Minecraft es un juego sandbox muy popular en el que se nos da la oportunidad de sobrevivir y, por el camino, construir lo que se nos ocurra. El creador de este éxito es el programador y diseñador de juegos sueco Markus Persson, quien claramente no esperaba tal revuelo con su creación en todo el mundo.
La primera reunión con este juego no fue exitosa. Todos estos gráficos de píxeles y la falta de sentido de lo que estaba sucediendo en el mundo abierto me parecían algo incomprensible. Lo hojeé y volví a hacer la pregunta en mi cabeza: ¿cuál es la verdadera popularidad de este proyecto independiente? Desafortunadamente, no encontré la respuesta entonces y luego pasé por completo a estudiar otros juegos.
Pero aparentemente el destino tenía otros planes y, siguiendo el consejo de un amigo que ha jugado Minecraft durante varios años, intenté volver a poner mi corazón en este proyecto. Dos semanas más tarde me di cuenta: la respuesta, que incluso había olvidado, apareció inesperadamente.
El juego es verdaderamente una obra maestra que fue capaz de aportar algo verdaderamente nuevo, original y original a la industria del juego en ese momento. Los píxeles cuadrados crearon una atmósfera especial; con su ayuda fue posible construir creaciones inusualmente sorprendentes, realizar sus pensamientos e ideas y crear así su propio arte.
Para mi gran pesar o felicidad, el juego en sí no se hundió en mi alma, no se convirtió en mi favorito, aunque el tiempo que pasé en él lo pasé con un sentimiento de alta autosatisfacción. Tengo un gran respeto por este juego independiente y por todos los que lo disfrutan. Minecraft demuestra sin duda que la imaginación humana no tiene límites.
Minecraft — очень популярная игра-песочница, в которой нам предоставляют шанс выживать и попутно строить всё, что придёт в голову. Создателем этого хита является шведский программист и геймдизайнер Маркус Перссон, который явно не ожидал такого ажиотажа с его детищем по всему земному шару.
Первая встреча с данной игрой не увенчалась успехом. Вся эта пиксельная графика и бессмысленность происходящего в открытом мире казалось мне чем-то непонятным. Я прокручивал и снова задавал вопрос у себя в голове — в чём же истинная популярность этого инди-проекта? К сожалению тогда я не нашёл ответа, потом и вовсе переключился на изучение других игр.
Но у судьбы видно были другие планы, и по совету друга играющего уже несколько лет в Minecraft я всё-таки попытался снова проникнутся душой к этому проекту. Через две недели меня осенило: ответ, про который я даже забыл, был неожиданно найден.
Игра действительно шедевр, которая смогла привнести в игровую индустрию на тот момент что-то действительно новое, оригинальное и самобытное. Квадратные пиксели создавали особую атмосферу, с помощью них можно было строить необычайно удивительные творения, реализовывать свои мысли и идеи, тем самым создавать собственное искусство.
К моему великому сожалению или счастью, сама игра не запала мне в душу, не стала любимой, хотя проведённое в ней время было потрачено с чувством высокого самоудовлетворения. Я безумно уважаю эту инди-игру и всех, кому она нравится. Тот факт, что у человеческой фантазии нет границ, безусловно доказывает Minecraft.