Рpg de aventuras en un mundo abierto y generado proceduralmente, con vista en primera persona, que toma lo mejor de Minecraft y Terraria y lo... Leer más
Pilotes de artículos sobrecargados
-
Descargar (16.64 kB)19 enero 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Aumenta el tamaño máximo de la pila para una serie de artículos de uso frecuente. También ofrece un potente sistema de configuración que permite modificar el tamaño máximo de la pila para cualquier artículo en el juego.
Cambios predeterminados:
- Minerales: 25 -> 50;
- Troncos/tablas de madera: 100 -> 250;
- Fibra: 100 -> 250;
- Piedras: 100 -> 250;
- Suelo: 100 -> 250;
- Pétalos: 100 -> 300;
- Escombros: 100 -> 150;
- Fragmentos de cristal: 100 -> 150;
- Semillas: 100 -> 150.
Configuración:
Al iniciar el juego por primera vez después de instalar el mod, aparecerá una carpeta Darkhax_Overstacked en la carpeta mods. Dentro de ella habrá un archivo MaxStackSizes.json, que sirve como ejemplo y contiene los cambios estándar realizados por el mod. El archivo se puede editar en el bloc de notas o en cualquier otro editor de texto.
ItemIds
La sección ItemIds en la configuración es un mapa directo de ID de artículos y nuevos tamaños de pilas. Se puede aumentar o disminuir el tamaño de la pila, siempre que no sea menor que 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Si se necesita que el mod cambie algún artículo, simplemente elimínelo de la lista. Todas las entradas son opcionales y se pueden personalizar a su gusto.
Patrones Regex
La sección Patrones permite establecer expresiones regulares. Cualquier ID que coincida con el patrón obtendrá un nuevo tamaño de pila. Por ejemplo, el patrón ^Furniture_.*_Stool$ coincidirá con cualquier artículo que comience con Furniture_ y termine con _Stool. Las expresiones regulares son muy poderosas, ya que permiten cambiar parámetros masivamente, pero hay que tener cuidado, ya que se pueden afectar artículos no deseados.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Enlaces útiles: