Renacimiento Redux

  • Half-Life 2: Episode Two — Renacimiento Redux
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Autor:
Half Life 2: Raising the Bar R
Tamaño:
1.21 GB
Fecha:
20 diciembre 2020, 06:28
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Half Life 2: Raising the Bar Redux.

Experimenta Half-Life 2 como nunca antes. Regresa a City 17. Reencuéntrate con viejos amigos y enemigos, algunos de los cuales han cambiado por completo. Sumérgete en un sistema de combate renovado con características adicionales que elevan el nivel de la jugabilidad. Una de las partes clave es la extensa reestructuración de los mapas y la jugabilidad. Visualmente, hemos mejorado significativamente la estética en todos los aspectos: todos los mapas han recibido enormes mejoras en la iluminación, mucha más geometría, nuevos elementos y mucho más. La jugabilidad en mapas de combate y no combate también ha sido mejorada: algunos mapas han recibido cambios como un telégrafo adicional, mientras que otros han sido completamente rediseñados para optimizar su funcionamiento. En todos los mapas, la niebla y nuestro nuevo modelo de Ciudadela han sido implementados con numerosas iteraciones para que se complementen entre sí y mejoren aún más la calidad visual.

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Возрождение Redux

Half Life 2: Raising the Bar Redux.

Испытайте Half-Life 2, как никогда раньше. Вернитесь в Сити 17. Воссоединитесь со старыми друзьями и врагами, некоторые из них стали совершенно новыми. Погрузитесь в обновленную боевую систему с дополнительными функциями, которые поднимают планку игрового процесса. Одна из ключевых частей — это произошедшая обширная переработка карт и игрового процесса. Визуально мы значительно улучшили эстетику по всем направлениям — все карты получили огромные улучшения освещения, гораздо больше геометрии, дополнительные реквизиты и многое другое. Геймплей как на боевых, так и на небоевых картах также был улучшен: некоторые карты получили такие изменения, как дополнительный телеграф, а другие карты были полностью переработаны, чтобы улучшить их работу. На всех картах туман и наша новая модель Цитадели были реализованы с большим количеством итераций, чтобы они соответствовали друг другу и еще больше улучшали визуальное качество.

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