Crear

Configuración de ganzúas

  • Gothic 1 Remake — Configuración de ganzúas
  • Gothic 1 Remake — Configuración de ganzúas
  • Gothic 1 Remake — Configuración de ganzúas
Autor:
Tautellini
Tamaño:
31.52 kB
Fecha:
Ayer, 11:06
Descargas:
47
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 7 junio 2026, 11:06
    Lockpick Settings
    nastrojjka-otmychek_1780819586_653378.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (31.52 kB)
  • 7 junio 2026, 11:06
    UE4SS
    nastrojjka-otmychek_1780819586_3718.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (6.79 MB)

Tu propio conjunto de herramientas para el minijuego de ganzuado: más intentos, una pista adicional para el siguiente paso y total libertad de configuración.

Más intentos:

La durabilidad de tu ganzúa (número de intentos fallidos antes de que se rompa) aumenta en +10 al valor base de tu habilidad de ganzuado:

  • Sin habilidad (Sin entrenar): 2 -> 12 intentos.
  • Aprendiz (Entrenado): 4 -> 14 intentos.
  • Maestro (Experto): 6 -> 16 intentos.

Cada nivel de habilidad recibe el mismo bono, por lo que aprender la habilidad sigue siendo relevante. Tanto el bono como los valores base para cada nivel son ajustables.

Pista del siguiente paso (opcional, desactivada por defecto):

Presiona F7 durante el minijuego de ganzuado, y la parte que debes mover a continuación se resaltará: en verde si la dirección correcta es A LA IZQUIERDA, y en azul si es A LA DERECHA. La pista se recalcula después de cada acción en función del estado actual de la cerradura. Sigue los colores y la cerradura se abrirá de la manera más corta.

  • Cámbialo en cualquier momento, incluso en medio del ganzuado: el mod rastrea cada cerradura desde el principio, y la tecla solo activa/desactiva el resaltado.
  • Funciona igual de bien tanto con teclado como con controlador.
  • Los colores de las direcciones se calibran automáticamente después de tu primer movimiento, por lo que son precisos para cada cerradura y cualquier ángulo de cámara.
  • Los esquemas de conexiones de cerraduras vienen con el mod (extraídos de los archivos del juego para las 416 cerraduras), y su posición se mide en tiempo real (el juego las intercambia en cada intento).
  • Durante el juego, dependiendo de tu habilidad, algunas conexiones son eliminadas por el motor; el mod reconoce esto por tus acciones y se adapta, por lo que la pista puede quedarse ocasionalmente un paso atrás.
  • Las rutas se calculan con un algoritmo "greedy" para que el juego no se retrase: las primeras pistas para la cerradura pueden parecer a veces un camino alternativo, pero la ruta es confiable y llevará a abrir la cerradura. Confía en los colores.
  • El perk maestro (eliminación de conexiones al romper la ganzúa) mantiene su efectividad por completo.

Visualización de conexiones (opcional, desactivada por defecto):

  • Presiona F8 durante el minijuego, y las partes relacionadas con la parte seleccionada de la cerradura se resaltarán en color según la dirección: en púrpura si la parte se mueve en la MISMA dirección que la seleccionada, y en rojo si en la DIRECCIÓN OPUESTA. El seguimiento de la selección funciona con teclado y controlador y se actualiza con cada movimiento real. Ambos colores son ajustables, y la pista del siguiente paso siempre tiene prioridad sobre ellos.
  • Advertencia honesta: la visualización muestra la estructura original de la cerradura. El juego puede desactivar silenciosamente algunas conexiones en el proceso (dependiendo de tu habilidad, y el perk maestro elimina aún más al romper la ganzúa), y el mod no puede ver esto directamente. Una conexión desactivada se mostrará hasta que uno de tus movimientos la contradiga, después de lo cual se eliminará hasta el final del intento actual. Así que considera los colores como una regla de "puede tirar de esto" en lugar de "definitivamente tirará"; se volverán precisos a medida que te familiarices con la cerradura.

Requisitos:

  • Se necesita una versión experimental de UE4SS. El juego funciona en Unreal Engine 5.4.3, que se lanzó después de la versión estable UE4SS 3.0.1. Por lo tanto, necesitas descargar la última versión experimental de UE4SS.

Instrucciones de instalación:

  1. Descomprime el archivo UE4SS en la carpeta ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, para que el archivo dwmapi.dll esté junto a G1R-Win64-Shipping.exe, y aparezca la carpeta ue4ss.
  2. Descomprime el archivo del mod LockpickSettings en la carpeta ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. Al final, deberías tener las siguientes rutas:
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua
  3. El archivo enabled.txt incluido activa el mod automáticamente; no es necesario editar el archivo mods.txt.
  4. Inicia el juego. El archivo de registro ...\ue4ss\UE4SS.log ahora debería contener la línea:
    [LockpickSettings] Cargado: sin entrenar 2->12, entrenado 4->14, maestro 6->16, pista del siguiente movimiento desactivada (416 gráficos de cerraduras, alternar: F7), visualización de conexiones desactivada, alternar: F8

Configuración de la configuración:

Puedes editar el archivo ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:

  • extraTries: intentos adicionales que se suman a los estándar (por defecto 10).
  • baseTries: intentos estándar para cada nivel de habilidad; solo modifícalos si el parche del juego cambia los valores base.
  • showNextMove: si la pista del siguiente paso está activa al iniciar el juego (por defecto false).
  • nextMoveHotkey: tecla para alternar la pista en el juego (por defecto "F7", el valor "" desactiva la tecla de acceso rápido).
  • hintColorLeft / hintColorRight: colores de las pistas en formato {r, g, b}, que determinan hacia qué dirección girar la cerradura (por defecto: verde = a la izquierda, azul = a la derecha; hazlos iguales si no necesitas indicación de dirección).
  • showConnections: si la visualización de conexiones está activa al iniciar el juego (por defecto false).
  • connectionsHotkey: tecla para alternar la visualización de conexiones (por defecto "F8", el valor "" desactiva la tecla).
  • partnerColorSame / partnerColorOpposite: colores de las partes conectadas en formato {r, g, b} según la dirección del movimiento respecto a la parte seleccionada (por defecto: púrpura = en la misma dirección, rojo = en dirección opuesta).
  • debugSolver: registro detallado de funcionamiento para informes de errores (por defecto false).

Aplica los cambios reiniciando el juego o presionando CTRL+R directamente en el juego (recarga rápida de UE4SS).

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Настройка отмычек

Ваш личный набор инструментов для мини-игры со взломом замков: больше попыток, дополнительная подсказка для следующего шага и полная свобода конфигурации.

Больше попыток:

Прочность вашей отмычки (количество неудачных попыток до того, как она сломается) увеличивается на +10 к базовому значению вашего навыка взлома:

  • Без навыка (Untrained): 2 -> 12 попыток.
  • Ученик (Trained): 4 -> 14 попыток.
  • Мастер (Master): 6 -> 16 попыток.

Каждый уровень навыка получает одинаковый бонус, так что изучение умения по-прежнему имеет значение. Как бонус, так и базовые значения для каждого уровня можно настроить.

Подсказка следующего шага (опционально, по умолчанию выключена):

Нажмите F7 во время мини-игры по взлому, и деталь, которую нужно сдвинуть следующей, подсветится: зеленым, если правильный поворот — ВЛЕВО, и синим, если ВПРАВО. Подсказка пересчитывается после каждого действия на основе текущего состояния замка. Следуйте за цветами, и замок откроется по кратчайшему пути.

  • Переключайте в любое время, даже посреди взлома: мод отслеживает каждый замок с самого начала, а клавиша лишь включает/выключает подсветку.
  • Работает одинаково хорошо как с клавиатуры, так и с контроллера.
  • Цвета направлений калибруются сами после вашего первого движения, поэтому они точны для каждого замка и любого ракурса камеры.
  • Схемы соединений замков поставляются вместе с модом (извлечены из файлов игры для всех 416 замков), а их положение измеряется в реальном времени (игра меняет их местами при каждой попытке).
  • В процессе игры, в зависимости от вашего навыка, некоторые связи удаляются движком; мод распознает это по вашим действиям и адаптируется, поэтому подсказка может изредка отставать на один шаг.
  • Маршруты вычисляются «жадным» алгоритмом, чтобы игра не лагала: первые подсказки для замка могут иногда казаться обходным путем, но маршрут надежен и приведет к открытию замка. Верьте цветам.
  • Мастерский перк (удаление связей при поломке отмычки) полностью сохраняет свою эффективность.

Отображение связей (опционально, по умолчанию выключено):

  • Нажмите F8 во время мини-игры, и детали, связанные с выбранной в данный момент частью замка, подсветятся цветом в зависимости от направления: фиолетовым, если деталь движется в ТОМ ЖЕ направлении, что и выбранная, и красным, если в ПРОТИВОПОЛОЖНОМ. Отслеживание выбора работает с клавиатуры и контроллера и обновляется при каждом фактическом движении. Оба цвета настраиваются, а подсказка следующего шага всегда имеет приоритет над ними.
  • Честное предупреждение: отображение показывает изначально заложенную структуру замка. Игра может скрытно отключать некоторые связи в процессе (в зависимости от вашего навыка, а перк мастера удаляет еще больше при поломке отмычки), и мод не может увидеть это напрямую. Отключенное соединение будет отображаться до тех пор, пока одно из ваших движений не опровергнет его, после чего оно удалится до конца текущей попытки. Так что относитесь к цветам как к правилу «может потянуть за собой», а не «точно потянет»; они станут точными по мере того, как вы разбираетесь с замком.

Требования:

  • Необходима экспериментальная сборка UE4SS. Игра работает на Unreal Engine 5.4.3, который вышел позже стабильной версии UE4SS 3.0.1. Поэтому вам нужно скачать последнюю экспериментальную версию UE4SS.

Инструкция по установке:

  1. Распакуйте архив UE4SS в папку ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, чтобы файл dwmapi.dll находился рядом с G1R-Win64-Shipping.exe, а рядом появилась папка ue4ss.
  2. Распакуйте архив с модом LockpickSettings в папку ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. В итоге у вас должны получиться следующие пути:
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
    ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua
  3. Файл enabled.txt в комплекте активирует мод автоматически; редактировать файл mods.txt НЕ НУЖНО.
  4. Запустите игру. Файл лога ...\ue4ss\UE4SS.log теперь должен содержать строку:
    [LockpickSettings] Loaded: untrained 2->12, trained 4->14, master 6->16, next-move hint off (416 lock graphs, toggle: F7), connection display off, toggle: F8

Настройка конфигурации:

Вы можете отредактировать файл ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:

  • extraTries: бонусные попытки, добавляемые поверх стандартных (по умолчанию 10).
  • baseTries: стандартные попытки для каждого уровня навыка; трогайте их только в том случае, если патч игры изменит базовые значения.
  • showNextMove: активна ли подсказка следующего шага при старте игры (по умолчанию false).
  • nextMoveHotkey: клавиша для переключения подсказки в игре (по умолчанию "F7", значение "" отключает горячую клавишу).
  • hintColorLeft / hintColorRight: цвета подсказок в формате {r, g, b}, определяющие, в какую сторону крутить замок (по умолчанию: зеленый = влево, синий = вправо; сделайте их одинаковыми, если вам не нужно указание направления).
  • showConnections: активно ли отображение связей при старте игры (по умолчанию false).
  • connectionsHotkey: клавиша для переключения отображения связей (по умолчанию "F8", значение "" отключает клавишу).
  • partnerColorSame / partnerColorOpposite: цвета связанных деталей в формате {r, g, b} в зависимости от направления движения относительно выбранной детали (по умолчанию: фиолетовый = в ту же сторону, красный = в противоположную).
  • debugSolver: подробный лог работы для отчетов об ошибках (по умолчанию false).

Примените изменения, перезапустив игру или нажав CTRL+R прямо в игре (горячая перезагрузка UE4SS).

Enlaces útiles:

Comentarios 0