Phoenix Point es un juego de estrategia táctica con combate por turnos en un entorno futurista, que es el sucesor espiritual de los juegos de la franquicia X-COM... Leer más
Paquete de mods + rebalanceo + ajustes (actualización 19.04)
-
Descargar (1.61 MB)7 junio 2024, 11:171587285182_mods.zipContraseña del archivo: vgtimes
La colección incluye la mayoría de los mods del nexus. Aquellos que no he añadido aquí, cada uno puede agregarlos a su gusto y configurarlos como desee.
ATENCIÓN. La colección MODIFICA SERIAMENTE la parte táctica del juego a través del rebalanceo de armas, armaduras y requisitos de habilidades. Probablemente, no todo está equilibrado de manera adecuada, así que tenlo en cuenta.
La colección funciona en la versión del juego 1.0.56617. En otras versiones, no se garantiza su funcionamiento. Instrucciones de instalación a continuación, después de enumerar los cambios.
Mods:
1. Mejora de armadura/arma del DLC LivingWeapon
2. Mod para recolectar TODOS los objetos no destruidos del campo de batalla
3. Mod para eliminar el límite de soldados enviados a la misión
4. Ajustes del geoscape
5. Visualización de edificios desactivados en la base
6. Ajustes en la penetración de armaduras
7. Desactivación total de emboscadas y lugares vacíos
8. Ajuste de la rabia berserker
9. Mod para mostrar información detallada sobre el soldado
10. Desactivación de intros y cinemáticas que no afectan la trama
11. Mod para convertir experiencia más allá del nivel 7 en puntos de habilidad
12. Mod para 3 mutaciones/aumentaciones en lugar de 2.
Ajustes de rebalanceo (atención, hay tantos que puedo olvidar alguno):
1. Rebalanceo de velocidad, alcance de vuelo y cantidad de soldados en la aviación.
2. La técnica terrestre — escarabajos, áspides, mutogis y acorazados — si se ajusta, no lo hice yo, sino quien subió esos archivos al nexus. No verificado, excepto el escarabajo — ahora tiene más misiles. Por defecto, considera que toda la técnica está ajustada.
3. Animaciones de uso de habilidades — desactivadas.
4. Todos los soldados reciben 7 (en lugar de 3) habilidades elegidas al azar.
5. Todos los soldados tienen un límite de mejora de Voluntad y Velocidad de 36.
6. Todos los soldados tienen un límite de mejora de Fuerza de 100.
7. Todos los soldados reciben 50 SP desde el inicio y 50 SP por nivel (posiblemente, estos son los valores predeterminados, no lo recuerdo)
8. La mayoría de las habilidades que llevaban a un abuso severo han sido modificadas.
8.1. El salto cuesta 0 AP y 4 de voluntad, el alcance — 0.25 de un movimiento completo. Movimiento por voluntad — sí, abuso — no.
8.2. Se han aumentado los requisitos de voluntad para algunas habilidades extremadamente útiles, como restaurar 1 AP a todos los soldados, marca de muerte y otras.
8.3. Todas las habilidades relacionadas con la curación han sido ligeramente modificadas.
9. Todos los botiquines ahora pueden curar extremidades desactivadas. Depende de las fórmulas y mecánicas del juego. Lo principal es que hay una posibilidad.
10. La armadura ha sido revisada drásticamente.
10.1. La armadura pesada inicial de Phoenix es ahora la segunda más blindada del juego. La primera es la armadura pesada de Jericó. Esto se hizo para equilibrar las armas, de las que hablaré a continuación.
10.2. La armadura de francotiradores ahora otorga una mayor bonificación a la precisión, a cambio de una reducción en el blindaje.
10.3. En general, la mayoría de las armaduras han perdido desventajas serias y han sido reequilibradas hacia las estadísticas que otorgan, según su pertenencia.
10.4. La excepción es la diferencia entre la armadura de francotiradores de Jericó y Sinédrión — los primeros recibieron una mayor bonificación a la precisión, según el equilibrio de armas. Sinédrión, a cambio, recibió una mayor visión debido al aumento de percepción.
10.5. La armadura del sacerdote otorga más voluntad, pero nada más.
10.6. La armadura de Anu en su mayoría otorga velocidad y/o voluntad.
10.7. La armadura de explorador en conjunto otorga un 90% de sigilo. Ahora no solo el jugador puede hacer trampa con el sigilo. Mientras esta característica no se corrija en los parches, será así.
11. Rebalanceo masivo de armas.
11.1. Las armas básicas no han sido tocadas, excepto la pistola láser de Phoenix — ahora es bastante agradable de usar.
11.2. Todo el armamento de Sinédrión tiene mejor precisión y bajo daño.
11.3. Todo el armamento de Jericó tiene mejor daño y baja precisión.
11.4. Todo el armamento de Anu tiene diversas bonificaciones y nerfs.
11.5. Todo el armamento de Phoenix tiene bonificaciones y nerfs similares, combinando un término medio entre Sinédrión y Jericó.
11.6. Las armas cuerpo a cuerpo tienen daño aumentado, aturdimiento o penetración.
11.7. Las pistolas aturdidoras de Sinédrión tienen bastante alta precisión.
11.8. En general, casi todas las armas han sido rediseñadas. A menudo, se ha aumentado ligeramente el daño de cada arma en cada caso.
INSTALACIÓN DE MODS:
1. Instala Modnix 2.2 — el gestor de mods para el juego, que se encuentra en el archivo.
2. Después de instalar Modnix, necesitas entrar en la carpeta de mods. Se encuentra en documentos — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Extrae los archivos de la carpeta Mods en el archivo a la carpeta Mods correspondiente en documentos.
4. Ejecuta el juego solo a través de Modnix.
upd. (diferencias con el paquete de mods publicado anteriormente)
- corrección de la pistola láser de Phoenix (daño reducido, dispersión aumentada)
- corrección de algunas habilidades (Restaurar 1 OD a todos los soldados ahora requiere 2 OD del que usó + 12 puntos de voluntad)
- añadido el mod "Los muertos no oyen a los enemigos" ("PhoenixPt_DeafTheDead.dll")
- actualización del mod "Información sobre reclutas" ("PhoenixPt_RecruitInfo.dll")
- Actualización del mod "PhoenixPt_GlobeTweaks.dll". Ahora los íconos de los reclutas serán visibles siempre.
В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.
ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.
Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке ниже, после перечисления изменений.
Моды:
1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon
2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя
3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание
4. Твики геоскейпа
5. Отображение отключенных зданий на базе
6. Твики работы пробоя брони
7. Отключение засад и пустых мест полностью
8. Твик ярости берсерка
9. Мод для отображения подробной инфы о солдате
10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет
11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты
12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.
Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):
1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.
2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.
3. Анимации использования умений — отключены.
4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.
5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.
6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.
7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)
8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.
8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.
8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.
8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.
9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.
10. Броня была кардинально пересмотрена.
10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.
10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.
10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.
10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.
10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.
10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.
10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.
11. Массовый ребаланс оружия.
11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.
11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.
11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.
11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.
11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.
11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.
11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.
11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.
УСТАНОВКА МОДОВ:
1. Ставим Modnix 2.2 — мод менеджер для игры, который находится в архиве.
2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Файлы из папки Mods в архиве распакуйте в аналогичную папку Mods в документах.
4. Запускать игру только через Modnix.
upd. (отличия от выложенного ранее модпака)
- фикс лазерного ПП Феникса (уменьшен урон, увеличен разброс)
- фикс некоторых абилок (Восстановление 1 ОД всем солдатам теперь требует 2 ОД от использовавшего + 12 очков воли)
- добавлен мод «Мертвые не слышат врагов» («PhoenixPt_DeafTheDead.dll»)
- апдейт мода «Информация о рекрутах» («PhoenixPt_RecruitInfo.dll»)
- Обновление мода «PhoenixPt_GlobeTweaks.dll». Теперь иконки с рекрутами будут видны всегда.
Enlaces útiles:
