Point Blank
Un FPS multijugador del estudio surcoreano Zepetto. El proyecto recuerda en gran medida a los juegos de la serie Counter-Strike y está orientado a batallas en línea... Leer más
Un FPS multijugador del estudio surcoreano Zepetto. El proyecto recuerda en gran medida a los juegos de la serie Counter-Strike y está orientado a batallas en línea (no hay campaña narrativa). En las partidas Point Blank participan dos equipos que luchan en mapas pequeños en varios modos de juego. Entre ellos se encuentran tiroteos en equipo, combates por rondas a eliminación, escenarios de defensa de objetivos y, por supuesto, un modo de colocación de explosivos. Dependiendo de las reglas del partido, los jugadores realizan diferentes tareas, desde eliminar a todos los oponentes hasta desactivar la bomba.
La jugabilidad se centra en enfrentamientos rápidos y frecuentes entre los usuarios. En los mapas puede haber un gran número de jugadores al mismo tiempo, por lo que los tiroteos ocurren prácticamente de forma constante.
Los jugadores disponen de diversas armas de fuego, granadas y armas cuerpo a cuerpo. Antes de comenzar la partida, se puede elegir el equipo y el conjunto de armas (en algunos modos hay restricciones sobre los tipos de armas).
Entre las partidas, los jugadores se encuentran en un vestíbulo donde pueden ver la lista de servidores y salas, comunicarse en el chat, gestionar su inventario y visitar la tienda del juego. Allí se adquieren diferentes tipos de armas, equipo y objetos cosméticos. Algunos objetos se pueden comprar con la moneda del juego, otros con dinero real. Algunos objetos tienen un tiempo limitado de uso.
En Point Blank se implementa un sistema de misiones y recompensas. El juego ofrece objetivos durante las partidas, como realizar un número específico de asesinatos, usar un tipo concreto de arma o realizar otras acciones. Al completar estas tareas se obtienen puntos y se desbloquean nuevos rangos. A medida que el personaje avanza, se desbloquean tipos adicionales de armas y equipo.
El jugador puede elegir una de las especializaciones: por ejemplo, francotirador, ingeniero o asaltante. Cada rol está asociado con un estilo de combate específico y un conjunto de armas disponibles. La progresión incluye rangos, parches y otros elementos que se desbloquean a medida que se acumula experiencia.
Point Blank se distribuye bajo un modelo free-to-play. Se puede comenzar a jugar de forma completamente gratuita, mientras que la tienda del juego permite adquirir armas adicionales, modificaciones y otros objetos.
Características de la jugabilidad
Cada arma en Point Blank tiene un conjunto de parámetros, incluyendo daño, cadencia de tiro, precisión, retroceso, alcance, velocidad de movimiento con el arma y tamaño del cargador. Estas características determinan el comportamiento del arma en combate e influyen en la distancia de su uso efectivo.
La precisión del tiro puede disminuir durante el movimiento, sin embargo, puede verse afectada por modificaciones del arma y elementos del equipo. Por ejemplo, algunos tipos de mejoras permiten reducir la dispersión de las balas mientras se está en movimiento.
Además, la distancia afecta el tiro: a medida que aumenta la distancia, la efectividad del arma puede disminuir, y el grado de caída del daño varía entre los diferentes tipos de armas.
Los disparos a la cabeza son de gran importancia. La precisión en la cabeza generalmente elimina al oponente de inmediato, pero el equipo como los cascos puede reducir parcialmente la probabilidad de muerte instantánea. Esta protección tiene una duración limitada y puede deteriorarse durante el partido.
El retroceso del arma tiene componentes verticales y horizontales. El retroceso vertical eleva gradualmente la mira hacia arriba durante el fuego continuo, mientras que el horizontal aparece después de una serie de disparos y desplaza la mira hacia los lados. Controlar el disparo a menudo requiere manejar estos parámetros, por ejemplo, disparando en ráfagas cortas o utilizando el modo de apuntado.
También es importante prestar atención al ritmo de disparo. Para diferentes tipos de armas existen limitaciones en la velocidad de disparo (los rifles de francotirador, escopetas y revólveres tienen una pausa notable entre cada presión del gatillo), y algunos bonos del juego pueden aumentar este indicador.
En los partidos se aplican diversas tácticas. Los jugadores utilizan granadas para controlar el espacio y limitar el movimiento de los oponentes, así como abrir fuego anticipadamente en posibles direcciones de aparición de enemigos, como en los juegos de la serie Counter-Strike.
Un aspecto importante de Point Blank es el sistema de rangos. El jugador puede elegir varios bonos que modifican las características del personaje, como aumentar la cadencia de tiro o la precisión. Sin embargo, mejorar un parámetro puede ir acompañado de la disminución de otro, por lo que las combinaciones se eligen teniendo en cuenta el arma seleccionada y el estilo de juego preferido.
Armas y equipo
En Point Blank, todas las armas se dividen en varias categorías. Las armas principales incluyen rifles de asalto, subfusiles, rifles de francotirador, escopetas y ametralladoras. Las armas secundarias incluyen pistolas, lanzagranadas manuales y arcos. También están disponibles armas cuerpo a cuerpo y varios tipos de granadas, tanto de fragmentación como tácticas.
Los cañones difieren en características que afectan el estilo de juego. Las armas pueden variar en cadencia de tiro, retroceso, capacidad del cargador, daño, movilidad y velocidad de recarga. Por ejemplo, los subfusiles se utilizan más a menudo a distancias cortas debido a su alta cadencia de tiro, mientras que los rifles de francotirador están diseñados para disparar a largas distancias y requieren una elección cuidadosa de la posición en el mapa. Finalmente, las ametralladoras pueden presumir de un gran cargador y una alta cadencia de tiro, lo que permite mantener un fuego prolongado sobre los oponentes.
En cuanto a las armas secundarias, las granadas tácticas juegan un papel importante en la batalla: granadas de humo, de destello y de gas. Se utilizan para limitar la visibilidad del oponente, aturdir o crear situaciones ventajosas en el mapa.
En algunos conjuntos de equipo pueden incluirse artículos auxiliares como botiquines.
La misma arma en Point Blank se presenta en varias variaciones. Las versiones básicas se diferencian por sus características estándar, mientras que las versiones mejoradas, como las plateadas o doradas, pueden tener una mayor capacidad de munición, cargador y otros parámetros mejorados. Se pueden obtener estos objetos de diversas maneras: con moneda del juego, a través de paquetes y colecciones dentro del juego, durante eventos o torneos.
Hablando de ello, las colecciones de objetos agrupan varias unidades de armas o equipo. Al reunir todo el conjunto, los objetos pueden recibir una versión mejorada y permanecer en el inventario del jugador de forma permanente. De lo contrario, algunos tipos de armas se otorgan por un tiempo limitado o un número determinado de partidas.
A lo largo de la existencia del juego, se ha formado un conjunto de armas populares que son frecuentemente utilizadas por los jugadores. Así, si hablamos de rifles automáticos, se valoran los modelos con alta cadencia de tiro o buen control del retroceso, y entre los rifles de francotirador, las opciones con mayor daño. Los mejores rifles de asalto se distinguen por su equilibrio entre precisión, movilidad y potencia. La elección de un arma específica generalmente depende de la distancia de combate, el mapa y el estilo de juego preferido.
Modos de Point Blank
Las partidas en línea se dividen en normales y clasificatorias. Los juegos normales se llevan a cabo en diferentes mapas e incluyen varios modos, entre los que se encuentran las batallas en equipo, los combates por rondas y los escenarios con instalación de explosivos. Estas partidas se utilizan para familiarizarse con los mapas, probar el equipo y diferentes estilos de juego.
Las partidas clasificatorias se llevan a cabo por temporadas y se juegan en modo de instalación de bomba, donde un equipo ataca y coloca explosivos, mientras que el otro defiende los puntos. Se otorgan puntos de clasificación por victorias, que afectan la posición del jugador en el sistema de rangos. También hay clanes y competiciones en equipo, y los jugadores pueden participar en torneos y clasificaciones estacionales.
Modos principales:
- Partida general (Deathmatch) — los equipos deben eliminar tantos oponentes como sea posible en un tiempo limitado. Después de morir, los jugadores reaparecen rápidamente;
- Eliminación (Elimination) — modo por rondas con una vida, donde gana el equipo que elimina a todos los oponentes;
- Desactivación (Bomb / Demolition) — un equipo coloca una bomba, el otro debe desactivarla o eliminar a los oponentes. Modo principal de ciberdeportes;
- Destrucción (Destroy) — los equipos intentan destruir un objetivo estratégico del enemigo y proteger el propio;
- Defensa (Defense) — un lado mantiene un punto u objeto, mientras que el otro intenta capturarlo en un tiempo limitado;
- Dinosaurs (Dinosaur Mode) — los humanos luchan contra jugadores que controlan dinosaurios;
- Escape (Escape) — los jugadores humanos deben llegar al punto de evacuación, mientras que los jugadores dinosaurios intentan detenerlos;
- Modo aleatorio — el mapa y el modo se eligen automáticamente de los disponibles.
Formatos especiales de partidas:
- Modo francotirador — solo se permiten rifles de francotirador;
- Escopetas — solo se utilizan escopetas;
- Pelea a puñetazos — combate sin armas de fuego.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows System NT
- Procesador: Pentium 4 2.4 GHz; AMD Athlon XP 2500+
- Memoria RAM: 512 MB
- VRAM: 128 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Keyboard, Mouse
- Windows System NT
- Procesador: Pentium 4 3.0 GHz; AMD Athlon XP 3000+
- Memoria RAM: 1 GB
- VRAM: 128 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce 6600; RADEON X600 256MB HyperMemory
- Keyboard, Mouse


