Un viaje emocionante hacia un mundo donde la naturaleza dicta sus propias reglas, y la caza se convierte en el arte de la supervivencia. Las tierras prohibidas... Leer más
Aumento de FPS y mejora de estabilidad
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Descargar (1.47 kB)20 marzo 2025, 12:06uvelichenie-fps-i-uluchshenie_1742461576_931124.rar
Configuración para mejorar el rendimiento. Este es un archivo de configuración modificado simple que funciona en cualquier GPU y mejora el rendimiento en más de 10 FPS dependiendo del hardware. También reduce el uso de CPU en un 10-15%, haciendo el juego más fluido.
Este cambio no realiza modificaciones drásticas en los gráficos, pero desactiva algunos efectos innecesarios para mejorar el rendimiento:
- Se han eliminado efectos menores de post-procesamiento (neblina, efectos volumétricos, distorsión de lente, grano de película, etc.);
- Se ha optimizado la carga de CPU ajustando las limitaciones de hilos y reduciendo cálculos redundantes;
- Se han ajustado los parámetros de la GPU para reducir el uso de recursos en segundo plano sin afectar las texturas o elementos visuales principales.
Lo que este mod cambia:
Configuración de CPU:
ParallelBuildCommandList=Enable → Habilita el renderizado multihilo.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Utiliza hasta 8 hilos para un mejor rendimiento.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Separa los trabajadores de renderizado para un uso más fluido de la CPU.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Previene la sobrecarga de CPU en el renderizado.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduce cálculos innecesarios de CPU.
AutoRangeCompression=true → Comprime dinámicamente el rango de renderizado para ahorrar ciclos de CPU.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimiza la carga de CPU para renderizar objetos lejanos.
Optimización de GPU:
Fog_Enable=False → Elimina efectos de neblina para una imagen más clara y mejor FPS.
SSR_Enable=False → Desactiva las Reflexiones en Espacio de Pantalla para mejorar el rendimiento.
SSSSS_Enable=False → Desactiva la dispersión subsuperficial (mejor FPS, afecta el renderizado de piel).
ShadowCacheEnable=False → Desactiva la caché de sombras (mejor para GPUs con poca VRAM).
UseLowResolutionSDF=True → Utiliza mapas de sombras de baja resolución para rendimiento.
UseLowWaterSimulation=True → Reduce los cálculos de física del agua.
UseLowWindSimulation=True → Reduce los cálculos del efecto del viento.
VRSSetting=Performance → Habilita el Sombreado de Tasa Variable para mejor FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Reduce los efectos de transparencia para mejorar el rendimiento.
La generación de fotogramas está desactivada (se puede activar en el juego):
EnableFrameGeneration=False (Desactivado por defecto, pero se puede activar en la configuración).
FilmGrainEnable=false → Desactiva el efecto de grano de película.
LensDistortionSetting=false → Elimina la distorsión de lente.
GodRayEnable=false → Desactiva los rayos de dios.
LensFlareEnable=false → Desactiva el destello de lente.
EffectVolume=0 → Reduce los cálculos de efectos de post-procesamiento.
Cómo ejecutar:
- Descargue el archivo de configuración;
- Colóquelo en la carpeta principal del juego: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Reemplace el archivo de configuración existente cuando se le solicite;
- Haga clic derecho en el archivo de configuración, vaya a Propiedades y establezca el atributo "Solo lectura" para evitar que el juego restablezca los cambios.
Конфигурация для повышения производительности. Это простой изменённый файл конфигурации, который работает на любом графическом процессоре и улучшает производительность на 10+ FPS в зависимости от оборудования. Также он снижает использование ЦП на 10-15%, делая игру более плавной.
Это изменение не вносит кардинальных изменений в графику, но отключает некоторые ненужные эффекты для повышения производительности:
- Удалены незначительные эффекты постобработки (туман, объемные эффекты, искажение линз, зернистость пленки и т.д.);
- Оптимизирована нагрузка на ЦП за счет настройки ограничений потоков и уменьшения избыточных вычислений;
- Настроены параметры графического процессора для снижения использования ресурсов в фоновом режиме без влияния на текстуры или основные визуальные элементы.
Что этот мод изменяет:
Конфиругация ЦП:
ParallelBuildCommandList=Enable → Enables multi-threaded rendering.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uses up to 8 threads for better performance.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Separates render workers for smoother CPU usage.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Prevents CPU overload on rendering.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduces unnecessary CPU calculations.
AutoRangeCompression=true → Dynamically compresses rendering range to save CPU cycles.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizes CPU load for rendering distant objects.
Оптимизация GPU:
Fog_Enable=False → Removes fog effects for a clearer image and better FPS.
SSR_Enable=False → Disables Screen Space Reflections to improve performance.
SSSSS_Enable=False → Turns off subsurface scattering (better FPS, affects skin rendering).
ShadowCacheEnable=False → Disables shadow caching (better for low VRAM GPUs).
UseLowResolutionSDF=True → Uses low-resolution shadow maps for performance.
UseLowWaterSimulation=True → Lowers water physics calculations.
UseLowWindSimulation=True → Reduces wind effect calculations.
VRSSetting=Performance → Enables Variable Rate Shading for better FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Lowers transparency effects to improve performance.
Генерация кадров отключена (можно включить в игре):
EnableFrameGeneration=False (Disabled by default, but you can turn it on in settings).
FilmGrainEnable=false → Disables film grain effect.
LensDistortionSetting=false → Removes lens distortion.
GodRayEnable=false → Turns off god rays.
LensFlareEnable=false → Disables lens flare.
EffectVolume=0 → Lowers post-processing effect calculations.
Как запустить:
- Скачать файл конфигурации;
- Вставить его в основную папку игры: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Заменить существующий файл конфигурации, когда будет предложено;
- Щелкнуть правой кнопкой мыши на файле конфигурации, перейти в Свойства и установить для него атрибут "Только чтение", чтобы предотвратить сброс изменений игрой.
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