Solo jugué la versión gratuita, revísala.

Tienes la posibilidad de elegir entre portadores de enfermedades. Para mí, la más simple fue una bacteria (se posiciona como tal, pero hay métodos de uso que son universales para todas las opciones), la más difícil fue un nanovirus (ya que, a diferencia de otras opciones, comienzan a interferir contigo inmediatamente y sin esperar a que aparezcan los síntomas).

Durante el juego hay un buen tutorial que es muy difícil pasar por alto. El mundo está dividido en regiones, que generalmente corresponden a los países del mundo o sus asociaciones en un grupo geográfico (después de todo, los píxeles no son infinitamente pequeños :)). Para ganar, debes matar a todas las personas, lo que requiere desarrollar tu enfermedad. Para hacer esto, debes desarrollar habilidades para propagar la enfermedad, ya que a algunos territorios se puede llegar mediante un número limitado de métodos (los modificadores también te permiten complicar el juego, por ejemplo, en la descripción hay un modificador que bloquea la propagación agua, se hace la pregunta: "¿Y cómo infectarán a Groenlandia ahora?". Respuesta: No la daré). Luego deben desarrollarse síntomas letales, que pueden combinarse en combinaciones curiosas, pero para ello primero deben desarrollarse síntomas leves y no letales. Sin embargo, una enfermedad tiene tres parámetros: probabilidad de transmisión, letalidad y visibilidad. Cuanto mayor sea la probabilidad de transmisión, más rápido contraerán las personas la enfermedad (dentro de los métodos de transmisión disponibles). Cuanto más mortal sea la enfermedad, más rápido morirán las personas, pero cuanto más notoria sea, antes empezarán a buscar una cura. Es sospechoso cuando todo el país empezó a tener dolores de cabeza y vómitos el mismo día :)

Para mí, la estrategia óptima resultó ser infectar a todos silenciosamente y luego desarrollar rápidamente síntomas fatales. Pero me tomó algo de tiempo llegar a este punto, además, dependiendo del tipo de host, es necesario desarrollar diferentes métodos de transición o comenzar a matar antes.

Los medios posteriores, por los que debes pagar, agregan nuevas configuraciones de enfermedades, pero compruébalo tú mismo :)

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Играл только в бесплатную версию, обзор по ней.

Вам предоставляется на выбор набор носителей болезни. Для меня самым простым была бактерия (она так и позиционируется, но есть методы пользования, универсальные для всех вариантов), самым сложным — нано-вирус (так как, в отличие от остальных вариантов, мешать вам начинают сразу же, а не дожидаясь проявления симптомов).

В процессе игры даётся хороший туториал, который очень тяжело пропустить. Мир разделён на регионы, в общем соответствующие странам мира или их лбъединениям в одну географическую группу (как-никак, пиксели не бесконечно маленькие :) ). Для победы нужно убить всех людей, для чего нужно развивать вашу болезнь. Для этого нужно развить навыки распространения болезни, так как на некоторые территории можно попасть ограниченным количеством методов (модификаторы также позволяют усложнить игру — например, в описании модификатора, блокирующего распространение через воду, задаётся вопрос: "И как вы теперь заразите Гренландию?". Ответ давать не буду). Затем нужно развить смертельные симптомы, которые можно соединять в любопытные комбинации,но для этого нужно сначала развить слабые и несмертельные симптомы. Однако, у болезни есть три параметра — вероятность передачи, смертельность и заметность. Чем выше вероятность передачи, тем быстрее люди подцепят болезнь (в рамках доступных методов передачи). Чем смертельнее болезнь, тем быстрее люди будут умирать, но чем она заметнее, тем раньше начнут искать лекарство. Подозрительно, когда у всей страны в один день началась головная боль и рвота :)

Для меня оптимальной стратегией оказалось втихаря всех заразить, а потом быстро развить смертельные симптомы. Но до этого я доходил некоторое время, плюс в зависимости от вида носителя нужно развивать разные методы перехода или начинать убивать раньше.

Более поздние носители, за которые нужно платить, добавляют новые настройки болезни, но это уже посмотрите сами :)

8.0
Comentarios 0