Crear

Paquete de mods + reequilibrio + ajustes

  • Phoenix Point — Paquete de mods + reequilibrio + ajustes
Autor:
Exterra Project
Tamaño:
89.02 kB
Fecha:
14 abril 2020, 00:36
Descargas:
561
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

La colección incluye la mayor parte de los mods del nexus. Aquellos que no añadí aquí, cada uno puede agregarlos a su gusto y configurarlos como desee.

ATENCIÓN. La colección MODIFICA SERIAMENTE la parte táctica del juego a través del reequilibrio de armas, armaduras y requisitos de habilidades. Probablemente, no todo esté equilibrado de manera adecuada, así que tenlo en cuenta.

La colección funciona en la versión del juego 1.0.56617. En otras versiones, no se garantiza su funcionamiento. Instrucciones de instalación al final de este archivo.

Mods:

1. Mejora de armadura/arma del DLC LivingWeapon

2. Mod para recolectar TODAS las piezas no destruidas del campo de batalla

3. Mod para eliminar el límite de soldados enviados a la misión

4. Ajustes del geoscape

5. Visualización de edificios desactivados en la base

6. Ajustes del funcionamiento de la penetración de armaduras

7. Desactivación total de emboscadas y lugares vacíos

8. Ajuste de la rabia berserker

9. Mod para mostrar información detallada sobre el soldado

10. Desactivación de intros y cinemáticas que no afectan la trama

11. Mod para convertir experiencia por encima del nivel 7 en puntos de habilidad

12. Mod para 3 mutaciones/aumentaciones en lugar de 2.

Ajustes de reequilibrio (atención, hay tantos que puedo olvidar alguno):

1. Reequilibrio de velocidad, alcance de vuelo y número de soldados en la aviación.

2. Vehículos terrestres — escarabajos, áspides, mutogs y armadillos — si están ajustados, no lo hice yo, sino quien subió estos archivos al nexus. No verificado, excepto el escarabajo — ahora tiene más misiles. Por defecto, considera que todos los vehículos están ajustados.

3. Animaciones de uso de habilidades — desactivadas.

4. Todos los soldados reciben 7 (en lugar de 3) habilidades seleccionadas al azar.

5. Todos los soldados tienen un límite de mejora de Voluntad y Velocidad de 36.

6. Todos los soldados tienen un límite de mejora de Fuerza de 100.

7. Todos los soldados reciben 50 SP desde el inicio y 50 SP por nivel (posiblemente, estos son los valores predeterminados, no lo recuerdo)

8. La mayoría de las habilidades que llevaban a un abuso extremo han sido modificadas.

8.1. El salto cuesta 0 AP y 4 de voluntad, el alcance — 0.25 de un movimiento completo. Movimiento por voluntad — sí, abuso — no.

8.2. Se han aumentado los requisitos de voluntad para algunas habilidades extremadamente útiles, como recuperar 1 AP para todos los soldados, marca de muerte y otras.

8.3. Todas las habilidades relacionadas con la curación han sido ligeramente modificadas.

9. Todos los botiquines ahora pueden curar extremidades desactivadas. Depende de las fórmulas y mecánicas del juego. Lo importante es que hay una posibilidad.

10. La armadura ha sido revisada drásticamente.

10.1. La armadura pesada inicial del Fénix ahora es la segunda más blindada del juego. La primera — la armadura pesada de Jericó. Esto se hizo para equilibrar las armas, de las cuales hablaré más adelante.

10.2. La armadura de francotiradores ahora otorga un mayor aumento en precisión, a cambio de una reducción en blindaje.

10.3. En general, la mayoría de las armaduras han perdido desventajas serias y han sido reequilibradas hacia las estadísticas que otorgan, según su pertenencia.

10.4. La excepción es la diferencia entre la armadura de francotiradores de Jericó y de Sinedrion — los primeros recibieron un mayor bono a la precisión, según el equilibrio de armas. Sinedrion, a cambio, recibió una mayor visibilidad debido al aumento de percepción.

10.5. La armadura del sacerdote otorga más voluntad, pero nada más.

10.6. La armadura de Anu en su mayoría otorga velocidad y/o voluntad.

10.7. La armadura del explorador en conjunto otorga un 90% de sigilo. Ahora no solo el jugador puede hacer trampa con el sigilo. Mientras esta característica no se corrija en parches, así será.

11. Reequilibrio masivo de armas.

11.1. Las armas básicas no han sido tocadas, excepto la pistola Hell — ahora es bastante agradable de usar.

11.2. Todo el armamento de Sinedrion tiene mejor precisión y bajo daño.

11.3. Todo el armamento de Jericó tiene mejor daño y baja precisión.

11.4. Todo el armamento de Anu tiene diversos aumentos y nerfs.

11.5. Todo el armamento del Fénix tiene aumentos y nerfs similares, combinando un término medio entre Sinedrion y Jericó.

11.6. Las armas cuerpo a cuerpo tienen un daño aumentado, aturdimiento o penetración.

11.7. Las pistolas aturdidoras de Sinedrion tienen una precisión bastante alta.

11.8. En general, casi todas las armas han sido rediseñadas. A menudo, a cualquier arma se le ha aumentado ligeramente el daño en cada caso particular.

INSTALACIÓN DE MODS:

1. Necesitas Modnix — un gestor de mods para el juego, que puedes descargar del nexus — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Necesitas la versión 1.0 o 2.1. ¡No 2.0!

2. Después de instalar Modnix, debes entrar en la carpeta para mods. Se encuentra en documentos — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods

3. Descomprime los archivos de su archivo en la carpeta Mods.

4. Ejecuta el juego solo a través de Modnix.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Модпак + ребаланс + твики

В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.

ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.

Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке в самом низу этого файла.

Моды:

1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon

2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя

3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание

4. Твики геоскейпа

5. Отображение отключенных зданий на базе

6. Твики работы пробоя брони

7. Отключение засад и пустых мест полностью

8. Твик ярости берсерка

9. Мод для отображения подробной инфы о солдате

10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет

11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты

12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.

Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):

1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.

2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.

3. Анимации использования умений — отключены.

4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.

5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.

6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.

7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)

8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.

8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.

8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.

8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.

9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.

10. Броня была кардинально пересмотрена.

10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.

10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.

10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.

10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.

10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.

10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.

10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.

11. Массовый ребаланс оружия.

11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.

11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.

11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.

11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.

11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.

11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.

11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.

11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.

УСТАНОВКА МОДОВ:

1. Вам необходим Modnix — мод менеджер для игры, который можно скачать с нексуса — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Вам нужна версия либо 1.0, либо 2.1. Не 2.0!!!

2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods

3. Файлы их архива распакуйте в папку Mods.

4. Запускать игру только через Modnix.

Enlaces útiles:

Comentarios 3