Crear

Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM

  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
  • Gothic 1 Remake — Aumento máximo de FPS y optimización de VRAM
Autor:
omnitronic
Tamaño:
1.34 kB
Fecha:
12 junio 2026, 13:38
Descargas:
197
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 12 junio 2026, 13:38
    PerformanceBoost
    maksimalnyjj-prirost-fps-i-optimizacija_1781260703_752049.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (1.34 kB)
  • 12 junio 2026, 13:38
    PerformanceBoost (VanillaGraphics)
    maksimalnyjj-prirost-fps-i-optimizacija_1781260703_141065.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (695 байт)

El Aumento de Rendimiento Definitivo y la Optimización de VRAM incrementan significativamente la tasa de cuadros, estabilizan el tiempo de cuadro (frametime) y eliminan las caídas bruscas de VRAM en Gothic 1 Remake. Las configuraciones están perfectamente optimizadas para sistemas de gama media, laptops para juegos y cualquier hardware que tenga dificultades con los pesados parámetros estándar del motor Unreal Engine 5.

Si deseas maximizar los FPS y eliminar por completo los microtirones, pero no quieres convertir la gráfica del juego en un desastre pixelado, esta configuración es para ti.

Características y optimizaciones principales:

  • Un enorme aumento de FPS gracias a los efectos: desactiva la niebla volumétrica y las nubes que consumen muchos recursos. Esta única configuración libera más recursos de la tarjeta gráfica, proporcionando un aumento de rendimiento colosal.
  • Escalado inteligente de geometría: optimiza las transiciones de niveles de detalle (LOD). Los polígonos de objetos lejanos comienzan a reducirse un poco antes; en el juego, esto es prácticamente imperceptible, pero la carga en el chip de la tarjeta gráfica disminuye drásticamente.
  • Mapas de sombras virtuales equilibrados (VSM): el moderno sistema VSM permanece activo para evitar la sobrecarga del procesador, pero se reduce la resolución de las sombras físicas y se activa un fuerte almacenamiento en caché de fondo. La sombra cerca del jugador se mantiene nítida, mientras que el consumo de memoria disminuye considerablemente.
  • Limpieza de memoria y streaming agresiva: optimiza el grupo de carga de texturas de UE5 y acelera el recolector de basura (Garbage Collection). Los recursos no utilizados se eliminan de la memoria mucho más rápido, lo que previene caídas de FPS durante sesiones largas de juego.
  • Mantenimiento de reflejos de calidad (SSR): a pesar de la dura optimización, los reflejos en el espacio de pantalla permanecen de alta calidad. Las superficies mojadas, los charcos y la armadura metálica seguirán luciendo impresionantes.

Impacto en el rendimiento:

  • FPS: Espera un salto potente y estable en la tasa de cuadros: hasta un 30-50% más de FPS dependiendo de tus configuraciones gráficas iniciales.
  • Suavidad: Gracias a la compilación asíncrona optimizada de shaders y el procesamiento paralelo de pasadas, los microtirones y los retrasos bruscos al cambiar de zonas se minimizan.

Opcional: Versión "PerformanceBoost (VanillaGraphics)"

(Optimización pura del motor sin degradar la imagen)

Esta variante del archivo Engine.ini se centra exclusivamente en optimizaciones ocultas del sistema y del backend. La calidad visual del juego no cambia ni se degrada. En su lugar, Unreal Engine 5 simplemente se obliga a utilizar tu hardware de manera mucho más eficiente. Una excelente opción si estás satisfecho con la gráfica actual, pero deseas eliminar los típicos "problemas" y retrasos de UE5.

  • Eliminación de tirones (Stutter Fix): activa forzosamente la compilación asíncrona de shaders y optimiza el multihilo. Esto elimina los tirones al entrar en nuevas ubicaciones.
  • Protección contra retrasos en sesiones largas: el recolector de basura (GC) limpia los recursos no utilizados cada 30 segundos, previniendo la fuga gradual de memoria.
  • Tiempo de cuadro suave: las tareas de renderizado se distribuyen uniformemente entre todos los núcleos del procesador, eliminando los microtirones de la cámara.
  • Entrada directa del ratón (Raw Input): desactiva completamente el suavizado y la aceleración del ratón para un control preciso de la cámara 1:1.
  • Protección del procesador: limita el número máximo de canales de audio simultáneos y los picos fuertes de partículas para liberar la CPU durante peleas masivas.

Instrucciones de instalación:

  1. Cierra el juego. Presiona la combinación de teclas Win + R, escribe %LocalAppData% y presiona Enter.
  2. Ve a la ruta: \G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Abre el archivo Engine.ini con cualquier editor de texto, reemplaza completamente su contenido con la configuración del mod descargado (eligiendo la opción principal o VanillaGraphics) y guarda el archivo.
  4. Paso crítico: Haz clic derecho en el nuevo archivo guardado Engine.ini -> selecciona "Propiedades" -> marca la casilla "Solo lectura" (Read-only) -> haz clic en "Aplicar". Si omites este paso, el juego simplemente borrará tus configuraciones personalizadas en el primer lanzamiento.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Максимальный прирост FPS и оптимизация видеопамяти

Ultimate Performance Boost and VRAM Optimization значительно увеличивает частоту кадров, стабилизирует время кадра (frametime) и устраняет жесткие просадки видеопамяти (VRAM) в Gothic 1 Remake. Настройки идеально оптимизированы для систем среднего уровня, игровых ноутбуков и любого железа, которое с трудом справляется с тяжелыми стандартными параметрами движка Unreal Engine 5.

Если вы хотите выжать максимум FPS и полностью избавиться от микрофризов, но при этом не желаете превращать графику игры в мыльное пиксельное месиво — этот конфиг создан специально для вас.

Основные особенности и оптимизации:

  • Огромный буст FPS за счет эффектов: отключает ресурсоемкий объемный туман и облака. Эта одиночная настройка сильнее всего освобождает ресурсы видеокарты, обеспечивая колоссальный прирост производительности.
  • Умное масштабирование геометрии: оптимизирует переходы уровней детализации (LOD). Полигоны объектов вдали начинают снижаться чуть раньше — в самой игре это практически незаметно, но нагрузка на чип видеокарты падает в разы.
  • Сбалансированные виртуальные карты теней (VSM): современная система VSM остается активной, чтобы избежать перегрузки процессора, но при этом снижается разрешение физических теней и включается жесткое фоновое кэширование. Тень рядом с игроком остается четкой, а потребление памяти сильно падает.
  • Агрессивная очистка памяти и стриминга: оптимизирует пул подгрузки текстур UE5 и ускоряет фоновый сборщик мусора (Garbage Collection). Неиспользуемые ресурсы удаляются из памяти значительно быстрее, что предотвращает падение FPS при длительной игре.
  • Сохранение качественных отражений (SSR): несмотря на жесткую оптимизацию, отражения в экранном пространстве остаются высокого качества. Мокрые поверхности, лужи и металлическая броня по-прежнему будут выглядеть потрясающе.

Влияние на производительность:

  • FPS: Ожидайте мощный и стабильный скачок частоты кадров — до 30–50% больше FPS в зависимости от ваших стартовых графических настроек.
  • Плавность: Благодаря оптимизированной асинхронной компиляции шейдеров и параллельной обработке пассов, микроруководства (микрофризы) и резкие лаги при переходе между зонами сводятся к минимуму.

Опционально: Версия "PerformanceBoost (VanillaGraphics)"

(Чистая оптимизация движка без ухудшения картинки)

Этот вариант файла Engine.ini сфокусирован исключительно на скрытых системных и бэкенд-оптимизациях. Визуальное качество игры никак не изменяется и не ухудшается. Вместо этого Unreal Engine 5 просто заставляют использовать ваше железо гораздо эффективнее. Отличный выбор, если вас устраивает текущая графика, но вы хотите убрать типичные «болячки» и лаги UE5.

  • Устранение заиканий (Stutter Fix): принудительно включает асинхронную компиляцию шейдеров и оптимизирует многопоточность. Это убирает фризы при входе в новые локации.
  • Защита от лагов при долгих сессиях: сборщик мусора (GC) очищает неиспользуемые ресурсы каждые 30 секунд, предотвращая постепенную утечку памяти.
  • Плавный фреймтайм: задачи рендеринга распределяются равномерно по всем ядрам процессора, ликвидируя микродергания камеры.
  • Прямой ввод мыши (Raw Input): полностью отключает сглаживание и акселерацию мыши для точного контроля камеры 1:1.
  • Защита процессора: ограничивает максимальное количество одновременных звуковых каналов и сильные вспышки частиц, чтобы разгрузить CPU во время массовых драк.

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру. Нажмите комбинацию клавиш Win + R, введите %LocalAppData% и нажмите Enter.
  2. Перейдите по пути: \G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Откройте файл Engine.ini через любой текстовый редактор, полностью замените все его содержимое конфигурацией из скачанного мода (выбрав основной вариант или VanillaGraphics) и сохраните файл.
  4. Критически важный шаг: Нажмите правой кнопкой мыши по новому сохраненному файлу Engine.ini -> выберите «Свойства» -> поставьте галочку на пункт «Только для чтения» (Read-only) -> нажмите «Применить». Если вы пропустите этот шаг, игра просто сотрет ваши кастомные настройки при первом же запуске!

Enlaces útiles:

Comentarios 0