La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Y así, la glorieta es ideal para jugadores individuales, todo, desde Morrowind hasta el cuarto juego, es adictivo a su manera (aunque no es necesario recolectar basura ni construir). Muchos secretos, misiones interesantes, lugares memorables, personajes, etc. Lo único que me gustaría es más Oblivion, me absorbió durante cientos de horas con su mundo. Basta con mirar la rama de la Hermandad Oscura. En general: dar menos, traer un motor nuevo y quizás más oportunidades en el mundo o algo así. Me gustaría, por ejemplo, adquirir el poder de un príncipe daédrico en las islas temblorosas o simplemente visitar otros planos. Espero que Bethesda comprenda que el camino a través de los MMO no es particularmente rentable, a diferencia de la creación de obras maestras que se han jugado durante décadas.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

И так, беседка делает первоклассные сингл плееры, всё от Морровинда до четвёртого фоллыча по своему затягивает (хотя сбор мусора и строительство в ней не нужны) . Много секретов, интересные квесты, запоминающиеся локации, персонажи и т.д. Единственное что мне хотелось бы это больше Обливиона, она своим миром затянула меня на сотни часов. Чего только ветка тёмного братства стоит. В общем: меньше подай — принеси, новый движок, и возможно больше возможностей в мире что ли. Хотелось-бы например как на дрожащих островах получить власть принца даэдра, или просто побывать в других планах. Надеюсь bethesda поймёт что путь через ммо не особо выгоден, в отличие от создания шедевров в которые играют десятилетиями.

Comentarios 0