The continuation of the cult role-playing game series set in a post-apocalyptic world. The game features a completely redesigned leveling system and gameplay... Leer más
Guardado / SaveGame (Final alternativo del juego, todas las facciones están vivas y no son hostiles)
-
1525036377_saves.rarDescargar (12.15 MB)
Final alternativo del juego, todas las facciones están vivas (excepto el instituto) y no son hostiles entre sí.
Este archivo de guardado tiene 3 etapas, el primer guardado al salir del refugio 111 (hay posibilidad de cambiar los parámetros del personaje), un guardado intermedio en el instituto (hay posibilidad de cambiar el curso de la historia), y el último guardado es la destrucción del instituto, la trama principal del juego se ha completado, se alcanza un final alternativo del juego.
El protagonista es una mujer, con mi preset de cara, hecho basado en el predeterminado que ofrece el juego.
Los DLC no se han completado, en el equipo están todos los compañeros (excepto los DLC), Curie ha sido convertida en humana.
El final alternativo del juego, todas las facciones están vivas (excepto el instituto) y no son hostiles entre sí se logra de la siguiente manera:
.1. Para completar la misión principal "Reunión" se requiere terminar todas las misiones de la Hermandad del Acero disponibles en ese momento en la estación de policía de Cambridge. Además, realiza también las misiones repetitivas de búsqueda de artefactos y eliminación de ghouls (una vez cada una), completa la misión de Danse para buscar el grupo de exploración, habla con el único sobreviviente, el Paladín Brandis en el búnker, y reporta de nuevo a Danse.
2. Solo después de eso, completas la misión principal "Reunión" y pasas a la siguiente parte "Pensamientos peligrosos".
Importante: El teletransportador al Instituto debe ser construido con los Minutemen. Las misiones para el Ferrocarril "Trabajo de agencia" y para la Hermandad del Acero "Sombra de Acero" – no las realices aún. El instituto (después de que lo visites) debe odiarte, tener hostilidad. Si tienes muchas ganas, puedes vagar por dentro, incluso completar la última misión de la trama principal (encontrar al hijo) "Institución cerrada". Pero luego, como el juego lo permite, mata a alguien y escapa de allí.
Nota: Después de "Institución cerrada" no hables con el Padre. Es mejor entregar el registro de la misión "Detención" a Sturges (ese mismo tipo entre los Minutemen que ayuda al Héroe a adaptarse a la construcción de asentamientos).
3. Después del Instituto, puedes completar las misiones de la Hermandad del Acero hasta el momento en la misión "Sin piedad", cuando necesites subirte a un vertibird (helicóptero). Así que no te subas, pero toma todas las misiones adicionales posibles de la Hermandad del Acero y no las completes.
4. También completa las misiones de los Minutemen "Defensa del Castillo" y "Elección de los Minutemen" y comienza "Masa crítica", pero nuevamente no la termines.
5. Pasamos al Ferrocarril. Ahora comenzamos con "Trabajo de agencia" y completamos todas sus misiones hasta "Estación Randolph".
6. Ahora completa "Masa crítica/The Nuclear Option"
El instituto desaparece en la explosión de su propio reactor.
Final
Después de eso, te esperan múltiples misiones del Ferrocarril, pero no hables con PAM, de lo contrario, querrá guerra con la Hermandad del Acero. La propia Hermandad alabará al Héroe (excepto al propio líder de la Hermandad, Maxson) y en el futuro sus misiones, por lo general, serán repetitivas en la eliminación de supermutantes y raiders. En general, al Héroe lo quieren y respetan, y todas las facciones están listas para darle diversas tareas, así que no te aburrirás.
Instalación
Descomprime el archivo con cualquier descompresor y coloca esta carpeta en la ruta, generalmente en "Mis documentos / Mis juegos / Fallout4 / Guardado" respectivamente. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Guardado"
Fuente de información en inglés:
Альтернативная концовка игры,все фракции живы(кроме института) и не враждебны друг к другу.
В этом файле сохранения есть 3 этапа, первое сохранение на выходе из убежища 111 (есть возможность изменить параметры персонажа), одно промежуточное сохранение в институте(есть возможность изменить ход сюжета), а последнее сохранение — уничтожение института , основной сюжет игры завершен, достигается альтернативный финал игры.
Главный герой женщина, с моим пресетом лица, сделанном на основе основного, предлагаемого игрой по умолчанию.
DLC не пройдены, в команде все компаньоны (кроме DLC), Кюри превращена в человека.
Альтернативная концовка игры, все фракции живы (кроме института) и не враждебны друг к другу достигнута по такому сценарию:
.1. К моменту завершения сюжетного квеста «Воссоединение»требуется закончить все возможные задания Барства Стали, доступные на тот момент в Кембриджском полицейском участке. При этом сделайте и повторяющиеся задания тоже на поиск артефакта и убийства гулей (по одному разу), завершите квест Данса на поиск разведгруппы, пообщайтесь с единственным выжившим Паладином Брандисом в бункере, доложитесь опять таки Дансу.
2. Только после оного завершаете сюжетное задание «Воссоединение» и переходите к следующей части «Опасные мысли».
Важно: Телепорт в Институт необходимо строить с Минитменами Задания для Подземки «Агентурная работа» и для Братства Стали «Тень Стали» – пока не выполнять. Институт (после того, как там побываете) должен вас ненавидеть, иметь враждебность. Если большое желание есть, можно побродить внутри, даже последнее задание основного сюжета (найти сына) выполнить «Учреждение закрытого типа». Но потом, благо игра позволяет, убейте кого-нибудь и бегите оттуда.
Обратите внимание: После «Учреждение закрытого типа» с Отцом не общайтесь. Запись по квесту «Задержание» лучше отдайте Стурджерсу (тот самый человек среди Минитменов, что помогает Герою освоиться со строительством поселений).
3. После Института можно выполнить задания Братства Стали до момента в квесте «Без пощады», когда потребуется сесть в вертибед (вертолет). Вот и не садитесь, но при этом возьмите все возможные дополнительные задания у Братства Стали и не делайте.
4. Выполните также задания Минитменов «Защита Замка» и «Выбор Минитменов» и начинайте «Критическую массу», но вновь не заканчивайте.
5. Переходим к Подземке. Вот теперь приступаем к «Агентурной работе» и выполняем все её квесты вплоть до «Станции Рендольф».
6. Теперь завершайте «Критическая масса/The Nuclear Option»
Институт при этом исчезает в пламени взрыва собственного реактора.
Завершение
После оного вас ждут множественные квесты Подземки, но не общайтесь с ПАМ, иначе она захочет войны с Братством Стали. Само Братство будет хвалить Героя (кроме самого главы Братства Мэксона) и в будущем их квесты, как правило, будут повторяющимися на убийство супермутантов и рейдеров. В целом же, Героя любят и уважают и все фракции готовы дать ему самые разные поручения, так что скучать не придётся.
Установка
Разархивируйте архив с помощью любого архиватора и поместите эту папку по пути, как правило, в «Мои документы / Мои игры / Fallout4 / Сохранение» соответственно. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Сохранение"
Первоисточник информации на английском:
Enlaces útiles:
