Un shooter de acción legendario en un mundo abierto con muchas posibilidades y una buena historia.
Ubisoft pudo crear un shooter completamente equilibrado que casi se convierte en un juego de rol.
Y por supuesto Vaas. Este tipo sólo aparece en el juego durante 20 minutos, pero tiene un gran impacto no sólo en la industria del juego, sino también en la cultura mundial en general. Sus frases se convirtieron en eslóganes, su imagen empezó a ser imitada, sus hábitos empezaron a copiarse.
Pero si la tercera parte fue un proyecto único e innovador, entonces otras partes de los faros Edge comenzaron a copiarse estúpidamente de la tercera. Y esto dañó enormemente la reputación de Ubisoft.
Легендарный экшен-шутер в открытом мире с кучей возможностей и неплохим сюжетом.
Ubisoft смогла сделать полностью сбалансированный шутер, который чуть ли не стал RPG.
Ну и разумеется Ваас. Этот чувак появляется в игре всего на 20 минут, но вносит огромное влияние не только в игровую индустрию, но и на мировую культуру в целом. Его фразы стали крылатыми, его образу стали подражать, его повадки стали копировать.
Но если третья часть была уникальным и новаторским проектом, то дальнейшие части фар края стали тупо копироваться с третьей. И это сильно подорвало репутацию Юбисофт.