El mundo te atrapa durante las primeras horas, luego todo vuelve a la misma rutina. La economía de la minería y la producción se reduce constantemente a la falta de recursos, incluso sin guías. Con los guías, todo se convierte en puestos mineros en determinados lugares del mundo. Los postes, que están constantemente desafilados, interfieren entre sí en sus dimensiones. Suben constantemente a los edificios y se quedan quietos hasta que mueren de hambre. La progresión de nivel se reduce a atrapar todas las caídas de 10 piezas, que luego se convierten en una fuente inútil de moneda.
Un juego por un par de horas, solo los fanáticos de este género que puedan cerrar los ojos ante la optimización podrán quedarse por mucho tiempo. No juzgo, opinión personal basada en la experiencia de 40 horas de juego.
Мир цепляет первые несколько часов, затем все скатывается в однотипную рутину. Экономика добычи и производства постоянно сводится к недостатку ресурсов, если без гайдов. С гайдами все превращается в форпосты добычи в определенных местах мира. Палы, на которых, постоянно тупят, мешают своими габаритами друг другу. Постоянно залазят на постройки и стоят АФК, пока не умрут с голоду. Прогрессия по уровню сводится к поимке всех палов по 10 штук, позже становятся бесполезным источником валюты.
Игра на пару часов, вдолгую смогут остаться только любители такого жанра, кто сможет закрыть глаза на оптимизацию. Не осуждаю, личное мнение из опыта 40 часов геймплея