Crear

Herramienta para editar animaciones

  • Plants vs. Zombies — Herramienta para editar animaciones
  • Plants vs. Zombies — Herramienta para editar animaciones
Autor:
Daria546
Tamaño:
29.17 MB
Fecha:
3 marzo 2020, 01:10
Descargas:
2029
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Se basa en archivos del sitio Plants vs. Zombies Wiki

Esta herramienta es necesaria para editar animaciones del juego y crear mods, contiene dos archivos:

1) pvz1's fla.7z en este archivo se encuentran todos los archivos del juego con las animaciones de plantas y zombis en formato [*.fla].

2) pvzUtil_1_0.rar en este archivo se encuentra la herramienta necesaria para crear archivos del juego.

Nota* Para editar archivos [*.fla] con animaciones necesitarás el programa Adobe Flash CS4 o superior (yo uso CS6 y todo funciona), solo con Adobe Flash podrás utilizar las herramientas para crear archivos del juego con la extensión [*.reanim.compiled.]

Abre uno de los archivos [*.fla] en el que deseas cambiar la animación. No elimines las capas de animación incluidas en los archivos, esto puede causar fallos en el juego. Si deseas agregar archivos adicionales con imágenes en formato [*.png], puedes arrastrar estas imágenes a Adobe Flash.
  • Después de que termines de editar la animación, no olvides colocar todos los archivos adicionales que agregaste (si los hay) en la carpeta [reanim] que debe estar en la carpeta con el juego instalado (si no hay tal carpeta, créala y coloca en ella los archivos agregados, de lo contrario el juego fallará)
  • Luego busca el archivo [FlashReanimExport.jsfl], que se encuentra en el archivo [pvz1's fla.7z], y arrástralo a Adobe Flash durante la edición de la animación. Si aparece un error, significa que hiciste algo mal (por ejemplo, eliminaste capas de animación), pero si no hay errores, en la carpeta desde la que abriste el archivo [*.fla] para editar la animación, se creará un archivo [*.reanim] que es el archivo recodificado de la animación que editaste.
  • Finalmente, necesitarás convertir el archivo [*.reanim] en un archivo [*.reanim.compiled.] usando la herramienta [pvzUtil.exe], que se encuentra en el archivo [pvzUtil_1_0.rar]. Ejecuta pvzUtil.exe, en la esquina superior izquierda haz clic en el botón (Archivo => Compilar) y selecciona el archivo [*.reanim] que creaste anteriormente y en la misma carpeta, la herramienta creará el archivo final del juego [*.reanim.compiled.]
  • Coloca el archivo [*.reanim.compiled.] en el directorio raíz del juego instalado en la carpeta [compiled \ reanim] si no hay estas carpetas, créalas, no cambies el nombre original del archivo, déjalo igual que estaba originalmente en formato [*.fla].

    ¡Disfruta del mod creado!

  • El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Enlaces útiles:

    Comentarios 1