te visita mientras enciendes un fuego... Todo es tan atmosférico. Y qué paisajes hay, estas rocas, senderos de montaña y lagos, pantanos y campos, a veces simplemente se admiran. El mundo es interesante de explorar, a menudo puedes encontrarte con mini-historias que solo puedes imaginar por tu cuenta, como una casa donde todos los habitantes murieron por alguna razón desconocida, o una casa que probablemente fue robada por bandidos, porque allí Hay charcos de sangre y señales de lucha.
En resumen, los sandboxes son diferentes, la mayoría de las veces no quiero jugar con ellos, porque hay mucho contenido en ellos, pero todo es igual y, en consecuencia, es repetitivo o de la categoría de entretenerse. (como simplemente la costa), pero aquí los propios desarrolladores te entretienen, sin quitarte el derecho a decidir qué y cuándo hacer.
Es solo un diez.
О игре и так много сказано. Казалось бы что еще добавить. Но просто хотелось сказать, что в силу возраста и не хватки времени, последнее время как-то не охота играть в длинные игры, ведь игр выходит так много, а длинная игра для работающего человека, это возможно месяцы игры в одну игру, тогда как за это же время можно пройти несколько интересных проектов поменьше.
Но в случае с этой игрой все меняется. Просто хочется жить в ней. Чувства примерно как во время прохождения Ведьмака 3. Т.е. обычно большие игры утомляют, в них куча побочных активностей, но они скучные (привет играм от юбисофт), но в РДР2 как м Ведьмак 3, хочется поглотить весь контент. В РДР постоянно случаются какие то неожиданные события, например, скачу я и вижу человека, повешенного на ветке дерева, думаю что-то странное, спешился, подошел к этому месту, и тут, неожиданно, на меня с трех сторон набегают какие то реднеки с ножами, я не успел ничего понять как меня зарезали. Или семейка Мерфи, которая наносит тебе визит во время того как ты развел костер... Все это тааак атмосферно. А какие тут пейзажи, эти скалы, горные тропинки и озера, болота и поля, на это, порой, просто любуешься. мир итересно исследовать, часто можно наткнутся на такие мини истории которые ты сам можешь только додумать, вроде дома где все обитатели умерли не пойми от чего или домика, который скорее всего ограбили бандиты, ведь там лужи крови и следы борьбы.
Короче песочницы бывают разные, чаще всего мне не охото в них ковырятся, потому что контента в них много, но он весь одинаковый и соответственно репитативнный или из разряда развлекай себя сам (типа джаст кост), но тут разработчики сами развлекают тебя, при этом не отбирая право самому решать что и когда делать.
Это просто десятка.