Paquete BepInEx

  • Peak — Paquete BepInEx
Autor:
BepInEx
Tamaño:
654.46 kB
Fecha:
16 agosto 2025, 04:30
Descargas:
934
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este es el paquete BepInEx 5.4.23.3 para PEAK. BepInEx es un marco versátil para la modificación de Unity. BepInEx incluye herramientas y bibliotecas para:

  • Cargar código personalizado (plugins) en el juego al iniciarlo;
  • Parchear métodos, clases e incluso ensamblados completos sin modificar los archivos originales del juego;
  • Configurar plugins y enviar registros del juego a la consola o a un archivo;
  • Gestionar las dependencias de los plugins.

Contenido de este paquete

El paquete está preconfigurado y listo para usar con PEAK. En particular, incluye un archivo BepInEx.cfg preconfigurado con los siguientes cambios:

  • HideManagerGameObject establecido en true;
  • winhttp.dll reemplazado por un fork que puede eludir -force-vulkan;
  • Solución de problemas;

Si PEAK falla al iniciar, añada -dx12 a las opciones de inicio (Configuraciones > Depuración > Establecer opciones de inicio).

Cómo iniciar:

  1. Descomprimir el archivo en una carpeta separada. No descomprimir directamente en la carpeta del juego;
  2. Mover el contenido de la carpeta BepInExPack a la carpeta del juego (donde se encuentra el archivo ejecutable del juego);
  3. Iniciar el juego. Si todo ha ido bien, aparecerá la consola BepInEx en el escritorio.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
BepInExPack

Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:

  • Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
  • Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
  • Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
  • Управления зависимостями плагинов.

Содержимое этого пакета

Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:

  • HideManagerGameObject установлен в true;
  • winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
  • Устранение неполадок;

Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).

Как запустить:

  1. Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
  2. Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
  3. Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.

Enlaces útiles:

Comentarios 0