Crear

Corrección del error del mapa de Kalom

  • Gothic 1 Remake — Corrección del error del mapa de Kalom
Autor:
H1tm4n20
Tamaño:
4.92 kB
Fecha:
23 junio 2026, 12:01
Descargas:
50
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 23 junio 2026, 12:01
    ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (4.92 kB)

El mod script Kalom Takes Cartography Seriously soluciona un molesto error en el Capítulo Dos, que interfiere con la obtención del logro «Coleccionar los 12 mapas» en Gothic 1 Remake.

Según la historia, cuando comienza la misión «La guarida de los deslizadores», el Cor Kalom debe entregar al héroe su versión única del mapa de la Vieja Mina (ItWr_Map_OldMineSC). Sin embargo, en el juego original ocurre un fallo: si el jugador ya tiene en su inventario el mapa normal de la Vieja Mina (ItWr_Map_OldMine), el juego erróneamente asume que el objeto ya está presente y no entrega el ítem de misión único. La situación se complica porque en el juego ambos mapas diferentes tienen el mismo nombre.

Cómo funciona el mod:

  • Obtención garantizada: El mod entrega automáticamente el mapa único que falta del Cor Kalom en el momento en que comienza la misión.
  • Reparación de guardados antiguos: El script se encarga de aquellos que ya han enfrentado este problema. Después de 5 segundos de cargar cualquier guardado, el mod verifica el estado de la misión. Si la misión ya está activa o completada y no hay mapa único en el inventario, se añadirá cuidadosamente.

Instrucciones de instalación:

  1. Asegúrate de que el cargador UE4SS esté instalado para Gothic 1 Remake.
  2. Copia la carpeta KalomTakesCartographySeriously del archivo comprimido a tu directorio de mods:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Asegúrate de que los scripts ejecutables estén estrictamente en la ruta:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Inicia el juego.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Исправление бага с картой Калома

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0