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Activación de Ray Tracing

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Activación de Ray Tracing
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Activación de Ray Tracing
Autor:
instanity
Tamaño:
1.45 kB
Fecha:
1 septiembre 2025, 13:36
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  • 1 septiembre 2025, 13:36
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Activa el ray tracing por hardware para reflejos, iluminación directa e indirecta, lo que mejora significativamente la calidad de la iluminación, el mundo del juego, la vegetación, los personajes, etc.

Cómo iniciar:

  • Descomprimir y copiar el archivo Engine.ini del archivo rar a la carpeta C:\Users\NombreDeUsuario\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows reemplazando el archivo existente. Si es difícil encontrar la carpeta indicada, simplemente pega %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows en la barra de direcciones del Explorador de Windows.
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Включение трассировки лучей

Включает аппаратный трассировку лучей для отражений, прямого и непрямого освещения, что значительно улучшает детализацию освещения, игрового мира, растительности, персонажей и т.д.

Как запустить:

  • Распаковать и скопировать файл Engine.ini из архива rar в папку C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows с заменой уже существующего файла. Если сложно найти указанную папку, просто вставить %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows в адресную строку Проводника Windows.

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