Un alocado RPG de cría de gatos del creador de The Binding of Isaac y Super Meat Boy. Este roguelike por turnos con elementos de simulación de draft supone un... Leer más
Sin rotura de objetos
-
Descargar (9.70 kB)19 febrero 2026, 15:03bez-polomki-predmetov_1771502584_888651.zip
Evita la rotura de objetos después de regresar de aventuras, estableciendo la bandera degrade_after_adventure en false para los objetos.
Probado en más de 30 carreras — no se encontraron problemas, el mod incluso previene la rotura de objetos ya equipados. Para crear y cargar el mod se utiliza Mewtator.
Para aquellos que desean modificar cada objeto, el autor utiliza una cadena de comandos de Linux para crear archivos de parches. El comando para cada archivo de este mod:
cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch
Actualización 1.0.2:
- Ahora se utiliza el parcheo en lugar de la sustitución completa de archivos, lo que debería mejorar significativamente la compatibilidad con otros mods. Si otro mod también utiliza archivos de parches, no debería haber conflictos o serán mínimos. Sin embargo, si otro mod reemplaza completamente los archivos, el orden de carga de los mods probablemente será importante. Según mi información (aunque no lo he probado), Mewtator carga los mods de abajo hacia arriba, por lo que este mod debe estar por encima de otros que cambian objetos a través de la sustitución completa de archivos (es decir, si en los mods los archivos terminan en '.gon', y no en '.patch', '.merge' o '.append', entonces el orden es importante).
Actualización 1.0.1:
- La bandera no-degrade ahora también se aplica a los consumibles, para que no se rompan después de las aventuras (pero si un objeto se queda sin cargas, se romperá de todos modos — eso no cambia).
Предотвращает поломку предметов после возвращения из приключений, устанавливая флаг degrade_after_adventure в значение false для предметов.
Протестировано более чем в 30 забегах — проблем не обнаружено, мод даже предотвращает поломку уже надетых предметов. Для создания и загрузки мода используется Mewtator.
Для тех, кто хочет модифицировать каждый предмет, автор использует цепочку Linux-команд для создания патч-файлов. Команда для каждого файла этого мода:
cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch
Обновление 1.0.2:
- Теперь используется патчинг вместо полной замены файлов, что должно значительно повысить совместимость с другими модами. Если другой мод также использует патч-файлы, конфликтов быть не должно или они будут минимальны. Если же другой мод полностью заменяет файлы, то порядок загрузки модов скорее всего будет иметь значение. По моей информации (но я это не тестировал), Mewtator загружает моды снизу вверх, так что этот мод должен быть выше других, которые меняют предметы через полную замену файлов (т.е. если в модах файлы заканчиваются на '.gon', а не на '.patch', '.merge' или '.append', то порядок важен).
Обновление 1.0.1:
- Флаг no-degrade теперь также применяется к расходникам, чтобы они не ломались после приключений (но если у предмета закончатся заряды, он всё равно сломается — это не меняется).
Enlaces útiles: