Año del Dragón

  • Half-Life — Año del Dragón
  • Half-Life — Año del Dragón
Autor:
Magic_Nipples
Tamaño:
15.68 MB
Fecha:
12 enero 2022, 02:21
Descargas:
505
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Año del Dragón.

Un mod de crossover que lleva el mundo del dragón Spyro a Half-Life! El conjunto de herramientas está actualmente en desarrollo. Para empezar, creo que este año se ha hecho mucho más que el año pasado. Finalmente, he terminado más o menos la base de código y he decidido sobre la precisión de la representación y el estilo que quería usar para los capítulos. Ahora he recibido algunas preguntas y comentarios de personas que preguntan por qué he elevado la calidad del mod de Half-Life de 1998 y la precisión de Spyro 1-3 a lo que es ahora. Las principales razones para esto son principalmente que estoy cansado del aspecto original de Half-Life después de años de verlo, y este aspecto actual, aunque requiere más esfuerzo para verse bien, me da una mejor sensación de logro. Ya no siento que simplemente haya portado el modelo de Spyro a Half-Life y terminado con eso. De hecho, he rehecho algunas cosas para que no solo se vean mejor, sino que también se adapten mejor al estilo del juego de Spyro que antes.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Год дракона

Year of the Dragon.

Кроссоверный мод, который переносит мир дракона Спайро в Half-Life! Набор инструментов в настоящее время находится в разработке. Начнем с того, что я думаю, что в этом году было сделано намного больше, чем в прошлом году! Наконец-то я более-менее завершил кодовую базу и определился с точностью отображения и стилем, которые я хотел использовать для глав. Теперь я получил несколько вопросов и замечаний от людей, которые спрашивают, почему я поднял качество мода с Half-Life 1998 года и точность Spyro 1-3 до того, что есть сейчас. Основные причины для этого в основном заключаются в том, что я устал от оригинального вида Half-Life за годы просмотра, и этот текущий вид, хотя и требует больше усилий, чтобы выглядеть хорошо, дает мне лучшее чувство выполненного долга. Мне больше не кажется, что я просто портировал модель Spyro в Half-Life и покончил с этим. На самом деле я переделал некоторые вещи, чтобы они не только лучше выглядели, но и лучше подходили стилю игры Спайро, чем раньше.

Enlaces útiles:

Comentarios 0