Cargador de Paquetes de Texturas

  • My Winter Car — Cargador de Paquetes de Texturas
Autor:
piotrulos
Tamaño:
8.99 kB
Fecha:
10 enero 2026, 13:35
Descargas:
46
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 10 enero 2026, 13:35
    texture-pack-loader-zagruzchik-tekstur_1768041330_356067.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (8.99 kB)

Un cargador de paquetes de texturas simple y ligero (ya no es necesario importar a través de herramientas obsoletas).

Funciona con la mayoría de los paquetes de texturas disponibles.

Soporta todos los mapas (incluyendo normalmaps, emission maps, detail maps, etc.).

Puedes colocar cualquier paquete de texturas existente en una nueva carpeta dentro de \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — este mod organizará los archivos y creará el paquete de texturas correcto que se podrá seleccionar en la configuración del mod.

Cada nueva carpeta creada en \Mods\Assets\TexturePackLoader\ es un paquete de texturas separado que se puede seleccionar en la configuración del mod.

Puedes tener varios paquetes de texturas y alternar entre ellos directamente en el juego (sin necesidad de reiniciar el juego).

Para creadores de paquetes de texturas:

  • Se recomienda encarecidamente usar texturas .png extraídas del juego con la herramienta Asset Studio https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases al crear nuevos paquetes de texturas.
  • Puedes agregar un archivo PackInfo.json en la carpeta para crear información sobre tu paquete (recuerda: no se permite reclamar el trabajo de otros).

Instalación:

  • Puedes simplemente colocar el archivo .zip directamente en \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — el mod lo descomprimirá por ti.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Texture Pack Loader — загрузчик текстур

Простой и лёгкий загрузчик текстур-паков (больше не нужно импортировать через устаревшие инструменты).

Работает с большинством доступных текстурных паков.

Поддерживает все карты (включая normalmaps, emission maps, detail maps и т.д.).

Вы можете поместить любой существующий текстурный пак в новую папку внутри \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — этот мод отсортирует файлы и создаст правильный текстурный пак, который можно будет выбрать в настройках мода.

Каждая новая папка, созданная в \Mods\Assets\TexturePackLoader\, — это отдельный текстурный пак, который можно выбрать в настройках мода.

Вы можете иметь несколько текстурных паков и переключаться между ними прямо в игре (без необходимости перезапускать игру).

Для создателей текстурных паков:

  • Настоятельно рекомендуется использовать .png текстуры, извлечённые из игры с помощью инструмента Asset Studio https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases при создании новых текстурных паков.
  • Вы можете добавить файл PackInfo.json в папку, чтобы создать информацию о вашем паке (помните: присваивать себе чужую работу запрещено).

Установка:

  • Вы можете просто поместить .zip-файл прямо в \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — мод распакует его за вас.

Enlaces útiles:

Comentarios 0