Paquete BepInEx

  • Peak — Paquete BepInEx
Autor:
BepInEx
Tamaño:
654.46 kB
Fecha:
16 agosto 2025, 04:30
Descargas:
1614

¿Has hecho tu propio mod?

Cárguelo en VGTimes: el archivo saldrá bajo su apodo, con un contador de descargas.
Subir archivo Cómo funciona

Este es el paquete BepInEx 5.4.23.3 para PEAK. BepInEx es un marco versátil para la modificación de Unity. BepInEx incluye herramientas y bibliotecas para:

  • Cargar código personalizado (plugins) en el juego al iniciarlo;
  • Parchear métodos, clases e incluso ensamblados completos sin modificar los archivos originales del juego;
  • Configurar plugins y enviar registros del juego a la consola o a un archivo;
  • Gestionar las dependencias de los plugins.

Contenido de este paquete

El paquete está preconfigurado y listo para usar con PEAK. En particular, incluye un archivo BepInEx.cfg preconfigurado con los siguientes cambios:

  • HideManagerGameObject establecido en true;
  • winhttp.dll reemplazado por un fork que puede eludir -force-vulkan;
  • Solución de problemas;

Si PEAK falla al iniciar, añada -dx12 a las opciones de inicio (Configuraciones > Depuración > Establecer opciones de inicio).

Cómo iniciar:

  1. Descomprimir el archivo en una carpeta separada. No descomprimir directamente en la carpeta del juego;
  2. Mover el contenido de la carpeta BepInExPack a la carpeta del juego (donde se encuentra el archivo ejecutable del juego);
  3. Iniciar el juego. Si todo ha ido bien, aparecerá la consola BepInEx en el escritorio.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
BepInExPack

Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:

  • Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
  • Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
  • Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
  • Управления зависимостями плагинов.

Содержимое этого пакета

Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:

  • HideManagerGameObject установлен в true;
  • winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
  • Устранение неполадок;

Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).

Как запустить:

  1. Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
  2. Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
  3. Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.

Enlaces útiles:

Comentarios 0