vladi (гость)
20 enero 2024

¡Completa decepción en FC6! Los desarrolladores sacrificaron la dinámica de las batallas, obligando al jugador a cambiar sin cesar las características del héroe. Estos mecanismos distraen del juego y no tienen nada que ver con el mundo real. Si matas a un enemigo, no puedes tomar su arma; si peleas, siempre puedes presionar M para ir al Arsenal y seleccionar otra arma, etc. ¿Qué clase de tontería es esta? Te acercas a un cañón antiaéreo, que está custodiado por dos soldados, bombardeas el cañón antiaéreo, nadie viene corriendo... En resumen, es aburrido... Además, el mundo medioambiental parece haber mejorado, es obvio. La mejor y más sencilla jugabilidad está en FC NewDown; es realmente interesante jugar allí; la mayoría de las funciones son lo más cercanas a la realidad posible. Capturar puestos de avanzada es realmente adictivo porque no podrás capturarlos de inmediato... Es una pena que el mapa sea pequeño y haya algunas características de FC4, como un ataque inverso a los puestos de avanzada... En FCND, el El énfasis está en las tácticas (dinámicas) de la batalla, y el control de las características del héroe está extremadamente simplificado.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Полное разочарование в FC6! Разрабы принесли в жертву динамику боев, заставляя игрока бесконечно менять характеристики героя. Эти механизмы отвлекают от игры и не имеют ничего общего с реальным миром. Убил врага — оружие его взять не можешь, ведешь бой — можно всегда нажать M зайти в Арсенал и выбрать другое оружие и т д. Что это за бред? Подходишь к зенитке — а ее охраняют два солдата, бомбишь зенитку — никто не прибегает... Короче, скукота... Притом окр мир вроде усовершенствовали, это видно. Лучший и простой геймплэй в FC NewDown — там реально интересно играть — большинство возможностей приближено максимально к реальности. Захват аванпостов — прям таки затягивает ибо сразу так захватить не получится... Жалко карта маленькая и нет некоторых фич из FC4 типа обратного нападения на аванпосты... В FCND упор сделан на тактику (динамику) боя, а управление характеристиками героя предельно упрощено

5.5
Comentarios 0