Reimaginación moderna del icónico juego de rol Gothic, que mantiene la atmósfera de un mundo sombrío y cruel, que se ha convertido en símbolo del original. La... Leer más
Corrección del error del mapa de Kalom
-
Descargar (4.92 kB)23 junio 2026, 12:01ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
El mod script Kalom Takes Cartography Seriously soluciona un molesto error en el Capítulo Dos, que interfiere con la obtención del logro «Coleccionar los 12 mapas» en Gothic 1 Remake.
Según la historia, cuando comienza la misión «La guarida de los deslizadores», el Cor Kalom debe entregar al héroe su versión única del mapa de la Vieja Mina (ItWr_Map_OldMineSC). Sin embargo, en el juego original ocurre un fallo: si el jugador ya tiene en su inventario el mapa normal de la Vieja Mina (ItWr_Map_OldMine), el juego erróneamente asume que el objeto ya está presente y no entrega el ítem de misión único. La situación se complica porque en el juego ambos mapas diferentes tienen el mismo nombre.
Cómo funciona el mod:
- Obtención garantizada: El mod entrega automáticamente el mapa único que falta del Cor Kalom en el momento en que comienza la misión.
- Reparación de guardados antiguos: El script se encarga de aquellos que ya han enfrentado este problema. Después de 5 segundos de cargar cualquier guardado, el mod verifica el estado de la misión. Si la misión ya está activa o completada y no hay mapa único en el inventario, se añadirá cuidadosamente.
Instrucciones de instalación:
- Asegúrate de que el cargador UE4SS esté instalado para Gothic 1 Remake.
- Copia la carpeta KalomTakesCartographySeriously del archivo comprimido a tu directorio de mods:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Asegúrate de que los scripts ejecutables estén estrictamente en la ruta:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Inicia el juego.
Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.
По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.
Как работает мод:
- Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
- Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
- Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Запустите игру.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
