Mortal Kombat X: este juego fue quizás el más esperado del año, al menos para mí. ¿Qué pasó, por qué provocó odio y por qué provocó el amor de millones de jugadores en todo el mundo? Empecemos.

1. Hay muy pocos personajes en comparación con MK 9. Sin tener en cuenta los DLC, solo hay 24 de ellos, solo 15 son "viejos", los nueve restantes son "novatos". Cuatro son parientes de personajes antiguos, el resto son el resultado de la imaginación salvaje de los desarrolladores. Los recién llegados parecen interesantes, pero con raras excepciones, en la forma del vaquero Erron Black, encajan de manera muy incómoda en el mundo del juego. Desafortunadamente, el equilibrio prometido no funcionó; Goro, por ejemplo, "arrastrará" fácilmente a cualquier personaje, incluso si está controlado por un jugador sin experiencia. Pero Reptile, por el contrario, no puede ganar de ninguna manera, ni siquiera bajo la guía de un jugador experimentado. Espero que esto se solucione con parches.

2. Los gráficos, que asustaron a los propietarios de PC débiles desde el momento en que se anunció el juego, resultaron ser realmente buenos. Todo parece cinematográfico, la sangre fluye como un río, las gotas de sudor sobre los personajes están cuidadosamente dibujadas, en general, los requisitos del sistema se justifican plenamente. Además, se ha añadido la posibilidad de interactuar con objetos en segundo plano. La banda sonora está elegida a la perfección, las canciones de rock no aburren, es uno de los pocos juegos de lucha que quieres jugar con auriculares.

3. De los puntos fuertes del juego pasamos a las debilidades. La optimización en una PC es simplemente terrible; en mi computadora nada débil, algunas tarjetas tardan cinco minutos en cargarse y se retrasan mucho después del lanzamiento, por no hablar de los propietarios de PC débiles. También hay muchos errores comunes, que los desarrolladores, por supuesto, corrigen gradualmente con parches gigantes de 15 GB, pero con estos mismos parches entran aún más errores en el juego. Necesitamos trabajar en el juego durante mucho tiempo, todavía está en bruto.

Resultado: una combinación interesante del legado de la serie con tendencias novedosas, arruinada por una mala optimización y muchos errores y deficiencias.

P.D. Gracias a VGtimes por la oportunidad de ganar MK X, que no dejé de aprovechar)

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Mortal Kombat X – эта игра была, пожалуй самой ожидаемой игрой года, по крайней мере, для меня. Что же получилось, чем она вызвала ненависть, а чем любовь миллионов игроков по всему миру? Начнём.

1. Персонажей, по сравнению с МК 9, очень мало. Без учёта DLC их всего 24. Из них «старичков» всего 15, остальные девятеро – «новички». Четверо – родственники старых персонажей, остальные – результат бурной фантазии разработчиков. Выглядят новички интересно,но за редкими исключениями, в виде ковбоя Эррона Блэка, очень нелепо вписываются в мир игры. К сожалению, обещанного баланса так и не получилось, Горо, к примеру, легко «затащит» любого персонажа, даже если им управляет неопытный игрок. А Рептилия, наоборот, никак не может победить, даже под руководством бывалого геймера. Надеюсь, что с патчами это поправят.

2. Графика, пугавшая владельцев слабых ПК с момента анонса игры, оказалась на самом деле хорошей. Всё выглядит кинематографично, кровь льётся рекой, капельки пота на персонажах тщательно прорисованы, в общем, системные требования себя полностью оправдывают. Также, была добавлена возможность взаимодействовать с предметами на заднем фоне. Саундтрек подобран идеально, рок-композиции не надоедают, один из немногих файтингов, в который хочется играть в наушниках.

3. От сильных сторон игры переходим к слабым. Оптимизация на ПК просто ужасна, на моём совсем не слабом компьютере некоторые карты грузятся по пять минут и после запуска сильно лагают, что уж там говорить о владельцах слабых ПК. Много и обычных багов, которые разработчики, конечно, постепенно фиксят гигантскими патчами по 15 ГБ, но с этими самыми патчами в игру приходит ещё больше багов. Над игрой надо работать ещё очень долго, пока что она сыровата.

Итог: интересное сочетание наследия серии с новомодными веяниями, загубленное плохой оптимизацией и множеством багов и недоработок.

P.S. Спасибо VGtimes за возможность выиграть MK X, которой я не преминул воспользоваться)

Comentarios 0