Crear

UE4SS: cargador de mods Lua y Blueprint

  • Phantom Blade Zero — UE4SS: cargador de mods Lua y Blueprint
Autor:
KintaroxOe
Tamaño:
8.34 MB
Fecha:
Hoy, 19:31
Descargas:
0
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Versión especial de la herramienta UE4SS, adaptada para ejecutar modificaciones en Phantom Blade Zero. La versión oficial de UE4SS no ejecuta mods en este juego sin una configuración previa. Este archivo contiene la herramienta original UE4SS versión 3.0.1, con una configuración lista para usar de cinco archivos que permite ejecutar modificaciones en Lua, C++ y Blueprint.

Probado con la versión del juego para Steam, compilación 26266538, motor Unreal Engine 5.7.4.

Contenido del archivo:

  • Archivos originales e inalterados de UE4SS, incluida la biblioteca dwmapi.dll y la carpeta ue4ss.
  • Dos archivos de firmas de búsqueda para identificar con precisión las funciones necesarias dentro del ejecutable del juego.
  • Archivo MemberVariableLayout.ini con el orden correcto de las estructuras del motor del juego, obtenido mientras se ejecutaba el juego.
  • Configuración de teclas de acceso rápido que corrige la combinación Ctrl y Num6 para descargar correctamente el mapa de tipos sin que el juego se cierre inesperadamente.
  • Módulo BPModLoaderMod, compatible con la búsqueda automática de la carpeta ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods para cargar mods en formato Blueprint.

Carpeta de instalación correcta:

  • Coloca los archivos de la herramienta junto al archivo principal PBZ.exe, de unos 500 megabytes, en la carpeta platform\steam.
  • No instales los archivos en la carpeta raíz de steam, ya que allí solo se encuentra un pequeño archivo de inicio del juego.
  • No instales los archivos en la carpeta ProjectPBZ\Binaries\Win64, ya que allí no está el ejecutable del juego.
  • Si los archivos están en una ubicación incorrecta, el cargador no se iniciará.
  • Aún no se ha comprobado el funcionamiento con la versión de Epic Games Store.

Instrucciones de instalación:

  1. Descarga el archivo de la modificación.
  2. Ve a la carpeta donde está instalado el juego y abre el directorio platform\steam.
  3. Extrae el contenido del archivo en esta carpeta, de modo que dwmapi.dll y la carpeta ue4ss queden junto a PBZ.exe.
  4. Inicia el juego. A continuación, se creará el archivo de registro en la ruta ue4ss\UE4SS.log.
  5. Todos los mods de usuario que instales para UE4SS deben colocarse en la carpeta platform\steam\ue4ss\Mods.

Actualización y eliminación:

  1. Para actualizar, cierra el juego y extrae el archivo nuevo sobre los archivos anteriores. Después, comprueba el archivo mods.txt para confirmar que tus mods estén activos.
  2. Para eliminarlo por completo, cierra el juego y elimina dwmapi.dll y la carpeta ue4ss que están junto a PBZ.exe. Esto también eliminará todos los mods instalados en su interior.
  3. Utiliza un solo paquete de UE4SS. Antes de instalar una versión nueva, elimina la versión anterior.

Funcionamiento de las funciones:

  • El juego se inicia y las partidas guardadas se cargan correctamente.
  • Los mods Lua leen y modifican correctamente los parámetros del personaje, y también ejecutan funciones del juego.
  • Los mods auxiliares integrados Keybinds, ConsoleEnabler y CheatManagerEnabler funcionan con normalidad.
  • La extracción de encabezados C++ con Ctrl y H, así como la creación del archivo de correspondencias de tipos nativos con Ctrl y Num6, funcionan sin problemas.
  • El cargador detecta y ejecuta los mods Blueprint de la carpeta LogicMods cada vez que se carga un nivel.
  • La aparición momentánea de la ventana de la consola al iniciar el juego se debe al análisis de la carpeta LogicMods; se cierra automáticamente.
  • La interceptación de ProcessConsoleExec no está disponible en la versión actual, por lo que es posible que los comandos de consola de los mods no funcionen.
  • Las firmas pueden cambiar tras las actualizaciones oficiales del juego. Si el juego se cierra inesperadamente al iniciarlo después de un parche, elimina temporalmente dwmapi.dll hasta que se publique una actualización del cargador.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
UE4SS — загрузчик модов на Lua и Blueprint

Специальная сборка инструмента UE4SS, адаптированная для запуска модификаций в игре Phantom Blade Zero. Официальная версия UE4SS не запускает моды в этой игре без предварительной настройки. Данный архив содержит оригинальный инструмент UE4SS версии 3.0.1 с готовой конфигурацией из пяти файлов, что позволяет запускать модификации на языках Lua, C++ и Blueprint.

Тестировалось на версии игры для Steam, сборка 26266538, движок Unreal Engine 5.7.4.

Содержимое архива:

  • Оригинальные неизмененные файлы UE4SS, включая библиотеку dwmapi.dll и папку ue4ss.
  • Два файла сигнатур поиска для точного определения необходимых функций внутри исполняемого файла игры.
  • Файл MemberVariableLayout.ini с правильным порядком структур игрового движка, полученным во время работы игры.
  • Настройки горячих клавиш с исправлением сочетания Ctrl и Num6 для корректной выгрузки карты типов без вылетов игры.
  • Модуль BPModLoaderMod с поддержкой автоматического поиска папки ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods для загрузки модов формата Blueprint.

Правильная папка для установки:

  • Файлы инструмента необходимо поместить рядом с основным большим файлом PBZ.exe размером около 500 мегабайт в папке platform\steam.
  • Не устанавливайте файлы в корневую папку steam, так как там находится лишь небольшой файл запуска игры.
  • Не устанавливайте файлы в папку ProjectPBZ\Binaries\Win64, так как там исполняемый файл игры отсутствует.
  • В случае неверного расположения файлов загрузчик не запустится.
  • Работоспособность с версией для Epic Games Store пока не проверялась.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте архив с модификацией.
  2. Перейдите в папку с установленной игрой и откройте директорию platform\steam.
  3. Распакуйте содержимое архива в эту папку так, чтобы файл dwmapi.dll и папка ue4ss находились рядом с PBZ.exe.
  4. Запустите игру, после чего файл лога будет создан по пути ue4ss\UE4SS.log.
  5. Все устанавливаемые пользовательские моды для UE4SS необходимо помещать в папку platform\steam\ue4ss\Mods.

Обновление и удаление:

  1. Для обновления закройте игру и распакуйте новый архив поверх старых файлов, после чего проверьте файл mods.txt для подтверждения активности ваших модов.
  2. Для полного удаления закройте игру, затем удалите файл dwmapi.dll и папку ue4ss рядом с файлом PBZ.exe, что также удалит все установленные внутри моды.
  3. Используйте только один пакет UE4SS, перед установкой нового обязательно удалите предыдущую версию.

Работоспособность функций:

  • Запуск игры и загрузка файла сохранения работают стабильно.
  • Модификации на языке Lua успешно считывают и изменяют параметры персонажа, а также вызывают функции игры.
  • Вспомогательные встроенные моды Keybinds, ConsoleEnabler, CheatManagerEnabler работают в штатном режиме.
  • Выгрузка заголовков C++ по нажатию клавиш Ctrl и H, а также создание файла соответствия нативных типов по нажатию Ctrl и Num6 работают без сбоев.
  • Модификации Blueprint из папки LogicMods считываются и запускаются загрузчиком при каждой загрузке уровня.
  • Кратковременное появление окна консоли при запуске игры связано со сканированием папки LogicMods и закрывается автоматически.
  • Перехват ProcessConsoleExec в текущей версии недоступен, поэтому консольные команды от модов могут не работать.
  • После официальных обновлений игры сигнатуры могут измениться. Если игра вылетает при запуске после патча, временно удалите файл dwmapi.dll до выхода обновления загрузчика.

Enlaces útiles:

Comentarios 0