Elder Scrolls 3: Morrowind es una continuación del juego de acción y rol de fantasía con vista en primera persona en el universo de Elder Scrolls. Los... Leer más
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Archivos para Elder Scrolls 3: Morrowind / Página 7
Helicóptero militar V2.0
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Esta es una versión mejorada del helicóptero militar, que ahora no requiere comenzar un nuevo juego. El helicóptero vuela y dispara misiles. Para obtener los objetos, debes escribir en la consola (se abre con la tecla ~): 1. Player->additem " ...
Morrowind Táctico – conjunto de armas de fuego, armaduras y municiones
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Este mod trae una gran cantidad de armas y municiones tácticas a Morrowind, transformando el clásico RPG en un shooter. Entre las armas se encuentran rifles, pistolas e incluso lanzagranadas en varias de sus versiones y con diferentes modificaciones, ...
Oportunidad de convertirse en Jarl de Solstheim
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El mod permite convertirse en Jarl de Solstheim si has completado el juego (venciendo a Hircine) con un "final bueno" – Hircine derrotado y tú permaneciste humano; el udyrfruit fue vencido y el jugador es el líder de Tirska; el jugador es Factor de l ...
Escopeta UTAS UTS-15
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El mod añade una escopeta UTS-15 completamente funcional. Para generar: Player->additem "UTS_15" 1 — la escopeta en sí. Player->additem "shotgun_slug" 1 – munición.
NextGen Combat – sistema de combate moderno
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Este mod cambia el sistema de combate, haciéndolo similar a las peleas en juegos modernos: todas las armas tienen un 100% de probabilidad de impacto, y los perks y habilidades han sido modificados para ajustarse a esto (por ejemplo, las habilidades a ...
Acuáticos Serenos – los animales submarinos dejan de atacar
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Este mod hace que los animales bajo el agua sean pasivos: el nivel de combate se reduce a 20 en lugar de los 90 originales. Ahora puedes explorar el mundo submarino de forma segura.
Pequeña casa en Gnisis
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Este mod añade una pequeña cabaña dentro de una cueva cerca de Gnisis.
Signo de Nacimiento: Soldado
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El mod añade un nuevo signo de nacimiento al juego: Soldado. Con este signo, el jugador comienza con 25 puntos adicionales en fuerza y resistencia, pero es vulnerable a la magia un 25% más que lo normal.
Desert Eagle – pistola funcional
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El mod añade al juego una pistola funcional Desert Eagle. Para crearla, debes escribir: Player->additem "desert_eagle" 1 Player->additem "50_ae" 1
Recurso – conjunto de cajas rotas
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Este archivo es un recurso para creadores de mods, añade un conjunto de cajas rotas que se pueden colocar en sus mapas.
Opción de curar a otros
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Se puede preguntar a cada NPC si necesita ser curado; si están heridos, se podrá restaurar su salud.
Helicóptero militar
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El mod permite jugar como un helicóptero. Para ello, debes elegir la raza del helicóptero (en un nuevo juego o introduciendo enableracemenu), luego escribe en la consola additem "helicopter_test" 1 y ponte la armadura.
Transportistas de Ald'Runa a las Puertas Fantasmas
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El mod añade un NPC en Ald'Runa y en las Puertas Fantasmas que podrá llevar al jugador de un lugar a otro, por una tarifa razonable.
Sin requisitos de nivel para las misiones
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El mod elimina los requisitos de nivel o rango en la facción para algunas misiones. Donde las restricciones están justificadas por la trama, las condiciones permanecen (por ejemplo, en la misión para obtener el rango de gran maestro).
Vos X - Vos mejorado
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El mod mejora visualmente a Vos: cambia la iluminación y añade más detalles. Sin embargo, también hay cambios reales: 4 nuevas tiendas, nuevas granjas, varios comerciantes, NPC restaurados (que fueron eliminados antes del lanzamiento), así como una c ...