Half-Life 2 es una continuación del legendario shooter de aventuras con vista en primera persona. Una vez más tendrás que levantar la palanca del... Leer más
Sobrecarga
-
www.moddb.comDescargar
HALF-LIFE 2: SOBRECARGADO.
Una renovación para Half-Life 2 y sus episodios, añadiendo todo lo que te gusta de la vida. Mejora tu experiencia en Half-Life 2 con un nuevo estilo de juego y funciones de post-procesamiento completamente nuevas. ¡Lucha contra la raza X, nuevos unidades combinadas o alienígenas de Zen con nuevas armas! ¡Elige entre muchas opciones y crea tu propio estilo que te guste!
Lo que se ha hecho hasta ahora:
- Añadido: Presets de MapAdd (Sobrecargado — Todo lo que se ha añadido; Lite — Half-Life 2 normal (pero con correcciones de errores); Lite Plus — solo armas y enemigos canónicos).
- Añadido: Opción para limitar la cantidad máxima de armas en el inventario.
- Añadido: Menú de configuraciones.
- Añadido: Las decalcomanías de sangre ahora se proyectan en las manos y armas del jugador.
- Añadido: Sombras dinámicas en tiempo real.
- Añadido: Reacción de las armas a los obstáculos.
- Añadido: Golpe con la culata.
- Añadido: Apuntador láser (opcional a través de scripts).
- Añadido: Desaceleración del tiempo y sonidos.
- Añadido: Patada del protagonista (se pueden abrir puertas).
- Añadido: Lanzamiento rápido de granadas.
- Añadido: Sistema de scripts para personalizar todas las características/efectos de cualquier arma en el juego.
- Añadido: Inteligencia mejorada.
- Añadido: Animaciones de inspección.
- Añadido: Nuevos modos de fuego para armas de fuego (individual/automático/semiautomático).
- Añadido: Camuflaje para los soldados de la alianza si llevan un rifle de francotirador.
- Añadido: Luz dinámica para cuerpos en llamas.
- Añadido: Gotas de sangre al disparar (tanto en seres vivos como en sus cadáveres).
- Añadido: Retención reflexiva del arma con el gatillo apretado y disparo después de la muerte del personaje.
- Añadido: Escenas de MapAdd (easter eggs).
- Añadido: Visualización del cuerpo completo en primera persona (incluyendo varios modos de visualización del sistema mano-arma).
- Añadido: Sombras de post-procesamiento.
- Añadido: Muchas configuraciones para el movimiento de la cámara dinámica y el modelo de arma en las manos.
- Añadido: Disparar a los aliados.
- Añadido: Regdolls de servidor, sus interacciones al colisionar, efectos de sangre (gotas, chorros).
- Añadido: Modo de apuntado libre.
- Añadido: Cámara animada al moverse/recargar armas en las manos.
- Añadido: Sistema avanzado de balística (balas dinámicas) con penetración.
- Añadido: Desaceleración del tiempo junto con la desaceleración de los sonidos (hack: los sonidos también se aceleran si se acelera manualmente el tiempo en el juego).
- Añadido: Personalización completa de armas a través de scripts.
- Añadido: Modos de apuntado desde la mira y desde un punto de mira 2D.
- Añadido: Cámara de muerte en primera persona, como en smod.
- Añadido: Sistema de scripting para colocaciones en el mapa (MapAdd similar a smod) y sistema para su generación en el juego.
- Añadido: Asomarse por las esquinas + mecánica de movimiento mejorada del protagonista.
- Añadido: Destellos de luz al disparar con sombras proyectadas.
- Añadido: Destellos de luz al disparar sin sombras proyectadas.
- Añadido: Comando de consola que permite hacer balas infinitas, pero no para el cargador (código de trampa).
- Añadido: Editor de Sombras.
- Personajes añadidos tanto de la beta como de la primera parte + nuevos: Cremador, sintético de mortero, zángano de cueva, voltigador, soldado de choque, infante alienígena, controlador alienígena, cucaracha de choque (como arma y criatura), asesino de combinados, guardia de combinados, sintético combinado (del mod Arctic Adventures: Episodes, también fue eliminado de Half-Life 2), bull squid, hyundai, gonom, hydra, generador de esporas (regenera esporas), cucarachas, árbol zen, luciérnaga zen, pez espora.
- Armas añadidas: snark, physgun, piolet, llave inglesa, cuchillo, glock, USP-S, beretta, águila del desierto, pistola de señal, pistolas gemelas, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, ametralladora, pistola de impulso, ametralladora de combinados, escopeta automática, rifle de francotirador (de la beta), rifle de francotirador de combinados, pistola Gauss, Gauss de HL1, pistola gluón, lanzallamas, lanzagranadas, pistola iónica (del segundo episodio), cucaracha de choque, colt modelo 727, vector modificado, esporómetro, pistola de guardia de combinados, pistola láser, inmolador (arma del cremador), pistola de desplazamiento, granada de luz, granada de humo, molotov, granada de agujero negro, trampa, S.L.A.M, hopper, empuñadura.
- Modo de sobrecarga para el gravipistón — ahora se puede alternar entre el gravipistón normal y el super gravipistón.
- La Gauss, ametralladora estacionaria y pistola de impulso del aerodeslizador pueden ser retiradas de buggies/fortificaciones de combinados/aerodeslizadores.
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!
Что сделано на данный момент:
- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).
- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.
- Добавлено: Меню с настройками.
- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.
- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.
- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.
- Добавлено: Удар прикладом.
- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).
- Добавлено: Замедление времени и звуков.
- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).
- Добавлено: Быстрый бросок гранат.
- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.
- Добавлено: Улучшенный интеллект.
- Добавлено: Inspect анимации.
- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).
- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.
- Добавлено: Динамический свет горящим телам.
- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).
- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.
- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).
- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).
- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.
- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.
- Добавлено: Огонь по своим.
- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).
- Добавлено: Режим свободного прицеливания.
- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.
- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.
- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).
- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.
- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.
- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.
- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.
- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.
- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).
- Добавлено: Редактор Шейдеров.
- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.
- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.
- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.
- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.
Enlaces útiles: